Обычно, если он думал, что не мог бы справится с заданиями, он не принимал его. Но были побочные эффекты ухудшающие его отношений с феями, если он откажется от задания.
В сражении против Бэрекена он не использовал оживленных скульптур из-за призыва нежити. Можно было сказать, что это было из-за его привязанности к ним. Он не хотел видеть, что его оживленные скульптуры возрождаются как нежить и борются против него.
В худшем варианте развития событий этих заданий он мог найти себя и все его оживленные скульптуры убитыми. Это был здравый смысл никогда не принимать такие задания, и у него не было сожаления.
"Он примет задание?"
"Это ведь Виид Бог Войны".
"Это будет еще одна запись удивительных заданий Виида."
Звук зависти можно было услышать от других игроков.
"Но с другой стороны, те многочисленные люди, которые появятся после меня, будут знать обо мне взявшего это задание. Если я возьму задание сейчас, то я не буду прерван и буду в состоянии заботиться о других вещах".
Виид кивнул головой.
"Я определенно вылечу крыло Королевы Фей".
Вы приняли задание.
"Ничего себе он действительно принял задание!"
"Виид решил выполнить просьбу Королевы Фей!"
"Мое слово! Я вижу, что форумы уже сходят с ума".
Было очевидно, что игроки были удивлены. Они понятия не имели, про истинные намерения Виида.
"Нет никакого срока на выполнение задания так или иначе, поэтому возможно, я должен попробовать его в следующем году? Нет, это все еще будет опасно. Я могу просто скатится с обрыва. Возможно через год? Или после того, как моя сестра закончит университет …"
Виид и игроки были приглашены на празднество феи. Версальский континент, духовный мир и различные поселения, феи специально возвращаются или пребывают из других регионов.
-Кушайте.
-Благодарим за исцеление нашей королевы.
Мечи переглянулись и покинули подземелье первыми. Хоть и аромат был хорошим, но размер порций был слишком мал для них, и они не решил не портить себе аппетит. Они вышли на улицу и начали жарить мясо, чтобы покушать в более комфортной обстановке.
Но Виид остался до конца, ради еды приготовленную феями.
Вы ощутили новый вкус.
В связи с вашим средним уровнем кулинарии, ваше мастерство возросло.
Эти редкие продукты из духовного и сказочного мира увеличили навык кулинарии.
"Хм, а это съедобно."
Когда блюда основаны на обычных ингредиентах, испробованных множество раз, он мог понять рецепт его приготовления. Но создавать рецепты с уникальными специями и травами, ни разу не испробованными людьми, очень трудно. Поэтому это был редкий шанс, который он не мог упустить.
Если он хочет насытиться пищей фей, ему потребуется съесть по крайней мере 250 порций их блюд.
’Если я разрекламирую пищу духов, то у меня появится много клиентов.’
Хварен и Беллот ели разные блюда в изысканной манере. Они оделись в праздничные наряды и даже ели и пили меньше, элегантно наслаждаясь приятной едой.
После празднества фей, ваше благородство и манеры увеличатся.
По окончанию празднества, они вернулись в крепость Варго.
***
Виид мрачно засмеялся.
"Ахахахаха."
Он посчитал количество сокровищ и предметов, выпавших после охоты на Бэрекена и его доля составляла около 680 тысяч золотых. Чтобы продать сокровища, потребуется время, поэтому они решили, что как только в крепость Варго придут торговцы, они продадут все, что у них купят и разделят золото.
"По крайней мере, это не плохой бонус."
Теперь территория крепости Варго принадлежит ему. Прямо сейчас, осталось только груды камней от разрушенных башен и обломки зданий. Ущерб от произошедшей битвы был огромен.
"Интересно, что это за место? Информационное окно региона! "
Крепость Варго
Крепость была занята Нежитью.
Люди вернулись сюда совсем недавно.
В прошлом это была крепость Империи Нифльхейм, где она игра роль ключевой опоры.
Обширные территории лесов и шипастых гор так же являются частью владений.
В настоящее время жителей нет.
После войны, крепость сильно пострадала и требует капитального ремонта.
Река загрязнена, из нее трудно добыть питьевую воду.
