То-то в разговоре с генералом мелькало слово "психоматрица" - они решили, что те мои состояния, когда я натягивал на себя непойми-что на себя из астрала, это мои боевые психоматрицы. Вот и они кое-что подобное разработали, правда довольно гибкое. Гибкое в том смысле, что степень подстегивания организма варьируется от совсем легкого и даже полезного - вроде перехода в оптимальное состояние энергетики организма по внутренней команде, или подстегивания памяти, до боевого состояния с максимально выдерживаемой организмом скоростью реакции и силой. Ну и мозги конечно разгоняются - поди поуправляй быстрым транспортом, если сам тормоз. Причем в боевом состоянии эта матрица позволяет довольно оптимально использовать предоставленные ресурсы организма - там используется своего рода плавающая настройка состояния под текущую обстановку. Оттого и вред от применения психоматриц если и не сводится до нуля - это просто невозможно - то хотя бы заметно снижается. Ну, а не боевые психоматрицы или вернее тут уже не психоматрицы, а просто определенные психические состояния, довольно полезны и разучиваются даже в школах.
Были и отрицательные моменты при использовании психоматриц. Все-таки они больше подходят для непосредственной боевой работы, и хоть мозги и разгоняются, но глобально мыслить человек уже не в состоянии, чем, кстати, отличаются от моего "разгона". Стратегические расчеты побоку, хотя тактически мыслить - вроде нормально получается. Где-то прямо сейчас и тут, для себя, максимум команды в несколько человек - хорошо, а чуть выше уровнем - уже увы и ах. Хотя конечно для стратегов и тактиков есть свои психические состояния, но тут очень много сложностей с этими масками. Их постоянно надо поддерживать, обновлять - человек должен периодически проходить их "подкачку", где-то чаще, где-то реже, а иначе их эффективность падает. Дольше держатся чисто боевые, меньше - командные (тактика, стратегия), видимо из-за того, что у последних необходимо прокачивать много информации, чтобы поддерживать мозг в нужном тонусе. Хотя могу и ошибаться - надо будет покопать в этом направлении.
В общем, теперь мне стала понятна тяга местных к физическим упражнениям, спорту во всех его видах и проявлениях. Лучше состояние организма - легче накладываются психомаски. Лучше должность, выше оплата и уровень социальной значимости. Больше интересной работы. Вообще, как я заметил, а я лишь по вершкам пробежался, здесь сейчас довольно сложная система организации воспитания, образования, занятости населения - ведь основные потребности человека практически гарантированы и предоставляются чуть ли не бесплатно. Особенно с учетом наличия пищевых синтезаторов. По крайней мере в России. Кое-где и заграницей, не без этого. А человек такая скотина, что чтобы быть умным, ему надо напрягаться. Тем более чтобы общество развивалось, каждый (или большинство) должно вносить, вкладывать в это общество больше, чем получает с него. Хотя бы чуть-чуть. Ну вот как заставить человека работать в таких условиях, и не дать оскотиниться? Решают же как-то.
Впрочем, это все к слову. Чтобы отвлечь мысли от Светланы. Сейчас-то я уже подуспокоился и при мысли о ней нет во мне того "Вах!" чувства, тем не менее родной же человек! Большой злости к кому бы то ни было нет - то ли после использования всех этих психомасок я стал спокойнее, то ли просто организм психологически истощился, то ли очередной бзик моего сознания. Но тянет внутри больной нерв конечно. И не сказать, что голова кристально чистая - нет, все ж таки есть разброд и шатание мыслей. Гаврош обещал мне какое-то время, в течение которого она будет жить, но что-то мне подсказывает, что вряд ли его гарантии обеспечены хоть каким-то надежным обязательством. Да и мне, когда доберусь до нее нужно будет время, чтобы вообще решить, что делать!
