476
Сэм делает шаг вперед, но вы жестом его останавливаете. Он безоружен, да и сил у него сейчас немного... Этот поединок — ваш.
ЖРЕЦ ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 12
Если вы убили его, то 587.
Лицо мальчишки остается напряженным и недоверчивым. Он говорит, что если эта странная история — не вранье, то вам здесь делать нечего. Надо спешить на север, в город за рекой. Именно туда Лесные Люди продают тех, кого им удалось захватить в плен. Говорят, что пленников приносят в жертву в храме Бога Лесов...
Парнишка обрывает разговор и на всякий случай держит вас на прицеле до тех пор, пока вы не скрываетесь за поворотом тропинки (390).
Вас удивляет, что здесь не очень темно. Стены покрыты странным лишайником, который слабым светом рассеивает мрак. Это похоже на свечение гнилого дерева.
Не успели вы пройти и несколько шагов, как увидели, что коридор раздваивается. Куда свернете: налево (83) или направо (539)?
Вы получаете сильный удар по голове (вычтите 6 из СИЛЫ) и теряете сознание (620).
Вот где пригодились ваши навыки моряка! Грести против свирепого течения — дело не из легких. Вы с трудом выводите лодку на стремнину, делаете отчаянный рывок — и видите, что от Большой реки ответвляется широкий рукав, спокойно несущий свои воды на север. Напрягая все силы, вы направляете лодку туда (106).
Тропинка выводит вас к нелепому сооружению, в котором вы не сразу признаете человеческое жилище. Круглая хижина сплетена из толстых гибких ветвей, сквозь которые продернуты длинные полосы пестрой материи, а на крыше (если ее можно назвать крышей) торчит чучело огромной птицы, раскинувшей крылья.
Рискнете войти (139) или вернетесь, пока не поздно, на прежнюю тропу (284)?
Очень быстро вы раскаиваетесь в своем решении: вы заблудились!
Колючие ветви исхлестали лицо и руки (вычтите 1 из СИЛЫ). Но вы не позволяете себе отчаиваться, без устали прокладываете дорогу вперед — и кустарник расступается (514).
КАБАН ЛОВКОСТЬ 10 СИЛА 12
Если Вы убили его, то 322.
Из-за кожаного полога, который заменяет дверь, доносятся голоса. Вы прислушиваетесь. Посетители таверны беседуют о том, что завтра в полдень в храме Бога Лесов будет принесена жертва.
Вы потрясены. Завтра в полдень! Значит, надо действовать быстро!
Но... ваш внезапный уход встревожит хозяина харчевни. А вдруг эта хитрая бестия помчится доносить кому следует? Нет, исчезнуть надо незаметно (113).
Вы с изумлением обнаруживаете, что на стенах коридора, в который вы свернули, выбиты надписи. Буквы похожи на латинские, но язык вам неизвестен. Впервые с тех пор, как вы вошли в пещеру, вам встретились следы человека...
Внезапно коридор расширяется (120).
Не успеваете отойти от развилки, как дорога вновь раздваивается. И снова приходится выбирать, куда идти: на северо-восток (82) или на северо-запад (203).
Взяв подарок, командир громко заявляет, что вы ни в чем не виновны. Но шляться ночью по улицам нельзя. За углом есть харчевня, где могут принять чужестранца, не задавая лишних вопросов...
Вы немедленно ныряете за угол, а отряд следует своей дорогой (266).
Неожиданно раздаются вопли. Из леса на вас обрушивается лавина Лесных Людей. Сражаться бессмысленно — врагов слишком много. Вам с Чарли придется убегать по берегу.
И тут с воды доносится свист. Это Сэм, верный Сэм с лодкой! Вы спрыгиваете в долбленку, чудом ее не перевернув (384).
Вы пытаетесь, двигаясь вдоль стены, во мраке исследовать подземный зал. Внезапно налетаете на какую-то преграду и, споткнувшись, падаете в глубокую яму. Острая боль заставляет вскрикнуть: сломана нога...
Нечего и думать о том, чтобы выбраться из западни. На рассвете вас отыщут жрецы, и вы узнаете, что угодили в сокровищницу храма. Но вряд ли это утешит вас в вашей, теперь уже недолгой, жизни...
Тропа ведет прямо на север. Лес редеет — и перед вами на широкой поляне встает очень странный дом (50).
Исток речушки зарос такими непролазными кустами, что вы быстро оставляете мысль высадиться здесь.
Переберетесь на другой берег (365) или вообще решите не причаливать и отправиться на лодке по течению (175)?
Вы поворачиваете на запад. Местность здесь каменистая, неровная, вокруг все выше поднимаются утесы... и вот вы на узкой тропинке меж скал. Внезапно сверху доносятся крики, и на головы вам и вашим спутникам обрушивается град камней. Вы так и не узнаете, кто напал на вас: Лесные Люди или погоня из города. Впрочем, это уже не важно.
Да, по этой тропке не ходят уж давно. Вы начинаете жалеть, что свернули на нее. Но тут в ветвях одного из деревьев замечаете гнездо, больше похожее на большую кучу сучьев. Хотите взглянуть на него поближе (543) или пройдете мимо (158)?
Из последних сил волчица отступает, забивается в нору под нависшими корнями и свирепо оттуда рычит. Ясно, что там детеныши, до которых можно добраться только через ее труп.
Но вам же не нужны волчата! Главное — путь вперед свободен (598).
Какая бы опасность ни приближалась — спасение в воде (об этом говорит поведение перепуганных животных). Вы бежите по тропе и, добравшись до берега, бросаетесь в волны озера (246).
Если вы уже спасли Чарли Грина, то 368. Если нет, то 566.