MyBooks.club
Все категории

Игра. Новые возможности - Александр Захаров

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Игра. Новые возможности - Александр Захаров. Жанр: Прочее . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Игра. Новые возможности
Дата добавления:
5 январь 2024
Количество просмотров:
19
Читать онлайн
Игра. Новые возможности - Александр Захаров

Игра. Новые возможности - Александр Захаров краткое содержание

Игра. Новые возможности - Александр Захаров - описание и краткое содержание, автор Александр Захаров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

В недалёком, но уже альтернативном для всех нас будущем в России был создан ИИ и Игра, которая мало чем отличалась от реального мира. Настолько, что государство объявило о готовности признавать игровые навыки наравне с реальными.
Это история Дреммора — игрока, который спустя месяц после запуска игры, попал в плен к нежити и переродился членом их фракции. Теперь ему, предстоит защищать крепость Дорт-на-Истоке, тем более что контракт-бета тестера служит неплохой компенсацией за ограничение игровой свободы. И действительно ли мир вокруг является всего лишь игрой? Или здесь кроется нечто большее?
Вопрос риторический, ведь это не только ЛИТ, но и РЕАЛ рпг…

Игра. Новые возможности читать онлайн бесплатно

Игра. Новые возможности - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Захаров
еще сражается, но вошедшие в прорыв скелеты уже дорезают деморализованный тыл рейд-группы. Остальное — уже агония.

Был бы живым, хотелось бы перевести дух. А так… развел руки и представил окружающую пещеру как в тумане, который я частично наматываю на себя, частично поглощаю. Уровень некроэнергии стал стремительно восстанавливаться. Наверное, сейчас в очередной раз падают системные сообщения. Но окно заблаговременно свернуто. В бою оно только мешает. Позже логи просмотрю. Мысленно разгоняю темные эманации в своем теле, представляю, как они обволакивают раны. Мана проседает, а здоровье начинает стремительно восполняться. Неожиданно замечаю, что посох тоже «пьет» некроэнергию, облаками расплывающуюся от убитых. Странно, но нет времени, в любой момент может нахлынуть следующая толпа. Если сначала я рвался подбирать выпавший с убитых лут, то теперь не спешу. Ничего толкового пока не выпало, а получить в бою перегруз может оказаться «череповато». Спонтанно вспоминаю одну тему по магии на общеигровом форуме. Там лекари-маги свои заклинания обсуждали. Мне такое не подойдет, но если… Опять разгоняю магию смерти в своем теле и одновременно пытаюсь вытолкнуть шар энергии из солнечного сплетения. Почему-то он светлого цвета и иначе пахнет — клянусь, именно «пахнет». Терять мне особо нечего, сдохнуть не должен. Поэтому действую как подсказывает интуиция. Обволакиваю шар темным вихрем и толкаю обратно. Что-то явно происходит, но что именно? Поскольку противника нет, быстро открываю логи и смотрю самый низ.

Вы восстановили 53 ХП с помощью магии!

Внимание! Вы не можете восстановить здоровья больше предельно возможного для Вас уровня!

Вы получили временный баф «Благословение Смерти». Сила ваших ударов +10 %, эффективность вашей защиты +2 %, скорость восстановления жизни +5 %, скорость восстановления Некроэнергии +5 %. Срок действия бафа 20 минут.

Поздравляем! Вы создали новое заклинание «Благословение Смерти». Сила ваших ударов +10 %, эффективность вашей защиты +2 %, скорость восстановления очков здоровья +5 %, скорость восстановления Некроэнергии +5 %. Срок действия бафа 20 минут, количество маны необходимой для активации заклинания 3 МП, количество необходимой некроэнергии 20. Поскольку, вы являетесь первооткрывателем заклинания «Благословение Смерти», вы получаете бонус ко времени действия положительных эффектов 20 %.

Поздравляем, вы создали новое заклинание «Щит Не-мертвых». Восстановление очков здоровья 60 ХП мгновенно, наложение бафа «Благословение Смерти». Эффективность зависит от вложенной в заклинание энергии. Минимальное количество маны необходимой для активации заклинания 5 МП, минимальное количество некроэнергии — 25. Поскольку, вы являетесь первооткрывателем заклинания «Щит Не-мертвых», вы получаете бонус эффективности действия заклинания 5 %.

