Задание для скульптора!
Оно было следующим после получения статуэтки Смерти. Если он примет и выполнит его, помешав ритуалу, цепочка заданий продолжится. Соответственно, это и было началом настоящих испытаний.
Виид и не подумал отказаться от вызова.
- Я берусь.
Вы приняли задание.
* * *
Бассейн реки Плача!
Территория, где уже неподалёку от берега бродили целые толпы адских или демонических созданий.
Без преувеличения это место можно было назвать одним из наихудших для охоты. Монстры были настолько тощими, что, казалось, состояли из одних костей, и в то же время их тёмно-синяя кожа излучала электричество!
Из-за непрекращавшихся перемещений и стычек между демоническими и адскими монстрами Виид не решался покинуть безопасную область возле берега реки.
- Монстры более чем 300-го уровня...
По крайней мере, самые слабые из увиденных им имели именно такой уровень.
Погода была пасмурной, но хорошо ещё, что не влажной, потому как иначе излучавшаяся электрическими монстрами мощь оказалась бы ещё более ужасающей.
Виид решился на один эксперимент.
- Рыцарь смерти, убей их!
- Слушаюсь, господин!
Вот только Ван Хок не смог продержаться и десяти минут против трёх монстров, прежде чем погибнуть! Поэтому Виид решил, что ещё рано уходить от реки, особенно в свете того, что неизвестно, какие противники попадутся впереди. Из-за гибели Рыцаря смерти он совершенно не переживал. Тот как особое существо мог быть призван вновь чуть позже, правда, на некоторое время в более ослабленном состоянии.
Виид смиренно взял нож для резьбы.
- Нужно действовать постепенно, шаг за шагом.
Первой целью для работы стала обезглавленная оркчиха, державшая на руках маленького ребёнка. Для её восстановления нужно было создать новую голову, которую потом предстояло аккуратно присоединить к телу.
Вообще, перед Виидом сейчас стояла задача по переделыванию на позитивный лад тысяч различных скульптур, из-за чего даже он мог назвать это одним из величайших примеров труда в истории человечества.
Завершив голову с тёплой улыбкой на лице, Виид перешёл к глазам. Вот только после их создания у оркчихи оказался такой пронзительный и жадный взгляд, что казалось, она была готова съесть собственного ребёнка! Ну, или как минимум напугать его до смерти.
Во время пребывания в теле орка Каричи Виид довольно хорошо уяснил уникальное чувство красоты этой расы, но так как сейчас голова была забита посторонними мыслями, ему не удалось сделать задуманное.
- Так не пойдет.
Виид отложил нож для резьбы.
Работа не ладилась потому, что он и представить не мог, как будет менять тысячи местных скульптур. Кроме того, его отвлекали нескончаемые речные стоны и сам вид ужасавших скульптур на туманном берегу.
Не говоря уже о монстрах!
Виид не мог игнорировать священников Эмбиню и Тёмных рыцарей во время работы над скульптурами. Это все равно что попросить активно росшего школьника забыть про мясо в блюде и есть только овощи.
Ходячие очки опыта с предметами! Жажда их всё сильнее закипала внутри Виида, пока не наступил такой момент, когда стало невозможно терпеть. Он никак не мог оставить их и заниматься только головой оркчихи.
С нестерпимым желанием Виид снова взялся за нож для резьбы. Только в этот раз целью было не восстановление какой-либо из работ, а создание совершенно новой скульптуры.
Камень захрустел от прилагавшихся усилий. Нож в руках настоящего мастера стремительно рассекал окружающую 'тьму'.
Создание больших скульптур уже стало привычным для Виида делом. Так что, сосредоточившись на работе, он старательно рассекал оказавшийся на удивление пористым и легко поддающимся обработке камень.
- Сначала нужно сделать транспорт.
Виид вспомнил то время, когда, будучи Скелетом-рыцарем, проходил последнее испытание в Башне героев. Ту потрясающую скорость, с которой он нёсся на коне по равнинам исторической битвы Палланка!
В тот момент казалось, что ничто не могло его остановить. Каждая проведённая им атака просто разрывала попадавшихся на пути монстров. Всё потому, что сражавшийся верхом на лошади рыцарь становился по меньшей мере сильнее в три-четыре раза.
- А ведь скульпторы тоже могут скакать верхом.
Пускай у него не было специальных навыков, позволявших стать единой боевой силой с лошадью, но он всё равно мог быстро на ней передвигаться.
