- Ну что там у вас можно выиграть?
Передо мной разворачивается список призов из шести позиций: сорок тысяч голда, двадцать пять очков энергии, пятьдесят очков славы, сто очков славы, сто тысяч скиллпойнтов, желтый спирит на атаку. Хм, ничего из того, что нужно. Мне бы свитки или Микену с Мари на последней позиции. Да и на предыдущих что-нибудь поинтереснее.
- Вы можете изменить выбор, - инструктирует меня Амели. - Стоимость - десять бриллиантов. Вы согласны?
Почему нет? Соглашаюсь.
У меня со счёта убывает десять бриллиантов, а в списке теперь значились десять очков славы, зелье силы - пять штук, зелье величия - пять штук, сто очков энергии, синие камни и зелёный боул на шестой позиции.
Хм, тоже не особо. Зелья можно и в гильдийском магазине купить, да эти два вида самые плохие - могут мои статы не поднять, а наоборот, понизить. Синие камни, как говорил Хобин, иногда выпадают на арене, а уж боул можно и самому в вулкане выбить. Стоят ли траты кристаллов и бриллиантов этого?
- Меняю ещё раз, - говорю я крупье.
А потом ещё, и ещё. Спускаю в общей сложности семьдесят бриллиантов, зато теперь есть за что сражаться: двадцать очков славы, пятьдесят очков славы, пять зелий короля, пятнадцать зелёных камней и в конце - она, Мари, лучница в жёлтом.
- Играю! - выпаливаю я. - Какие тут правила?
- Вам нужно выбросить на костях сумму равную или больше той, что у крупье, - отвечает непись забитую в программу фразу. - В случае, если сумма меньше той, что выпала у крупье, есть шанс, что вы откатитесь на предыдущую позицию. Каждый бросок имеет цену в кристаллах или бриллиантах. В случае, если вы бросаете за бриллианты, то вы имеете стопроцентный шанс победить.
- А сколько стоит бросок в кристаллах и бриллиантах? - задаю уточняющий вопрос.
- Цена каждой позиции указывается внизу, - поясняет Амели. - Напротив иконок с соответствующим изображением - стоимость в кристаллах и в бриллиантах.
- Играем! - отдаю я команду.
Амели делает свой бросок - всего три очка. Ну уж выбросить больше я смогу и без гарантии за бриллианты. Тем более, что в кристаллах это дешевле - два против десяти. Выбираю бросок за кристаллы, подтверждаю, что выбрал именно то, что хотел - и в руке оказываются кости. Два белых кубика летят по зеленому полотну стола, бьются о бортик по ту сторону от меня - три и пять. Восемь! Начало положено.
Таким образом я продолжаю игру. Шесть против четырёх в мою пользу. Двенадцать против семи. Но чем ближе к шестой позиции, тем больше выпадает на костях у крупье. На шестой у неё одиннадцать, и мои шансы выбросить больше или столько же стремительно уменьшаются. Я пять раз добираюсь до пятой позиции, и пять раз скатываюсь обратно до третьей или второй. И каждый раз у крупье в конце выпадает одиннадцать. Программа мухлюет - но кому на это пожалуешься?
Потрачено две тысячи кристаллов из двенадцати, но моя внутренняя жаба душит все попытки бросить последний раз за двести сорок бриллиантов. Наконец, я снова взбираюсь на пятую. Зеленые камни уже мои. Может, всё-таки бросить за бриллианты?
"Ещё одна попытка, и, если не получится - тогда за них", - отвечает она мне.
Уговорила. Бросок - двенадцать! Ура! Спасибо, жадность - ты сэкономила мне двести сорок бриллиантов!
Забираю призы, обмениваюсь любезностями с крупье-неписью, выхоу из-за стола и открываю свои вкладки: инвентарь - камни и зелья тут как тут, - потом тактику. В "Запасе" появилась блондинка-лучница. Захожу в её характеристики: десятый ранг, сила - сто, магия - пятьдесят, спешл - сто пятьдесят. Особые умения: бонусное повреждение, повышенный критикал два раунда, восстановление семидесяти пяти очков ярости после спецатаки. Теперь посмотрю общие данные. Атака, защита, спецатака, хит, критикал... Ого! Да у неё показатели выше, чем у меня! И это она ещё без шмоток, печатей и спиритов!
Значит, надо вкачивать нового персонажа. Сначала сделаю трансфер опыта с самого сильного из своих бойцов, потом докачаю до сорокового уровня при помощи исследований на корабле - как уже это делал с Ра-Дисом и Синтией.
С этими всеми мыслями пробираюсь к выходу из казино, когда посреди зала натыкаюсь на группу игроков. Похоже, тут возник какой-то конфликт, судя по напряжённым ноткам в голосах. Отвлекаюсь от созерцания характеристик персонажа, убираю голограмму тактики с экрана - так и есть. Парочка из пала и сина пристаёт к девушке.
- Ну чё ты ломаешься, как эта?! Идём с нами! - басит паладин.