Еще и точки привязки поплыли. То есть частотно-волновые характеристики некоторых мест на корабле Луч, которые я снял на всякий случай. В принципе довольно быстро понял почему - форма корабля значительно изменилась, огромные кубики-контейнеры поменяли свои места друг относительно друга. Получается, что характеристики точки зависят от всех объектов, окружающих ее, их расположения и состояния. А если состояния, значит на это влияют и энергетические процессы места. Кстати, легко проверяется - некоторые параметры точек меняются с периодичностью изменения дня-ночи, то есть освещаются солнцем или нет (я проверил по земным точкам). Отсюда же можно вычислить какие характеристики относятся к влиянию Луны например, или какие отвечают за положение в солнечной системе или в галактике. Причем все они по-разному влияют на окончательный результат. Какие-то сильнее, например рядом находящиеся объекты, какие-то слабее. И многие из них постоянно меняются. А так как при прыжке я использую уже изменившиеся, пусть и в условных мелочах, характеристики, отсюда следует, что то, что меня перемещает - мироздание или алгоритм финальной привязки телепорта, оно эти характеристики округляет. Или же, что вероятнее всего, при совмещении характеристик пространства, они просто дополняются, исправляются на текущие полные и актуальные. Отсюда следует интересный вывод - если изначально очистить характеристики от постоянно изменяемых свойств, то есть огрубить, то можно получить фактически постоянные характеристики и не париться с их изменением. Все равно потом они при активации перемещения дополнятся. Правда, я уверен, что есть какой-то предел огрубления, после которого координаты просто теряют свою привязку и наверно как раз тогда перемещаемый объект может "размазаться" в пространстве. Ну или вообще не прыгнуть. Надо будет еще поэкспериментировать.
Ноги хлопнули по металлу палубы с высоты примерно в двадцать сантиметров - точного совмещения не получилось, впрочем как я и ожидал: убрал из уравнения один параметр, отвечающий как я предположил, за положение по вертикали от пола. Хотя и эта характеристика не очень верна - она тоже совокупная от разных взаимодействий и состояний. Шлепнулся я легко - сила тяжести была где-то в половину от положенного. Давление воздуха снаружи так же было далеко от эталона. Но это меня не парило - легкое энергетическое поле вокруг меня спокойно держало нужное давление. Да еще и фильтровало наружу ненужные излишки, а внутри легко при необходимости генерировался нужный объем чистейшего воздуха. Да я в принципе и не дышать какое-то время могу, только вот придется моему организму сильно постараться собрать нужные молекулы из окружающего пространства напрямую, не через легкие, и не факт, что в вакууме это получится. Поэтому зачем мучиться и открывать банку с килькой пальцем, когда есть нож, да еще и швейцарский?
Я мрачно посмотрел, как Гоша кувыркнулся с непривычки и некоторое время менял форму, пытаясь приспособиться к другой силе тяжести. То ноги дополнительные вырастит, то превратится в шар, потом во что-то вроде таракана. Пока не остановился. А нефиг было прыгать в телепорт, не зная, как оно с другой стороны! В конце концов Гоша снова стал собакообразным поджарым животным. Не сильно он отличался от привычного мне Гоши, но все же выглядел немного иначе. Когти у него тоже кажется изменились и судя по всему легко цеплялись за металл пола.
- Глупое животное, - сказал я.
- Эт точно, - согласился со мной Умник, - но довольно интересное.
- Еще раз спасибо, Умник, что согласился отправиться со мной. И извини, если оторвал тебя от дел.
- Не вопрос, - он отмахнулся от моих слов, - С тобой всегда в интересные ситуации попадаешь.
- Угу, - мрачно угукнул я, оглядываясь и выводя перед собой карту. Посмотрел, посмотрел, и убрал. Немного поковырял кое-что и загрузил карту себе прямо в голову, завязал на летающие повсюду мои камеры и конструкты и снова огляделся. Интересно получилось - как бы чувствую весь объем корабля (визуально), постоянно отслеживаю-чувствую примерно, что происходит, но не отвлекаясь от реальности. Однако при желании, легким акцентированием внимания вывожу на визуальный слой восприятия какое-то место. Соответственно могу дальше-ближе видеть. Конечно, не весь объем корабля пока мною окучен, но камеры размножаются. Зацепились за стену, откопировались, откопированная версия относится конструктом дальше, там процесс повторяется. А чтобы не было пересечений и косяков, самоорганизацию повесил на руководителей - управляющие конструкты, связанные в общую сеть, так как слишком большой объем контроля получается. В свое время чародеи хорошо такие штучки отработали, а я позаимствовал, привнеся кое-какие земные наработки в плане самоорганизации сложных систем и их работы. Ну и еще ближайший объем чувствую аурой настолько, насколько она пробивает металлические стены. Прямо скажем плохо пробивает - моя аура далеко распространяется по открытым коридорам, но стоит упереться в стену - и все. Может и проходит, но непонятно насколько.