В игре уже стало обычным делом, когда достигшие определенного развития игроки заводили себе для путешествий собственную лошадь.
- Однако мне не обязательно высекать именно такую скульптуру....
Виид считал лошадей слабыми и не самыми желанными для приобретения. Да, они очень быстры, но одновременно не сильно выносливы и довольно своенравны. Ещё часто боятся огня, молний и разной нежити.
К тому же и сам он не был специализировавшимся на лошадях рыцарем.
- Так что для передвижения лучше выбрать кое-кого другого.
Виид был гражданином Кореи. Страны, в которой существовало домашнее животное, спасавшее народ на протяжении всей длинной и извилистой истории. Оно не только было очень близко каждой семье, но и к тому же обладало огромной мышечной силой.
Он думал о домашней корове, а точнее, о корейском быке!
Виид создавал его из особого, черного как смоль камня.
Первыми из-под его рук вышли толстые и прочные ноги. С огромными и мощными бёдрами, они были полностью увиты канатами мышц.
Если у обычных фермерских быков, выращенных на корме для лучшего качества мяса, имелся небольшой жирок, то у его творения всё обстояло иначе.
Такой бык мог участвовать в конкурсе 'Мистер Бык Версальского континента'!
Если бы его увидели коровы, помешанные на красивом теле, то тут же завертели бы своими хвостиками и попадали навзничь.
- Но не стоит безрассудно зацикливаться на одних мышцах.
Виид продемонстрировал завидную дальновидность и самоконтроль в данном вопросе.
Мускулистое тело, может, и дало бы резкий выброс сил, но в то же время не обладало бы достаточными выносливостью и ловкостью.
- Я должен свести к минимуму лишнюю мускулатуру и выработать баланс между силой и выносливостью.
При этом Виид не забывал уделять внимание и художественной красоте будущего создания. Заманивая в прошлом на поединок Руку смерти, он уже делал одну неудачную скульптуру быка. Тогда он получил опыт, но потерял Славу. И по этой причине сегодня просто обязан был сделать прекрасное творение.
Виид вырезал тридцатисантиметровые рога с настолько тонкими кончиками, что ими можно было проткнуть стальную пластину. Саму же морду сделал достаточно широкой. Как и крупные, перевитые мышцами ягодицы.
- Морда корейского быка должна быть широкой, ягодицы - огромными, а глаза - круглыми.
Во многом Виид руководствовался глубоко укоренившимися в нём предубеждениями о быках!
Но это не помешало ему работать и в конце концов завершить скульптуру.
Дайте название завершённой скульптуре.
- Жёлтый.
Подтвердите название: Жёлтый. Верно?
Хотя сейчас бык казался сгустком тьмы, позже Виид намеревался перекрасить его в жёлтый цвет. Взглянув на эту огромную пятиметровую чёрную скульптуру, внушавшую благоговение и страх, он довольно покивал головой.
- Жёлтый подходит в самый раз.
Дзынь!
Вы завершили создание исторической скульптуры, легендарного быка Жёлтого!
Легендарная скульптура!
Все скульптуры, что вы теперь создаёте, имеют шанс попасть в летописи истории Версальского континента!
С благородным талантом, богатым художественным исполнением и непревзойденным мастерством вы создали произведение, которым остается только снова и снова восхищаться. Скульптуру, позволяющую почувствовать могущественное очарование и динамичность быка.
Наделённая оригинальным видением и различными смыслами, она станет легендарной скульптурой домашнего скота.
Художественная ценность: 6124. Творение великого скульптора Виида.
Эффекты:
У всех, кто посмотрит на скульптуру, следующие 24 часа:
- Скорость восстановления Здоровья и маны увеличивается на 15%
- Вероятность получения мясных продуктов при охоте повышается на 49%.
- Сила повышается на 80.
- Стойкость увеличивается на 25%.
- Способности, связанные с производством, улучшаются на 5%.
Для крупного рогатого скота:
- У самок происходит рост репродуктивного потенциала на 38%.
- Набор веса ускоряется.
- Подавляет во всём мире решимость монстров, несущих угрозу скоту.
Данные эффекты не сочетаются с воздействием других скульптур.
Количество созданных Исторических скульптур: 1
Вы получили опыт в Скульптурном мастерстве.
Вы получили опыт в Ремесле.
Слава увеличилась на 412.
Искусство повысилось на 70.