практика в заклинаниях – действительно полезнее.
– Хорошо. Смотри. Люмос! Нокс! Протего! Финита! Хватит на первое время?
– А? Да. Вот это вот, которое протего, повтори пожалуйста. Я не запомнила с первого раза.
– Смотри. Протего! Финита! Да, ещё – ависом не увлекайся. Оно, хоть и простое, но относится к трансфигурации из воздуха, типа неживое-живое, это почитай, предпоследний раздел, поэтому оно энергоёмкое. Получишь магическое истощение – лечение будет неприятным. И, если надумаешь таки и авис использовать, выходи наружу. Ещё разнесёшь что-то полезное. А у нас тут магазинов с магическими приблудами нет.
***
Пока Мила тренировалась, я перебросил строительную технику в сторону стены. Задача – примитив. Вплотную к имеющейся, но без опоры на неё, поднять ещё одну стену – периметр, но уже по технологиям Далёкой-далёкой. С подготовленными капонирами[1], узкими бойницами, встроенными туннелями и прочей фортификацией.
По мере постройки второй стены я выгружал дроидов, которые занимали места по боевому расписанию. В капониры отправились тяжёлые повторители[2], бластерные спарки и прочее вооружение уровня огневой поддержки взвода. Тяжёлое вооружение тут ни разу не нужно. Против обычных биоформ и этого хватит. А против людей (и скребберов) буду выходить сам. Вменяемой защиты от, скажем, дивизиона гаубиц я даже на технологиях ДДГ создать не смогу. Если только корпускулярный щит поднимать. Но он жрёт столько энергии, что проще самому выходить, чтобы без штанов по энергии не остаться.
***
По моим прикидкам, мне хватит заначенного лет на двадцать активного боя, но я же бессмертен, а возможностей пополнения материальной части у меня тут нет. Ту же тибанну[3] теперь придётся экономить. Можно заняться и её синтезом, но это перерасход по энергии. Это кажется, что двадцать лет боя – много. Лет за триста выгребем всё. И что потом? Так что, первое и главное – создание источников энергии, независимых от энергоресурсов из мира Звёздных войн.
Когда я вернулся в бункер, а оттуда в палатку-манор, то застал Милу спящей в кресле. Умоталась. Диагностика показывала незначительное истощение и лёгкое перенапряжение каналов. Ничего серьёзного, за ночь всё пройдёт. Пришлось транспортировать спящее тело телекинезом в кровать ближайшей комнаты. Девушка на это отреагировала только ворчанием: "Мам, ну ещё минутку". Вопрос, раздевать ли тело, заданный мной самому себе, получил отрицательный ответ. Не будем искушать себя. Придёт ещё время.
***
Примечания:
[1] Капони́р (фр. caponniere — ниша) или полигональный фронт — фланкирующее сооружение для ведения флангового огня по двум противоположным направлениям. Представлял собой сводчатое, присыпанное землей помещение, устраивавшееся внутри крепостного рва и вооружённое пушками, для обстрела неприятеля в случае штурма. Такого рода капониры известны с XVII века.
[2] Аналог пулемёта в ДДГ.
[3] англ. Tibanna — газ, который использовался в двигателях кораблей, турболазерах и зарядах бластеров.
Размышления о возможном энергетическом кризисе привели меня к идее строительства тут самого простого реактора – термоядерного. Почему именно его? Для этих реакторов ничего кроме водорода не нужно. А водород имеется везде, пусть и в составе воды. Почему этот тип реакторов почти не используется в ДДГ и Содружестве? Он слишком громоздкий. И его используют. Отдалённые колонии, слаборазвитые миры. А вот в кармане у меня такого устройства нет. Недоработка. Напихал кучу всего, а о такой простой вещи не подумал.
Чем отличаются более современные типы реакторов? Они мощнее на единицу массы. Значительно мощнее. Но! Всем им требуется высокотехнологичное топливо, которое я производить в этих условиях заколебусь. Но подумать над этим вопросом тоже стоит.
А так, и Содружество и ДДГ прошли почти одинаковый технологический путь. С деталями, но термояд известен в сотнях вариаций. Это, как современные дизели – они от изначального моторчика Рудольфа Дизеля отличаются, но принцип один. А отличия в совершенстве, в КПД, в компактности, в ресурсе, в безопасности. Ну, вы поняли.
Ещё можно поставить маногенератор. Можно. Но в том виде, что есть, он расходует карборунд. Трансмутировать его – тоже не проблема, но это ставит всю колонию в зависимость от единственного мага, который эту операцию потянет – от меня. Ну, будем надеяться, что это – пока. Наловлю местных одарённых, обучу. А может, выберусь отсюда. Но вот в это мне лично не верится. Система наверняка на меня какую-то метку поставила. Выберусь, а там – "хлоп" и обратно. Ну и маногенератор можно доработать для использования других материалов, более распространённых. Однако, маногенератор всё же на низкоэнергетичные условия рассчитан. Но доработать можно.
Теоретически можно было бы и маноаккумуляторами обойтись, но заряжать их тут будет сложно – плотность маны низкая. До местной звезды мне та же Система подняться не даст. И не только мне. Насколько я знаю, все внешники, если и летают, то низенько. На орбиту тут выход закрыт всем.
Значит, этапы следующие – первые годы (можно даже столетия) проедаем запасы из Далёкой Далёкой, в это время проводим НиОКР[1], приманиваем и обучаем магов. Второй этап – строим полноценный термоядерный реактор с системой подготовки топлива электролитическим путём – это уже на стабе. Нет смысла на времянке такое воротить. Ну, и третий этап – переход на маногенераторы, если потребуются компактные источники питания. Думаю, к тому времени что-то придумаю, или число магов будет достаточным для поддержания инфраструктуры.
***
По поводу пути наружу. Специально этим заниматься не буду. Я – маг! А маг проживёт где угодно. Чем мне Стикс плох? А вот образующийся социум, в лице Милы и остальных будущих членов коллектива, начнёт меня подталкивать к поиску выхода. Значит, действуем двумя путями – первый: я вас учу, а вы, если хотите, ищите выход и валите. Второй путь: создать им условия гарантированно недостижимые в другом месте – нейросети, комфорт, безопасность, и ты ды, и ты пы. Тут есть один минус – вирус. Этот вирус не позволяет иметь детей, что будет большинством населения признано неприемлемым. Придётся заняться ещё и этим вопросом.
***
Пока есть время, я открыл молекулярный моделлер на нейросетке и зарылся в расчёты по модификации вируса. Тут уже мало просто вставить триггеры "пропускать/отменить", как в моей текущей версии, тут нужно всю структуру внимательно разобрать.
Дополнительно хотелось бы сделать так, чтобы новый вариант вируса выдавался вместе с