□ Brush Tips (Наконечники кисти) – опция инструмента Brush (Кисть), задающая форму и размер рисованных линий.
□ Camera (Камера) – инструмент для управления спецэффектом камеры.
□ Camera (Камера) – трехмерный спецэффект, имитирующий просмотр 3D-cлoя с некоторой точки пространства через камеру.
□ Capture (Оцифровка) – процесс преобразования видеосигнала с внешнего устройства, подключенного к компьютеру (например, камеры или видеомагнитофона) в медиа-файл.
□ Clone Stamp (Клонирование) – инструмент для создания масок специального вида.
□ Codec (Кодек) – программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи.
□ Color (Выбор цвета) – диалоговые окна с палитрой цветов для определения текущего цвета в различных инструментах.
□ Composition (Композиция) – окно, которое служит для (статического или динамического) отображения определенного кадра фильма;
□ Compressor (Компрессор) – кодек {codec, по аббревиатуре compressor/ decompressor), программа для сжатия видеоизображения или звукозаписи;
□ context, pop-up menu (Контекстные или всплывающие меню ) – меню, появляющиеся при нажатии правой кнопки мыши;
□ Current-time indicator (Индикатор текущего кадра) – ползунковый регулятор на шкале времени, отмечающий на ней текущий кадр;
□ Data Rate (Поток данных) – число килобайт информации в секунду, кодирующих видеофильм.
□ Depth (Глубина пиксела) – число цветов, которыми характеризуется каждый пиксел видеоизображения.
□ Digital Video (Цифровое видео) – видеосигнал, кодируемый с помощью цифровых технологий (в отличие от традиционных аналоговых средств). В частности, можно с легкостью организовать передачу такого сигнала с компьютера на внешнее цифровое устройство (камеру или магнитофон).
□ Duration (Длительность) – общая продолжительность композиции.
□ Effect Controls (Управление эффектом) – палитра для управления всеми спецэффектами, назначенными выделенному слою.
□ Elliptical Mask (Эллиптическая маска) – инструмент для создания масок круглой и эллиптической формы.
□ Eraser (Ластик) – инструмент для стирания фрагментов на масках.
□ Extract (Сжать) – удаляет из фильма фрагмент выделенного слоя (соответствующий рабочей области композиции), сдвигая оставшуюся часть слоя вправо на промежуток времени длительности удаленного фрагмента.
□ Flow (Заливка) – параметр рисованных линий, задающий интенсивность цвета ее заливки;
□ Footage (Источник или материал) – исходный клип, фактически являющийся ссылкой на анимационные, звуковые или графические файлы.
□ Footage Window (Окно клипа) – окно для просмотра отдельных исходных клипов.
□ Frame Back (Кадр назад) – кнопка в палитре Time Controls (Управление воспроизведением), перемещает текущий кадр на один кадр назад.
□ Frame Blending (Спецэффект плавного перехода кадров) – алгоритм, улучшающий качество анимации при помощи сглаживания динамики изменений от кадра к кадру.
□ Frame Forward (Кадр вперед) – кнопка в палитре Time Controls (Управление воспроизведением), перемещает текущий кадр на один кадр вперед.
□ Frame Jog (Полоса протяжки) – средство покадрового просмотра фильма в палитре Time Controls (Управление воспроизведением).
□ Frame Rate (Частота кадров) – число кадров видео, демонстрирующихся в течение одной секунды.
□ Hand (Рука) – инструмент для визуального перемещения видимой области по кадру.
□ Help (Справка) – справочная система Adobe After Effects;
□ History (Журнал) – палитра для просмотра и возможной отмены последних действий по редактированию.
□ Image (Статическое изображение) – графический клип со статическим изображением.
□ Import (Импорт) – процедура помещения медиа-файлов в проект в виде клипов.
□ In Point (Входной маркер) – начало слоя.
□ Index (Индекс) – система выбора статьи в справке After Effects из алфавитного указателя;
□ Info (Информация) – информационная палитра, в которой отображаются некоторые сведения о выделенном объекте.
□ Key (Прозрачное наложение или Ключ прозрачности) – разновидность назначения спецэффекта прозрачности слою. Может быть назначена полная прозрачность какого-либо участка клипа, диапазон прозрачных цветов и т. п. Прозрачные наложения реализованы в виде эффектов.
