Нет записей
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Создание анимации перемещением по траектории
Анимации перемещением по траектории, например трехмерные анимации обхода модели, позволяют демонстрировать модель техническим специалистам и другим зрителям. Можно записывать и воспроизводить перемещение с целью динамического доведения цели своего проекта до других пользователей.
■ Настраивая анимацию перемещения по траектории, можно:
■ Указать начальную точку или траекторию
■ Указать точку или траекторию назначения (цели)
■ Просматривать соотношение между текущей камерой и траекторией
■ Корректировать параметры анимации
■ Записывать анимацию
Управление траекторией перемещения камеры
Движением камеры (а следовательно, и анимацией) можно управлять, привязывая камеру и ее цель к точке или траектории.
Для создания анимации с использованием траектории движения необходимо привязать камеру и ее цель к точке или траектории. Если камера должна быть неподвижной, необходима ее привязка к точке Если требуется перемещение камеры вдоль траектории, необходима ее привязка к траектории.
Если цель должна быть неподвижной, необходима ее привязка к точке Если требуется перемещение цели, необходима ее привязка к траектории. Одновременная привязка к точке и камеры, и цели не допускается.
Одна и та же траектория используется в том случае, когда анимационный вид должен проходить по траектории камеры. В этом случае для параметра траектории цели установите значение "Нет" в диалоговом окне "Анимация перемещением по траектории". Данная опция используется по умолчанию.
ПРИМЕЧАНИЕ. Для привязки камеры или цели к траектории необходимо создать объект траектории перед созданием анимации перемещения по траектории. Траектория может представлять собой отрезок, дугу, эллиптическую дугу, окружность, полилинию, трехмерную полилинию или сплайн.
Создание анимации перемещения по траектории
1. На чертеже создайте объект траектории либо для камеры, либо для цели. Траектория может представлять собой отрезок, дугу, эллиптическую дугу, окружность, полилинию, трехмерную полилинию или сплайн.
ПРИМЕЧАНИЕ. Созданная траектория не отображается в анимации.
2. Выберите "Вид"→"Анимация траектории перемещения".
3. В разделе "Камера" диалогового окна "Анимация перемещения по траектории" выберите либо "Точку", либо "Траекторию".
4. Выполните одно из следующих действий:
■ Для обозначения новой точки камеры нажмите кнопку "Указать точку" и укажите точку на чертеже. Введите имя для точки. Нажмите "OK".
■ Для обозначения новой траектории камеры нажмите кнопку "Указать траекторию" и укажите траекторию на чертеже. Введите имя для траектории. Нажмите "OK".
■ Для обозначения имеющейся точки или траектории камеры выберите точку или траекторию из раскрывающегося списка.
5. В разделе "Цель" диалогового окна "Анимация перемещения по траектории" выберите "Точку" или "Траектории".
6. Выполнить одно из следующих действий:
■ Для обозначения новой точки цели нажмите кнопку "Указать точку" и укажите точку на чертеже. Введите имя для точки. Нажмите "OK".
■ Для обозначения новой траектории цели нажмите кнопку "Указать траекторию" и укажите траекторию на чертеже. Введите имя для траектории. Нажмите "OK".
■ Для обозначения имеющейся точки или траектории цели выберите точку или траекторию из ниспадающего списка.
7. В разделе "Параметры анимации" откорректируйте параметры анимации с целью создания анимации в соответствии со своими потребностям.
8. По окончании корректировки точек, траекторий и параметров нажмите "Просмотр" для просмотра анимации или "OK" для ее сохранения.
АНИМТРАЕКТ
Краткий справочник
Команды
АНИМТРАЕКТ
Сохраняет анимацию вдоль траектории в 3D модели
Системные переменные
Нет записей
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Указание параметров траектории движения
Формат файла анимации перемещения по траектории определяется указанием параметров в диалоговом окне "Анимация перемещением по траектории".
Предусмотрено несколько параметров: частота кадров, длительность, разрешение, стиль отображения, формат файла и сжатие.
Просмотр анимации обратного перемещения по траектории
1. Выберите меню "Вид"→"Анимация траектории перемещения".
2. В разделе "Параметры анимации" диалогового окна "Анимация перемещения по траектории" установите флажок "Обратное".
3. Нажмите "OK".
АНИМТРАЕКТ
Управление скоростью и длительностью анимации.
1. Выберите меню "Вид"→"Анимация траектории перемещения".
2. В разделе "Параметры анимации" диалогового окна "Анимация перемещения по траектории" укажите частоту кадров (кадр/с).
3. Выполните одно из следующих действий:
■ Укажите число кадров.
■ Укажите длительность в секундах.
4. Нажмите "Просмотр" или "OK".
АНИМТРАЕКТ
Установка разрешения анимации
1. Выберите меню "Вид"→"Анимация траектории перемещения".
2. В диалоговом окне "Анимация перемещения по траектории" в разделе "Параметры анимации" укажите разрешение, выбрав его в раскрывающемся списке "Разрешение".
АНИМТРАЕКТ
Задание формата видеоотображения
1. Выберите меню "Вид"→"Анимация траектории перемещения".
2. В разделе "Параметры анимации" диалогового окна "Анимация перемещения по траектории" выберите видеоформат (AVI, MPG, MOV или WMV) из раскрывающегося списка "Формат".
АНИМТРАЕКТ
Краткий справочник
Команды
АНИМТРАЕКТ
Сохраняет анимацию вдоль траектории в 3D модели
Системные переменные
Нет записей
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
Запись анимации перемещения по траектории
Перед записью анимации ее можно просмотреть и затем сохранить в требуемом формате.
Просмотр и сохранение анимации перемещения по траектории
1. Выберите меню "Вид"→"Анимация траектории перемещения".
2. В диалоговом окне "Анимации перемещения по траектории" выполните следующие операции:
■ Укажите точку или траекторию для камеры.
■ Укажите точку или траекторию для цели.
■ Откорректируйте любые требуемые параметры анимации.
3. Для просмотра анимации нажмите кнопку "Просмотр".
4. В окне "Предварительный просмотр анимации" просмотрите анимацию. Закончив предварительный просмотр анимации, закройте окно "Предварительный просмотр анимации".
5. В диалоговом окне "Анимации перемещения по траектории" нажмите "OK".
6. В диалоговом окне "Сохранить как" укажите имя и адрес для сохранения файла анимации.
7. Нажмите кнопку "Сохранить".
AНИМТРAЕКТ
Краткий справочник
Команды
АНИМТРАЕКТ
Сохраняет анимацию вдоль траектории в 3D модели
Системные переменные
Нет записей
Утилиты
Нет записей
Ключевые слова для команд
Нет записей
13
Работа с несколькими видами в пространстве модели
Для того чтобы одновременно просматривать несколько видов одного чертежа, область построения чертежа на вкладке "Модель" можно разбить на отдельные области просмотра, называемые видовыми экранами пространства модели. Конфигурации видовых экранов пространства модели можно сохранять для повторного использования.
Видовые экраны пространства модели
Графическую область на вкладке "Модель" можно разбить на несколько неперекрывающихся прямоугольных областей, называемых видовыми экранами пространства модели.
На видовых экранах отображаются различные виды модели. Графическую область на вкладке "Модель" можно разбить на несколько неперекрывающихся прямоугольных областей, называемых видовыми экранами пространства модели. В больших или сложных чертежах использование различных видов позволяет избежать частого выполнения операций зумирования и панорамирования. Кроме того, ошибки, незаметные на одном виде, могут быть обнаружены на другом.