В связи с наличием монстров область не является безопасной.
Специальность: Нет
Здесь даже хуже, чем в первые времена Моры заполненную ветхими домами, готовыми рухнуть в любой момент. Тихая река или мирные холмы было бы лучшим вариантом, чем крепость, чей общественный порядок будет подрываться из-за наличия монстров.
Как Виид, он был известен среди люда, став лордом, получив доверие царя, дворян или деревень благодаря своим приключениям. Но иногда встречаются люди, которые стали лордами из-за улучшения своих деревень.
Версальский континент довольно обширен, кто-то может построить дом неподалеку от горы или реки и начать ведение сельского хозяйства, увеличивая популяцию. Через некоторое время, принимая кочевников и расширяя деревню, они вдруг обнаруживают себя лордом поселения.
"Но то, что здесь находится такая огромная крепость, означает, что в прошлом эта крепость активно использовалась. Нужно рассмотреть этот ключевой момент."
Крепость Варго была достаточно огромной для пребывания в ней всего Бессмертного Легиона. И столь огромна, что позволяла Костяным Драконам буйствовать на ее крышах. Из-за этого, разрушений было еще больше.
"Основание, наполнено похороненной Нежитью… Если священники очистят ее, то можно будет посадить зерна. Но все-таки из-за загрязнения урожая будет не много, следующие два года это место будет бесполезным."
Даже река была очень широкой, и ее потоки величественны. Это доказывает, что здесь не велись постройки каких-либо проектов, а это уже хорошо. Пейзаж природы, с его горами и рекой была на одном уровне с Морой.
Для Виида, получившего новые земли, этот город послужит усилением его власти. Т.к. он уже отстроил Мору, то опыт в этом ему послужит огромной помощью.
"Информационное окно региона Моры!"
Регион Моры
Регион, который когда-то был частью Империи Нифльхейм.
В настоящее время восстановлен силами лорда Виида, развитие продолжается.
Мора является представительным городом Севера, демонстрируя его величество, становится центром искусств, ремесел и приключений.
Два великих сооружения, Собор Фреи и Великая Библиотека Севера были завершены.
Военное дело: 259 Экономика: 2969
Культура: 3,129 Технология: 843
Религиозные Влияние: 87
Региональная политика: 69 Влияние на близлежащие районы: 74%
Влияние из прошлого Империи Нифльхейм: 16,5%
(Влияние глубоко коренится в военном деле, экономике, культуре, технологии, религия, население, заданиях и т.д.)
Рейтинг Развития Города: 269
Гигиена: 39 Общественный порядок: 88%
Недавно была отбита атака Бессмертного Легиона без каких-либо серьезных повреждений.
Приток населения продолжает расти, и так как дороги и достаточное количество жилья было подготовлено заранее, жители не чувствуют никакого дискомфорта.
При активном использование ремесла и торговли, создается высокий доход.
С увеличением региональной славы Моры, было добавлено три товара: серебро, пальмовое вино, роскошный текстиль.
Собор и Большая Библиотека является гордостью жителей.
Мора оказывает большое влияние на близлежащие регионы с точки зрения политики, экономики и культуры.
В этом году ожидается сбор обильного урожая.
Мысли о восстание нельзя даже представить
Имеются военные силы для борьбы с монстрами.
При увеличение расходов на военное дело, солдаты и рыцари будут иметь большую лояльность.
Великолепные скульптуры приносят счастье жителям.
Стандарты картин растут.
Бесконечные доверие художников и финансовая поддержка стала динамичным для культурного развития.
Арт-Центр Моры стала изумрудом для новых художников всего Северного континента, храня в ней множество созданных творений.
Благодаря большой библиотеке, образование, магия и приключения стали более доступными.
Из-за образование и высокий культуры, многие дети рождаются умными и мудрыми. Если вы научите их 10 вещам, то через месяц они забудут только 5!
Навык кожевничества передается по наследству. Портные могут использовать кожу, ткань и другое изобилие вещей для пошива одежды.
Навыки кузнечного дела уже том на уровне, когда кузнецы могут ковать железо параллельно его нагреванию. Появились Мастера и ведут улучшение ремесла.
Региональный религия: большинство жителей верят в Фрею.