433
Утром вы просыпаетесь с неприятным ощущением — что-то не так. И сразу же вспоминаются слова Жиля де Реца: здесь придется остаться навсегда. Осмотрите замок (287) или спуститесь в подвал и попробуете выбраться через подземные ходы (140)?
Время терять нельзя, а ситуация достаточно дурацкая: стоило преодолевать столько препятствий в своем стремлении поскорее увидеть Обитель, чтобы, добравшись до нее, умудриться схватиться с одним из монахов и вызвать за собой целую погоню. Теперь, конечно, было бы неплохо увидеть самого Великого Мага и все ему объяснить. Тем временем монастырь загадывает все новые и новые загадки. Коридор разделяется на три части. Пойдете направо (132), налево (288) или прямо (323)?
Вы открываете дверь, и... — 30.
"Боже, да кто сейчас еще во что-то верит! — восклицает Поль. — Как же ты сумел с такой наивностью забраться так далеко?!" — 550.
"Значит, ты солгал мне, когда сказал, что знаешь эти Слова! — величественно изрекает старик, и в его голосе слышится гнев. — Так иди же туда, откуда пришел!" Он пронзительно выкрикивает непонятную длинную фразу, вы чувствуете секундное головокружение и... вновь оказываетесь перед входом в Лабиринт. И вам решать — попробуете пройти его снова или вернетесь в Элгариол...
Вернувшись на развилку, идете в другую сторону — 611.
За завтраком вся компания выглядит более веселой и приветливой, хотя, может быть, это просто кажется из-за веселого солнечного света, в изобилии льющегося в амбразуры окон. Поинтересовавшись, как вам спалось, Жиль де Рец говорит, что поскольку вы его гость, то весь замок полностью в вашем распоряжении. Он лишь просит никогда не пытаться войти в маленькую угловую комнатку на третьем этаже. Удивившись неожиданности такой просьбы, вы, конечно, даете свое согласие. После завтрака вы можете либо еще погулять по замку (276), либо попробовать разговорить де Суаньяка (543).
Если у вас на Листке путешественника записаны какие-то числа, оставшиеся от положенных на весы предметов, сложите их между собой и посмотрите параграф с соответствующим номером. Если там только одно число — это и есть номер параграфа. Если же ни одного, то 373.
Если отдадите меч Лосса, то 306, если что-то другое, — вы знаете, что надо сделать. Если же вы хотели обмануть кобольда, придется с ним драться — 124.
Но в этот момент где-то наверху раздается громкий лязг. Издав пронзительный вопль, барон Укумари толкает вас изо всех сил, так что вы отлетаете в сторону на несколько метров и, не удержавшись на ногах, падаете на пол (потеряйте 1 СИЛУ). А вот сам он отпрыгнуть не успевает — мгновенно упавшая сверху массивная металлическая решетка, пронзает его своими прутьями. "Прощай", — успевает прошептать Луи, прежде чем кровавая пена выступает на губах. И тут... — 517.
Решительно приблизившись, вы разбиваете цепи мечом, поддерживая несчастного, чтобы он не свалился на пол. Глубокий громкий звон наполняет комнату, и старик преображается. Его глаза загораются красным огнем, тело распрямляется, раны заживают на глазах. Небрежным жестом он стряхивает остатки цепей и начинает увеличиваться в росте, пока не нависает над вами кошмарной тенью.
"Ох, уморил, ох, насмешил! — хохочет демон. — Надо же такое сказать! Две тысячи лет так не смеялся! Ну, да ладно, не убью я тебя" — 21.
Недобрый огонек загорается в глазах рыцаря. "Ты еще об этом пожалеешь", — рычит он и выхватывает меч — 212.
В аллее прохладно, и ласковый ветерок вскоре заставляет забыть о сильном запахе роз. Однако расслабиться не удается — далеко впереди, в конце аллеи, появляется чей-то силуэт. И в то же самое время из-за высокого кустарника слева от вас раздаются голоса. Там должна быть еще одна дорожка, но заросли не позволяют увидеть ее. Разговаривают двое — мужчина и женщина. "Великий Маг... путь почти найден... Обитель... охрана подкуплена...", — доносится до вас. Подойти поближе и подслушать разговор? Но тогда вас непременно заметит человек, идущий навстречу. Вернуться к клумбам и пойти по другой дорожке? Но тогда вы так и не узнаете, о чем шла речь. А ведь это могут быть проникшие в Лабиринт посланцы Зла. Что вы выберете?
Подслушать разговор? — 116.
Избежать нежелательной встречи? — 602.
Как это ни печально, ваши расчеты не оправдались. Копье скользит примерно между ушей коня сэра Рауля и уходит в сторону. А вот его копье выбивает вас из седла. Очутившись на земле, вы чувствуете себя так, словно скатились в бочке по длинной каменной лестнице — болит каждая косточка и каждый мускул. Потеряйте 4 СИЛЫ. Ну что ж, зато теперь поединок будет более привычным — 375.
Когда настанет время переодеться, прибавьте 377 к номеру параграфа, на котором будете находиться.
А теперь вернитесь на 112.
"Это точно, — задумчиво говорит Райми, сжимая цепкие лапы на вашем горле, — власти у меня будет хоть отбавляй..."
Заросли крондорна переходят в прекрасный яблоневый сад. Одно из деревьев сразу приковывает к себе ваше внимание: оно не только растет посреди дороги, но и протягивает к вам свои ветви, как бы умоляя о помощи. Выясните, в чем дело (241), или пойдете дальше (19)?
Странно: ведь всего рыцарей должно быть шесть. Значит, либо их больше, либо кто-то из атакующих не принадлежит к Ордену и носит его символы, чтобы вас испугать и запутать. Но стоит ли рисковать, выясняя, кто это: ведь, насколько вы знаете, справиться в одиночку с таким количеством приближенных Великого Мага просто невозможно — 336.