— усмехнулся Хенкель. — Самое мирное место в мире.
— Да, я слышал, что тут огромная «зеленая зона», но…
— Это еще что, — махнул рукой журналист. — Мы на границе, где еще бывают угрозы, а чем ближе к центру, тем меньше люди беспокоятся за безопасность. Внутренние деревни иногда даже стен вокруг себя не имеют. Сам лично видел нескольких людей, что искренне не верили в драконов и демонов, считая это байкой и чепухой.
— Но ведь есть немало людей, что веками живут, — нахмурился Барти, которому тоже все вокруг казалось непривычным.
— Так это все скитальцы, а простой люд о подобном редко задумывается, — пожал плечами Браун. — Не то, чтобы тут вообще нет чудовищ, но что-то реально угрожающее редко забредает сюда. Да и то, обычно на границах останавливается. Пока не бывает Приливов, никто и не чешется. А такие войны бывают раз в столетия, обычный человек столько не живет и новое поколение уже с трудом воспринимает такие истории.
— Да уж, дикость какая-то, — покачала головой Зенти. — Тогда понятно, почему многие стремятся сюда переехать.
— Ага, относительно безопасное место, никаких драконов или огромных монстров, что хотят тебя сожрать, пересечение основных торговых путей со всего континента, плодородная почва, представительства всевозможных организаций, пусть и занятых в основном борьбой за финансы и влияние, но никогда не отказывающихся принять талантливого новичка. Безопасность, достаток и положение в обществе — разве не этого хочет любой человек? Единственная проблема — таких желающих сюда прибывает много, да и местных рождается не меньше. И когда количество людей слишком велико, ценность каждой жизни как-то уменьшается… — журналист развел руками. — Так что следите за кошельком, оставшись без денег, тут можно умереть от голода. Буквально. Это вам не фронтир, где были бы руки, а работу им найдут.
Вроде он и логичные вещи сказал, но для нас троих все это было какой-то дикостью.
Безопасность? Никакой угрозы? Спокойствие?
После трех месяцев работы охотником, а также посещения мест, что живя рядом с опасностью, мне сложно представить себе такое. Я слишком привык выходить на улицу с мечом на поясе, слишком привык, что нужно постоянно поглядывать на небо и быть готовым.
И сейчас мне заявляют, что есть некая «утопия», где самая большая проблема — остаться без денег. Да, это, конечно, было бы крайне неприятно, но по сравнению с куда более ощутимой угрозой для жизни, к которой я привык, не котируется совсем.
Такое нужно переварить.
Меж тем наша баржа причалила к порту.
По словам капитана, мы тут остановимся на пару часов пополнить припасы, а также проверить работу двигателя. Дальнейший наш путь будет идти напрямую к Караку, что займет все пять дней. По пути мы разве что у Крепости Ля Мур остановимся ненадолго, а потом непрерывный путь без остановок.
Первым делом мы в компании с уже знакомыми нам наемниками отправились к торговцам. Нам нужны деньги, а у нас после недавней битвы как раз есть что продавать. Тритоны, конечно, как и подавляющее число мутантов берсериоза, практически бесполезны в плане добычи, но вот анакозавр порадовал нас множеством всего полезного, от шкуры и гибкого панциря, до ценных для алхимиков желез. Благо вопрос с транспортировкой не стоял — тушу прицепили на буксир какими-то сетями и не спеша разделали.
Результатом сборов стало очень много всего полезного. Часть мяса пустили на кухню, чтобы отметить победу и почтить память погибших. Увы, несколько человек все же поймали отравленные дротики, и спасти их не удалось. Наемники в трауре, но для них подобное уже привычно. Такова их суровая доля.
При разделе добычи рыцари отказались от своей доли, посчитав, что им такое не нужно, и типа милосердно бросили нам кость. Ну, а мы не брезгливые и поднимем, у нас в отличие от них, нет спонсоров и финансирования, на что-то жить нужно.
Продавать пришлось по заниженной цене, так как надолго задерживаться здесь мы не могли, но даже так получилось неплохо. Мы получили свою честную долю, оговоренную еще в начале пути, а затем отправились за покупками.
Внутри Хиран представлял собой в основном двухэтажные домики, мощеные дорожки и куда более узкие улочки, чем мы привыкли видеть. Дома были яркие, с такими же цветастыми крышами и обилием растений и зеленых насаждений. Примерно такое можно представить, когда речь идет о каком-то фентези-средневековье, но с щепоткой современности в стиле одежды местных. Все же мир этот частично населен попаданцами из нашего мира и в основном из нашей современности и в таких относительно мирных местах, культура нашего мира становится особо четко видно.
Хиран как нам рассказали место не просто популярное, оно считается одним из значительных узлов торговли, пусть и на местном, деревенском уровне. Все что идет в Муром, Дольро, Мерсин, Вандре, или же двигается к Караку проходит через Хиран. Конечно, это не сам Карак, что является реальным сердцем торговли континента, но тоже неплохо. Ничего особо ценного или редкого не продается, все же покупателей на такое тут немного, но в отношении вещей в умеренном ценовом диапазоне, рынок Хирана не уступит и какому-нибудь городу в центре Гринвейла.
Ну и, разумеется, будучи так близко к Храму Занза, тут просто тонна всяких рунников, что расшифровывают глифы. Даже свое отделение Калибурнского Института имеется, и в него можно попытаться поступить. Учить, правда, тут никого не будут — если сдашь экзамены, переправят в города побольше. Местные гении реверс-инжениринга заняты исключительно Большой Наукой, не первое столетие потихоньку разбирая и изучая Храм, параллельно отгоняя от неизученных районов настойчивых любителей стянуть все, что не прибито и раскурочить остальное. Времени на обучение зеленых новичков у них толком нет.
За вход в закрытые районы, кстати, можно и пулю в пузо получить без спроса. Бродить разрешено только по тому, что уже не представляет научной ценности, разбирать — тоже. Разрешенные участки, правда, поделены уже между местными артелями, но от них можно максимум по морде огрести, да и то, если в мешок грести будешь. К туристическим прогулкам и подбиранию мелких сувениров тут относятся индифферентно.
Единственное, что резко контрастирует на местной рыночной площади — это большой столб, выполненный