От мыслей оторвал вскрик и злобный рык, а следом и две огненные вспышки на вершине очередного холма.
— Я нашла их!! — крикнула так и не представившаяся разбойница, и ее силуэт мелькнул в высокой траве.
Я обреченно закатила глаза. Наскоро бафнула рванувших в бой ребят и подбежала поближе. И надо было пожарную команду все-таки позвать и дождаться, ведь огненное заклинание элитного колдуна подожгло сухую траву. Зато мы теперь не промажем мимо врага в ночной темноте.
Арр держал три цели, среди которых заметила того самого колдуна, но он стоял в стороне, бросаясь заклинаниями в воина. Один иглошкур наседал на охотника со скорпидом, а с другим играла в догонялки орчанка. Ее лечить пока не резон, хп держится стабильно на девяноста процентах, а вот воина стоит…
— Духовное исцеление! — критануло аж на сто пятьдесят, восстанавливая здоровье полностью.
Но в следующую секунду в меня прилетел огненный шар от колдуна. Все-таки сорвала агро на себя, что очень плохо, ведь воин не танк, и каждый мобов на себя разобрал. И бил монстр больно, жглось…
Еще одно исцеление на себя, призыв грозового элементаля на Арра, на несколько секунд ему помогло с облегчением урона и разгрузки с двух мобов на одного. А мне валить из зоны каста колдуна, круги наворачивать, чтобы не достало и за здоровьем следить.
Вот он — экстрим хила. Группа без танка с индивидуальными врагами. И крутись, как хочешь, но держи всех, особенно когда по бокам нет рамок, где бы высвечивался уровень здоровья союзников, лишь тонкие линии горели над головами, который в хаосе не разобрать.
Ага, разбойница расковыряла одного гада и бросилась помогать охотнику, который как я бегал от иглошкура, пытаясь в того стрелять. Снова всех отлечить, по КД, себя. И обнаружить, что мана упала до десяти процентов.
Нет, ребят, я так не играю, вы без маны, с накапливаемой яростью и энергией, а мне как вас лечить с колдуном на шее?..
А-аа… Фух.
Может, разбойница и лезла вперед всех, но дамаг у нее хороший. Бросилась добивать иглошкура с воина, а Крат перехватил колдуна на себя, теперь перестреливались друг в друга. Я достала флакон с маной и выпила, половина есть, да и только один иглошкур остался, к которому рывком переместился воин, а девушка на спринте.
Выдохнула более легко. Пробежалась по всем троим с хилом, включился бонус на реген пятьдесят единиц маны. Обновила на Арра грозового элементаля и попыталась сесть. Ага, в бою. Фиг, а не посиделки.
И вот протяжный вой боли, и элитный колдун пал. Я села рядом, отдыхать.
— Вот спасибо вам, — подскочила разбойница. — Шаманка, молодец! — она показала большой палец и подмигнула. — Красиво все разрулила. Ну, спасибо за пати, мне пора.
Свалила, как и пришла. Быстро, торопливо. И без имени.
Ан, нет.
Валента покинула группу. Желаете добавить ее в список друзей?
Кивнула.
Дневник обновлен!
Опасных для жизни игроков надо знать не только по лицу, но и по имени.
— Я чуть приступ не получила, — призналась и покосилась на тушку иглошкура.
Мерзкая тварь. Из спины торчали длинные иглы, как у дикобразов, а морда похожа на свиную. Глазки маленькие, злобные. И само телосложение какое-то скукоженное.
Парни разошлись собирать лут с их мобов, тогда как разбойница успела сделать это в бою.
— Архай! — подозвал Арр. — Тут пояс зеленый. Шаманский вроде. Надо?
Я заинтересованная встала с притоптанной травы и подошла. Орк протянул кожаный ремешок с маленькой сумкой сбоку.
Прочный ремень знахаря
Тип брони: кожаный
Бонус: +1 выносливость +1 дух.
Неплохо. Но и брать просто так с его лута как-то не прилично.
— У тебя какие профы? — спросила у него.
— Кузнец. Бронник, — ответил орк.
Вот и будет, кому сплавить сердце то.
— Держи, — сунула ему и забрала пояс.
— О! Спасибо! Из него можно неплохую зеленую кольчугу сделать, — улыбнулся Арр и спрятал кусок в сумку.
Я довольно кивнула и подошла к своему мобу. С ним сражался охотник. Два серебра, которые поделились на группу, и мне досталась часть. Льняное полотно две штуки. Видимо, для портных.
— Ладно, ребята. Спасибо, реал зовет, на работу через два часа, — махнул охотник и ткнул пальцем по браслету.
— Давай, — кивнула ему и потопала с воином к лагерю.
Зря Крат вышел в таком месте.
Крат покинул группу. Желаете добавить его в список друзей?
Кивнула.
Дневник обновлен!
— У тебя куда следующий квест? — вдруг спросил Арр.
