UCSYDIR
Сохраняет направление Y текущей ПСК на текущем видовом экране в текущем пространстве
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Задание плоскостей видов чертежа в 3D (ПСК)
Возможность управления пользовательской системой координат (ПСК) является важным условием для эффективного построения моделей в трехмерном пространстве.
Понятие о пользовательской системе координат в 3D
При работе в 3D пользовательская система координат полезна для записи координат, создания 3D объектов на 2D плоскостях видов чертежа и для поворота объектов в 3D.
При создании или редактировании объектов в 3D среде можно перемещать и переориентировать ПСК в 3D пространстве модели с целью упрощения работы. XY-плоскость ПСК именуется плоскостью видов чертежа.
Важными операциями на объектах в 3D среде, зависимыми от местоположения и ориентации ПСК, являются следующие:
■ Определение плоскости видов чертежа для создания и редактирования объектов
■ Определение плоскости видов чертежа, содержащей отображение сетки и привязку к сетке
■ Определение новой Z-оси ПСК в качестве оси для вращения объектов в 3D
■ Определение направлений вверх и вниз, а также горизонтального и вертикального направлений для режима "Орто", полярного отслеживания и отслеживания объектной привязки
■ Определение 3D вида напрямую в плоскости видов чертежа с помощью команды ПЛАН
Правило правой руки
Правило правой руки позволяет задать положительное направление оси Z, если в 3D системе координат известны направления осей X и Y. Кроме того, данное правило определяет положительное направление вращения вокруг любой из 3D осей координат. Если ориентировать большой палец правой руки согласно положительному направлению оси и согнуть остальные пальцы, то положительное направление вращения будет совпадать с направлением, указываемым согнутыми пальцами. Средний палец указывает на направление положительной оси Z. При повороте кисти руки можно наблюдать, как меняется положение осей X, Y и Z во время аналогичного вращения ПСК.
Кроме того, правило правой руки можно использовать с целью определения положительного направления вращения по умолчанию вокруг оси в 3D пространстве. Если ориентировать большой палец правой руки согласно положительному направлению оси и согнуть остальные пальцы, то положительное направление вращения будет совпадать с направлением, указываемым согнутыми пальцами.
ПРИМЕЧАНИЕ. По умолчанию, определяемый в 3D вид устанавливается по отношению не к перемещаемой ПСК, а к неподвижной МСК.
Для ввода координат относительно МСК
■ Поместите перед значениями координат символ звездочки (*).
Ввод @*2,0,0 указывает на точку, отстоящую на 2 единицы в направлении X от последней точки, введенной относительно МСК. Ввод @2,0,0 указывает на точку, отстоящую на 2 единицы в направлении X от последней точки, введенной относительно ПСК.
Как правило, в большинстве случаев координаты задаются не относительно МСК, а относительно ПСК.
Определение новой ПСК заданием трех точек
1. Выберите меню Сервис→Новая ПСК→3 точки.
2. Укажите новую исходную точку. Это точка (0,0,0) в новой ПСК.
3. Укажите точку на положительной оси X новой ПСК.
4. Укажите точку в положительной плоскости XY новой ПСК.
Поворот ПСК вокруг большой оси
1. Выполнить одно из следующих действий:
■ Выберите меню Сервис→Новая ПСК→Z.
■ Выберите меню Сервис→Новая ПСК→X.
■ Выберите меню Сервис→Новая ПСК→Y.
2. Введите угол поворота. Угол поворота обычно равен 90.
Краткий справочник
Команды
ПСК
Управление пользовательскими системами координат
ЗНАКПСК
Управление видимостью и расположением знака ПСК
ДИСПСК
Управление заданными пользовательскими системами координат
Системные переменные
ЗНАКПСК
Отображает знак ПСК для текущего видового экрана или лист
UCSVP
Определяет, фиксируется ли ПСК в видовых экранах или изменяется в соответствии с ПСК текущего видового экрана
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Задание пользовательской системы координат в 3D пространстве
Существует несколько способов задания пользовательской системы координат. Положение координатной системы можно сохранять и восстанавливать.
Пользователь определяет пользовательскую систему координат (ПСК) с целью изменить местоположение исходной точки 0,0,0, местоположение и угол поворота плоскости XY и ориентацию плоскости XY или оси Z. Пользователь может расположить и сориентировать ПСК на любом месте в 3D пространстве и может определить, сохранить и заново вызвать такое количество сохраненных адресов ПСК, какое ему требуется.
Если на экране монитора располагается несколько видовых экранов, на каждом из них можно установить свою ПСК. Присваивая системной переменной UCVP значение 1 (Вкл), можно сохранять положение ПСК для каждого видового экрана.
Задание ПСК
Задание новой ПСК может быть осуществлено следующими способами:
■ Задать новую исходную точку (одну), новую ось X (две точки) или новую плоскость XY (три точки).
■ Выровнять ПСК путем выбора грани на объекте 3D тела. Выбор может быть сделан на грани или на ребре тела.
■ Совместить новую РСК с существующим объектом. Исходная точка ПСК расположена в вершине, максимально приближенной к позиции, на которой был выбран объект.
■ Совместить новую ПСК с текущим направлением взгляда
■ Повернуть текущую ПСК вокруг любой из трех ее больших осей.
■ Переориентировать плоскость XY путем задания новой оси Z.
Стандартные ПСК
Существует возможность установки любой из стандартных координатных систем, Доступные варианты выбора указаны в изображениях на вкладке "Ортогональные ПСК" диалогового окна "(Именованные) ПСК".
Изменение текущего уровня
Командой УРОВЕНЬ задается значение Z по умолчанию для новых объектов, находящихся выше или ниже плоскости XY в текущей ПСК. Эти сведения хранятся в системной переменной ELEVATION.
ПРИМЕЧАНИЕ. Обычно рекомендуется оставлять уровень равным нулю и управлять положением плоскости построений (XY) с помощью команды ПСК.
Задание ПСК в пространстве листа
В пространстве листа новая ПСК может быть определена таким же образом, как и в пространстве модели; однако здесь разрешены только 2D операции с ПСК. Несмотря на возможность ввода 3D координат в пространство листа, не разрешается использовать такие команды 3D просмотра, как ПЛАН и ТЗРЕНИЯ.
Сохранение ПСК с присвоением имени и последующее восстановление
При интенсивном 3D моделировании полезно именовать и сохранять ПСК с различными точками начала и ориентацией. Определять, сохранять и восстанавливать различные ПСК можно неограниченное число раз.
Определение новой исходной точки ПСК в 3D
1. Выберите меню Сервис→Новая ПСК→Начало.
2. Укажите точку, в которую нужно переместить начало координат. Исходная точка ПСК (0,0,0) заново определяется в указанной здесь точке.
ПСК
ПСК
Z-ось
1. Выберите меню Сервис→Новая ПСК→Zось.
2. Укажите точку, в которую нужно переместить начало координат. Исходная точка ПСК (0,0,0) заново определяется в указанной здесь точке.
3. Укажите точку, находящуюся на положительной оси Z.
ПСК
ПСК
Определение новой ПСК с заданными осями X и Y
1. Выберите меню Сервис→Новая ПСК→3 точки.
2. Укажите точку, в которую нужно переместить начало координат. Исходная точка ПСК (0,0,0) заново определяется в указанной здесь точке.
3. Укажите точку, находящуюся на положительной оси X.