□ Keyframe (Ключевой кадр) – кадр, который определяет в фильме некоторое положение, в котором происходят качественные изменения (добавляется спецэффект и т. п.).
□ Lift (Поднять) – удаляет из фильма фрагмент (соответствующий рабочей области) выделенного слоя, без изменения общей длительности фильма.
□ Loop (Цикл) – проигрывает клип или фильм циклически от входного до выходного маркера, без остановки.
□ Marker (Маркер) – отметка пользователя, выделяющая кадр фильма (маркер фильма) и служащая для упрощения поиска отдельных кадров.
□ Marker Menu (Меню маркеров) – служит для установки, навигации и удаления маркеров клипов.
□ Mask (Маска, или Альфа-маска) – вспомогательное изображение, размечающее те участки кадра клипа, которые следует сделать сплошными, прозрачными или частично прозрачными. Используется в спецэффектах прозрачности.
□ Matte (Слой-маска) – слой, изображение которого используется для разметки прозрачности другого слоя (находящегося непосредственно под ним).
□ Menu bar (Верхнее меню) – меню, находящееся под заголовком окна
After Effects;
□ Mode (Режим прозрачности) – столбец окна Timeline (Монтаж), который позволяет, в зависимости от определенных свойств изображения слоя, назначить пикселам определенный процент прозрачности.
□ Motion Blur (Эффект размытия при движении) – спецэффект, размывающий контуры объектов, которым назначена анимация, что делает ее восприятие более реалистичной и похожей на просмотр стандартного кинофильма (снятого объективом со шторкой затвора).
□ Multimedia (Мультимедиа) – технология просмотра мультимедийных (т. е. видео– и звуковых файлов) на компьютере.
□ Navigator (Навигатор) – элемент управления, облегчающий перемещение по ключевым кадрам анимации.
□ NTSС – североамериканский стандарт телевещания.
□ Offline file (Отключенный файл) – клип, заменяющий отсутствующий по каким-либо причинам на прежнем месте файл;
□ Opacity (Непрозрачность) – параметр, задающий (в процентах, %) степень непрозрачности слоя.
□ Out Marker (Выходной маркер) – маркер, выделяющий последний кадр фильма.
□ PAL – европейский стандарт телевещания.
□ Palette (Палитра) – набор цветов, используемый для кодирования видеоизображения.
□ Palette (Палитра) – элемент интерфейса After Effects, представляющий собой окно небольшого размера и служащий для различных вспомогательных целей.
□ Pan Behind (Панорама) – инструмент для управления местоположением точки привязки относительно слоя.
□ Parent (Родительский, или Ведущий слой) – слой, все настройки которого (кроме прозрачности) автоматически будут применяться к дочернему слою.
□ Pen (Перо) – инструмент для рисования масок сложной формы.
□ Pixel Aspect Ratio (Пропорции пиксела) – отношение размеров пиксела изображения по горизонтали и вертикали.
□ Play (Проиграть) – равномерно проигрывает фильм от текущего кадра, при повторном нажатии останавливает фильм.
□ Presets (Предустановки) – комбинации установок композиции, имеющихся в After Effects, т. е. предопределенных для создания различных типов фильмов (для TV, мультимедиа и т. п.).
□ Project (Окно проекта) – окно, управляющее исходными клипами.
□ Project (Проект) – перечень клипов, применяемых для монтажа отдельного фильма, наряду с записью действий по его редактированию.
□ Properties (Свойства) – параметры клипа или фильма.
□ QuickTime – программный продукт компании Apple, ряд мультимедийных возможностей которого доступен для использования в After Effects;
□ RAM Preview (Предварительный просмотр) – режим просмотра композиции, при котором сначала осуществляется ее рендеринг, а затем уже композиция проигрывается в окне Composition (Композиция).
□ Rectangular Mask (Прямоугольная маска) – инструмент для создания масок прямоугольной формы.
□ Rendering (Рендеринг) – процесс построения изображения каждого кадра по его описанию в программе. Рендеринг производится для осуществления предварительного просмотра или экспорта фильма.
□ Resolution (Разрешение) – параметр установок композиций, который позволяет выбрать разрешение кадра, демонстрирующегося в окне Composition (Композиция) при редактировании и рендеринге фильма.