С такими "воинами Света" никаких воинов Тьмы не нужно.
- Я сказала, отвали! А то сейчас парней позову! - зло отвечает девушка, и голос мне кажется знакомым.
Мужские спины закрывают её от меня, но юзер-бар выдает имя жертвы. ElChick. Да это же Эля! Вот и шанс обелить своё имя и стать героем в её глазах!
- Эй, простейшие! Оставили девушку в покое!
- Это кто там гавкает? - не поворачиваясь, спрашивает паладин.
Ну как тут не вспомнить классику, особенно, если в этой части память меня не подводит?
- С тобой, собака, не гавкает, а разговаривает лучник сорокового левела!
И плевать, что в профилях у них указаны семьдесят шестой и восьмидесятый уровни - в пабе, как и в казино, уровень неважен. Но должен же я был как-то назваться! Не скажешь же "С тобой разговаривает игрок без ника!"
- Ты чё такой дерзкий, а? - со штампованной в гоп-университетах фразой оборачивается пал.
Вместе с ним поворачивает голову в мою сторону и син с ником Вилл. И меня будто снова бьёт дефибриллятором. Передо мной стоят Сыпа и его дружок.
ГЛАВА 8
BOSS
Вот так начинают сбываться самые страшные сны. Только это не сон, и тут у меня не ватные ноги. Подъем стопы с громким шлепком бьёт в пах громадному паладину, а далее я повторяю приём, которым несколько дней назад отправил в нокдаун Витчера.
Глаза Сыпы-сина зло блестят, когда его кореш со стоном оседает на пол. Делаю шаг навстречу своему врагу, но натыкаюсь на его прямой в челюсть. Хорошо, что это не реал - наверняка шейные позвонки были бы сломаны. А так я только вижу то, что творится у меня за спиной, да чувствую лёгкий дискомфорт. Всё же есть и свои плюсы в детском аккаунте.
Противник явно не ожидал такой живучести от меня - лицо Сыпы выражает удивление. Но он быстро берёт себя в руки. Я только обдумываю свои дальнейшие действия, а он уже у меня за спиной проводит бросок прогибом. Снова мир в глазах кружится, снова я становлюсь свидетелем происходящих позади меня событий. В этот раз большинство посетителей казино увлечённо наблюдает за боем. Или вернее сказать - избиением? Мой противник, видя, что я всё ещё в сознании, проводит удушающий приём. Вот только можно ли в игре задохнуться? Тут есть симуляция дыхания, но реально ли удушить того, кто не имеет тела в реальном мире? Все попытки освободиться бесполезны - захват профессионально выполнен. Видать, бывший борец или ММА-шник. Ну да моё тело тоже помнит несколько фокусов. Нащупываю его большой палец и с усилием сгибаю фалангу по направлению к основанию. В настоящем мире это довольно болезненно. Сработает ли тут, где все болевые пороги занижены?
Срабатывает. С ревом Сыпа отталкивает меня, вырывая палец из моей ладони, откатывается и вскакивает на ноги. Я восхищаюсь ловкости и скорости, с которой он всё это делает. Какова бы ни была симуляция, тут кардинально не изменить нескольких вещей: реакции, координации и стиля движений. Смогу ли я противостоять такому, как мой убийца? Была ли у меня хотя бы в молодости такая физическая форма?
Мы стоим друг напротив друга, пристально сверля друг друга взглядами. Так продолжается несколько мгновений. Неожиданно ему на спину с грацией кошки кидается Эля. Она обхватывает его лицо руками, а зубами впивается в ухо.
Раздаётся дикий ор, я кидаюсь на помощь и получаю ощутимый даже для моего аккаунта удар ногой в солнечное сплетение - и как он вслепую попал-то? Но это меня заботит меньше всего, когда я вижу, как одним броском Сыпа скидывает Элю с себя на пол и заносит ногу для удара сверху в голову. Тут уж у меня окончательно сносит крышу, и я с рыком бросаюсь вперёд головой на своего врага. Кажется, он пытается меня встретить, но я в таком состоянии вообще не чувствую сопротивления. Лоб впечатывается ему в лицо и опрокидывает на землю. Далее я бросаюсь сверху и начинаю наносить удар за ударом ему по голове. Не все попадают - он то уворачивается, то закрывается руками. Не понимаю, как ему удаётся вырваться, но мы снова оказываемся на ногах. Сыпа уходит в сторону, перемещаясь по кругу. И тут же сам атакует сбоку, метя кулаком под ухо. Уклоняюсь и сам наношу из-под руки удар пальцами по глазам - веерный, хлесткий. Но, похоже, в этот раз просчитался я - глазные нервы реагируют на удар не так, как должны в жизни. Вместо того, чтобы отлететь на пару метров назад и вырубиться от боли, Сыпа лишь пинком ноги отталкивает меня от себя. Я падаю на пол, а надо мной уже поднимается тень его дружка. Лицо паладина перекошено от злости, он замахивается на меня своими огромными кулачищами, и я понимаю - не уйти.