Таинственные слова про эффективность означают увеличение бонусов от всех положительных эффектов. Жаль, что это не распространяется на длительность действия заклинания и накладываемых им «бафов». То есть вкладываешь в заклинание не 5 очков маны и 25 некроэнергии, а в два раза больше и получаешь в два раза более сильные эффекты. Потенциально — очень могущественная штука. Ведь мано-накопитель посоха позволяет мне вложить в заклинание сотни очков маны. С некроэнергией хуже, — я еще не разобрался как именно мой посох мага ее накапливает и как это накопленное изымать. Так просто как с обычной маной — не выходит. Надо будет у ах-Иберна спросить. А собственный запас некроэнергии у меня пока небольшой, 130 единиц «с хвостиком». Гм, когда накапало? Вроде должно было меньше быть. В общем, получается, что потратив 50 единиц маны и 250 некроэнергии я, теоретически, могу увеличить силу ударов на 100 %, защиту на 20 %, скорость восстановления здоровья и некроэнергии на 50 %. Ах да, еще одновременно излечить на 600 очков здоровья. А ведь маны я могу вложить и в 10 раз больше!* Хотя… маны — могу, а вот запаса некроэнергии уже наверняка не хватит. Даже используя «Волю Повелителя». Хм, может с этим фактором и связана практика ритуальных жертвоприношений, упоминаемых некромантом?

(*Примечание. Дреммор еще не знает, что расход энергии на сотворение заклинания будет каждый раз пересчитываться, а зависеть будет от уровня цели, уровня заклинателя и некоторых второстепенных показателей.)

Магия Смерти +2

Магия Жизни +1

Некроэнергия +2

Профессия Маг +1

Профессия Конструктор заклинаний +1

Комбинирование магических заклинаний +1

Мана +3 МП

Мудрость +2

Интуиция +2

Дух +1

Удача +1

Ох, и ничего ж себе!.. И ведь это не все плюшки. На просмотр более ранних времени нет. Ладно, главное — теперь я могу использовать магические свойства посоха. А значит урон от него еще более возрастет.

Вообще-то это был уже девятый отраженный нами штурм. И шестой за сегодняшний день. Вчера было три. Игроки-ветераны посылали новичков на убой. Разведывали не изменилось ли чего с последнего известного штурма. Навалиться большой толпой в не слишком широком дверном проеме Игроки не могли, и нежить вполне справлялась даже без меня. Ну а я просто тренировался в почти полигонных условиях. Серьезные попытки штурма пошли лишь с сегодняшнего дня. И я дважды «сливался». Система каждый раз предлагала мне либо восстать за счет серьезного расхода личной некроэнергии, либо перенестись в точку перерождения, которая, как оказалось, находится там, где я впервые очнулся после превращения в нежить. Конечно, я выбирал перенос. Менее удобно, но зато сохранялся запас некроэнергии. А значит не наступало перерождение в «зомби тупой гнилой обыкновенный». Некромант внизу внешне никак на меня не реагировал. Но проносясь в зону продолжающегося боя, ноги я старался переставлять очень быстро.

Первый раз меня взяли «в мечи» игроки-ветераны, внезапно вынырнувшие из гущи боя. А во второй раз я «слился» от прилетевшей стрелы. Был уже подранен и здоровья не хватило. Все последующие разы я пытался маскироваться как мог, потому что меня уже целенаправленно выцеливали. Без особого успеха маскировался. Кроме последнего раза, конечно. Когда догадался прицепиться к потолку у самого входа в зал. Врывающимся в проем Игрокам посмотреть вверх просто не приходило в голову. Удачная задумка, но подозреваю, что она из тех, что срабатывают только один раз. И именно сегодня, в перерывах между боями, я стал впервые применять магию. Нет, что-то эдакое я чувствовал и после вчерашних боев. Но первый наглядный результат появился только сегодня. Я ночью просмотрел чат и все доступные справки, обмозговал всё, а с утра стал экспериментировать. И не зря!


Александр Захаров читать все книги автора по порядку

Александр Захаров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Игра. Новые возможности отзывы

Отзывы читателей о книге Игра. Новые возможности, автор: Александр Захаров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.