Модификаторы ребер, создающие эффекты дрожания и выступания, позволяют просмотреть модель на этапе разработки проектного решения. Дрожание придает линиям вид карандашного наброска. Выступание создает еще один эффект рисования от руки.
ПРИМЕЧАНИЕ. Стили печати не доступны для объектов, к которым применяется модификатор ребра с дрожанием.
Управление отображением ребер и цветом ребер
1. Выберите меню "Сервис"→"Палитры"→"Визуальные стили".
2. Для текущего стиля отображения, выбранного в примерах изображения, выберите "Кромки граней", "Изолинии" или "Нет" в пункте "Режим ребер" в "Параметрах ребер".
3. Если выбраны "Изолинии", укажите число линий.
4. В пункте "Цвет" укажите цвет. При выборе цвета открывается диалоговое окно " Выбор цвета".
Визуальные стили
ВИЗСТИЛИ
Панель "Стиль отображения" (разверните нажатием левой кнопки), "Ребра и цвет"
Добавление эффекта выступания к ребрам
1. Выберите меню "Сервис"→"Палитры"→"Визуальные стили".
2. Для текущего стиля отображения, выбранного в примерах изображений, нажмите кнопку "Выступающие ребра" в "Ребрах-модификаторах" и откорректируйте величину выступа в пункте "Выступание".
ПРИМЕЧАНИЕ. Выступание масштабируется так, чтобы оно адекватно выглядело на видовых экранах различных размеров. Эффект выступания не применяется к линиям, которые короче удвоенной величины выступа.
Визуальные стили
ВИЗСТИЛИ
Панель "Стиль отображения" (разверните нажатием левой кнопки), кнопка "Выступание ребра" и ползунок.
Добавление эффекта дрожания к ребрам
1. Выберите меню "Сервис"→"Палитры"→"Визуальные стили".
2. Для текущего стиля отображения, выбранного в примерах изображений, нажмите кнопку "Дрожащие ребра" в "Ребрах-модификаторах" и откорректируйте степень мерцания в пункте "Дрожание".
Визуальные стили
ВИЗСТИЛИ
Панель "Стиль отображения" (разверните нажатием левой кнопки), кнопка "Дрожание ребра" и ползунок.
Управление отображением кромок силуэта
1. Выберите меню "Сервис"→"Палитры"→"Визуальные стили".
2. Для текущего стиля отображения, выбранного в примерах изображений, выберите "Да" или "Нет" в пункте "Ребра быстрых силуэтов, Видимые".
3. Если выбрано "Да", укажите ширину для кромок силуэта.
Визуальные стили
ВИЗСТИЛИ
Панель "Стиль отображения" (разверните нажатием левой кнопки), кнопка "Кромки силуэта" и ползунок
Краткий справочник
Команды
ВИЗСТИЛИ
Создание и изменение визуальных стилей и применение визуального стиля к видовому экрану.
Системные переменные
FACETRES
Регулирует гладкость раскрашенных и тонированных объектов, а также объектов с подавленными скрытыми линиями
INTERSECTIONCOLOR
INTERSECTIONCOLOR
Указывает отображение полилиний пересечения.
VISUALSTYLESCLOSE
Закрывается "Диспетчер визуальных стилей".
VSEDGECOLOR
Устанавливает цвет граней в стиле отображения текущего видового экрана
VSEDGEJITTER
Управляет степенью проявления линий сквозь карандашную зарисовку
VSEDGEOVERHANG
Отрезки продлеваются за их пересечения для создания эффекта рисования от руки
VSEDGES
Управляет типом граней, отображаемых в видовом экране
VSEDGESMOOTH
Задает угол, под которым отображаются загнутые грани
VSHALOGAP
Устанавливает коэффициент недовода в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану
SINTERSECTIONEDGES
Управляет отображением ребер пересечения в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану
VSINTERSECTIONCOLOR
Указывает цвет полилиний пересечения в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану
VSINTERSECTIONLTYPE
Устанавливает тип линии для линий пересечения в визуальном стиле, применяемом в текущем видовом экране
VSOBSCUREDEDGES
Управляет отображением граней заднего плана (скрытых)
VSOBSCUREDCOLOR
Задание цвета скрытых линий в визуальном стиле, примененном к текущему видовому экрану
VSOBSCUREDLTYPE
Определение типа скрытых линий в визуальном стиле, примененном к текущему видовому экрану
VSSILHEDGES
Управляет отображением контуров силуэта твердотельных объектов в визуальном стиле, применяемом в текущем видовом экране
VSSILHWIDTH
Управляет шириной контуров силуэта в текущем видовом экране
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Управление производительностью
Отображение 3D графики и распределение памяти могут замедлить работу пользовательской системы. Адаптивное ухудшение качества, оптимизация параметров и настройка памяти — это разные подходы к обеспечению максимально возможной производительности.
Адаптивное ухудшение — это способ управления производительностью функций по мере их использования.
Если производительность падает ниже указанного уровня при включенной функции адаптивного ухудшения качества, использование эффектов отключается или сокращается в определенном порядке до тех пор, пока производительность не восстановится до приемлемого уровня. В каждом стиле отображения устанавливается порядок ухудшения, соответствующий стилю, на базе основного порядка, который можно настраивать вручную.
Уровень производительности устанавливается в кадрах в секунду в диалоговом окне "Адаптивное ухудшение и оптимизация параметров". Можно также менять порядок отключения функций при снижении производительности. Например, при работе на модели со стилем отображения, содержащим тени и фон, можно переместить операции затенения и фона в верхнюю часть списка для того, чтобы они отключались первыми и сохраняли эффекты краев, необходимые для работы.
Установка уровня производительности для адаптивного ухудшения качества
1. Выберите меню "Сервис"→"Настройка".
2. В диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Система" выберите щелчком "Настройка производительности".
3. В диалоговом окне "Адаптивное ухудшение и оптимизация параметров" установите флажок "Адаптивное ухудшение".
Введите или выберите значение в кадрах в секунду. Ухудшение отображения начинается, когда производительность опускается ниже этого значения.
Нажмите "OK".
графнастр
Панель "Стиль отображения", диалоговое окно "Настройка"
Изменение порядка адаптивного ухудшения
1. Выберите меню "Сервис"→"Настройка".
2. В диалоговом окне "Настройка" на вкладке "Система" выберите щелчком "Настройка производительности".
3. В диалоговом окне "Адаптивное ухудшение и оптимизация параметров" выберите функцию в списке.
4. Нажмите "Вверх" или "Вниз" для изменения ее положения в списке. Ухудшение начинается сверху и выполняется по списку.
5. Нажмите "OK".
графнастр
Панель "Стиль отображения", диалоговое окно "Настройка"
Краткий справочник
Команды
ГРАФНАСТР
Обеспечивает конфигурационные установки системы 3D-графики
НАСТРОЙКА
Параметры данной вкладки служат для пользовательской настройки программы
Системные переменные
VSBACKGROUNDS
Управляет отображением фонов в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану
VSFACEOPACITY
Управляет прозрачностью граней в текущем видовом экране
SINTERSECTIONEDGES
Управляет отображением ребер пересечения в стиле отображения, применяемом к текущему видовому экрану
VSSHADOWS
Управляет отображением теней в стиле отображения
VSSILHEDGES
Управляет отображением контуров силуэта твердотельных объектов в визуальном стиле, применяемом в текущем видовом экране
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Проверка видеокарты и драйвера 3D отображения и принятие решения о том, использовать ли применяемое программное или аппаратное обеспечение с точки зрения поддерживаемых функций.