— Основной на север, в тюрьму какую-то, — я чуть отставала от орка, слишком широкий у него шаг.
— Жаль, мне на юг в соседнюю деревню. Там по дороге на обоз гиены напали.
Что-то странный разговор. Вроде и поговорить особо не о чем, а пустоту надо было заполнить, поэтому беседа о заданиях. Да и пора уже знакомства заводить в мире, а то долго шататься по степи не получится. Не хватало еще потом усмешек от брата, итак уже хорошо поиздевался на этот счет. Тоже мне, задрот, да еще модератор.
— Значит, до встречи. Я сейчас сразу к месту, за наградой потом, чтобы не бегать туда-сюда, — почесал затылок орк, а я пожала плечами.
— Спасибо за группу.
— Да и тебе, хорошо хилишь, — бросил он и помахал, убегая влево. Группа распалась, я добавила воина в список друзей и потопала дальше, косясь на траву.
Заря занималась над миром. Частокол деревни, которая располагалась на широком холме, острыми зубами впивался в небо. У ворот стоял неизменный страж и охотник, которые хором пожелали мне доброго утра. Я поприветствовала их в ответ и подошла к доске с объявлениями.
Лист, где значилась награда за группу иглошкуров, покрылся алым крестом, а снизу появилась запись — «сделано! Обратиться в казарму».
Взгляд наткнулся на деревянное высокое здание в центре.
Туда? Я боюсь…
[1] Спринт — Умение, повышающее скорость на время
Глава 4. Находка
«Северный Союз — самая первая фракция в Мире. Она появилась задолго до Вольной Орды, чуть раньше Лесного Альянса. Причиной этому послужила грозящая опасность с северных льдов. Ледяные гиганты угрожали тогда еще молодой расе людей, покрыв северное полушарие льдом. Кланы дворфов и гномов не остались в стороне, ведь беды коснулись и их. Под предводительством великого воина и мага из народов дворфов Аладура Пожирателя Огня и молодой жрицей из людей Вивилиэн Божественная Длань, сплоченные жители вышли против гигантов. Им удалось изгнать из своих земель страшных существ, но предсказания гласят, что через несколько веков ледяные гиганты появятся снова, на заре новой эры. И их уже так просто не остановить…
Последнее время с севера дуют ледяные жестокие ветра. Надеюсь, это не знак, ведь тогда и эта угроза не обойдет нас стороной…
Энциклопедия. 615 г. Западный Бастион»
Солнце показалось меж холмов, озаряя мир яркими красками. Двери юрт распахивались сонными хозяевами, которые выходили на улицы и потягивались, приветствуя соседей. Пастухи с волками, в основном дети и подростки, выходили за ворота, выгоняя скот на пастбище у аула на безопасном расстоянии. Открылись шаныраки, из которых повалили нитями дым очагов, вкусно запахло едой.
Деревня просыпалась после очередной холодной ночи и возвращалась к работе. Вечному циклу. Будничным проблемам. За углом спорили хозяйки весьма воинственного вида. Дети шумно бегали по дорожкам, разыгрывая битву и принося неудобства прохожим. Открывались лавки на рынке. А я вот сидела на уже излюбленной скамейке и смотрела в одну точку.
Я сдала задание в башне, получила четвертый уровень. Нет, сначала сделала еще одно мелкое задание, а потом уже получила уровень, ведь до него не хватало всего ничего — 25 очков. Надо было одной женщине передать заказ от продавщицы на рынке, да и сплавила ей два куска ткани. За квест дали обычный шарфик, на который можно наложить узор, но мастеров таких дел в деревне не имелось, поэтому обвязала мягкую ткань вокруг плеча. За задание с иглошкурами мне вручили бриджи, которые и разглядывала, сидя на лавке.
Бриджи ученика шамана
Тип брони: кожаный.
Бонус: +1 выносливости +1 интеллекта +1 духа
Дополнительный бонус не вышел, оценка не прокнула, ну и не все же ей каждый раз мелькать. Зато с поясом повезло. Дополнительный бонус вышел, да еще какой! Та сумка на ремне теперь являлась специальной ячейкой для трав, куда умещалось более двадцати стаков.
Переодевшись в новые вещи, я потопталась на месте. Задание висело только одно, и довольно серьезное. Как сообщили стражи на воротах, когда я поинтересовалась у них о той заброшенной тюрьме, раньше там содержали опасных преступников со всей Вольной Орды. Но после очередного нашествия демонов, отряду тварей удалось пробраться вглубь земель и захватить тюрьму, превращая заключенных и охранников в жутких демонов, которые по сей день бродят в лабиринтах. Тюрьма больше рассчитывалась на игрока шестого уровня, или двух четвертого-пятого. Это место просто забито демонами, и чтобы пробиться в ее недра, требовалось много времени и терпения. А ночной бафф на жизнь и дух давно спал.