Бортовой шар
Этот шар — лучшая приманка для неопытных игроков, и очень часто он решает судьбу партии. Бортовым шаром следует называть шар, стоящий вплотную к борту. Он один из труднейших и блестящих шаров на бильярде: кто кладет бортовиков и прямых близ борта в среднюю лузу, тот помимо прекрасной техники обладает еще и выдержанным характером — гласит «бильярдная» мудрость.
Прицел в бортовом шаре не труден, а удар разнообразен, но в каждом частном случае надо знать, как правильно ударить.
Бортовой шар по короткому борту
При этом положении шаров ударяют своим шаром по белому, как бы норовя снять его с бильярда, поддать вверх. Для этого отнюдь не требуется, чтобы свой шар одновременно касался и борта. Удар накатом или умеренный клапштос — лучшие варианты для забивания бортового шара по короткому борту.
Прямой бортовой шар по длинному борту
Этот шар очень легок в игре. Достаточно, тщательно прицелившись, пустить свой шар несильным клапштосом.
Бортовой шар по длинному борту
В этом случае сделать шар довольно трудно. Советуем пустить «своего» длинным накатом, ударяя одновременно по шару и по борту. Сила удара зависит от упругости бортов бильярда. Легче всего забивать бортовые шары в ситуациях, когда надо ударять через шар (заяц): тогда шар падает, как по заказу.
После ознакомления с техникой игры и освоения первоначального курса обучения можно приступить к тренировочным играм. Они позволяют не только закрепить ранее полученные навыки в ударах, но и с учетом знания основ теории движения шаров отработать эти удары в обстановке партнерских состязаний.
Приступая к парным играм, следует ясно представлять, что каждый удар важен и должен быть быстро и в то же время тщательно продуман.
Следует полностью исключить небрежные, необдуманные действия и исходить из того, что партнер не простит ни одной ошибки и реализует любую подставку.
Серьезное отношение к бильярду — хорошая предпосылка к овладению манерой расчетливой игры, которая вносит в состязание элементы настоящего, здорового спортивного азарта.
Ниже приводятся основные правила пяти тренировочных игр.
«Перекатка одного шара другим»
Игра производится двумя шарами. Шар «1» ставится на первую точку; шар «2» — на третью. Играют вдвоем, предварительно оговорив, сколько раз будут перекатываться шары (до 3, до 5 и т. д.).
Условия игры: шаром «1» ударяется шар «2» так, чтобы последний, отразившись от короткого борта, перешел линию «дома». При этом если он ударится о короткий борт «дома» или даже выйдет из него, удар считается выполненным. Следующий удар делает второй партнер: шаром «2» по шару «1», где бы он ни остановился. И так далее, на таких же условиях, чередуя удары до тех пор, пока какой-либо из шаров после первого отражения будет вынужден остановиться, не дойдя до линии «дома». В этом случае партия считается проигранной, шары выставляются на те же точки и начинается новая партия. Если во время игры один из шаров уйдет в лузу или вылетит за борт, то партия также считается проигранной.
За лишнее касание шаров во время удара или до него кием, рукой, машинкой и т. д. также взимается штраф — прибавлением одного удара к договоренному числу.
Эта игра развивает умение владеть «своим» и «чужими» шарами, вырабатывая точность и ощущение силы удара.
В игре возможны: выигрыш, проигрыш и ничья. Последняя фиксируется, когда оба партнера за условленное количество ударов перекатят шары правильно.
«Кладка шаров битком в лузы»
Участвуют два или несколько игроков.
Условия игры: положить битком все 15 шаров, первоначально поставленных пирамидой, не придерживаясь их нумерации. Игру начинают по жребию, в дальнейшем — поочередно.
Первый удар производится «с рук» на общих основаниях, причем разбивать пирамиду не обязательно. Наиболее выгодно ударить биток так, чтобы он, отразившись от короткого борта, стал вплотную сзади и посередине пирамиды, но не разбил ее.
Вторым энергичным ударом пирамида разбивается так, чтобы шары выкатились на середину стола. Последующие удары имеют целью положить все шары за наименьшее количество ударов. Отсчет ударов ведется партнером или судьей (инструктором). Счет следует объявлять громким голосом.
Начинать игру первым невыгодно, так как партнеру предоставляется возможность рассчитывать свои удары, ориентируясь на результат соперника.
Каждая штрафная санкция при касании шаров считается за лишний удар. Например, играющий на девятом ударе тушует шар. Судья громко объявляет: «девять» и «десять» за туш шара». Если биток упадет в лузу или выскочит за борт, лишний удар не прибавляется, игра продолжается из «дома».
Можно давать промах умышленно, пускать шар куда угодно, но при этом каждый удар будет засчитываться.
Выигрывает тот, кто положит шары за наименьшее количество ударов. Разрешается играть машинкой, мазиком и кием любой длины.
Эта игра, наряду с тренировкой по кладке «чужих» шаров, дает практику ведения расчетливой игры, в том числе с выходом. Возможны три исхода: выигрыш, проигрыш и ничья (при покладке шаров одинаковым числом ударов).
«Кладка шаров по порядку номеров»
Соблюдаются требования предыдущей игры. Разница в том, что, во-первых, шары устанавливаются по правилам игры в «Малую русскую пирамиду» и, во-вторых, шары сыгрываются в лузы, начиная с «единицы» — «туза» и далее по порядку номеров.
Правильная разбивка пирамиды имеет здесь важное значение, поскольку от этого во многом зависит результат партии. Подобно предыдущей игре, выгоднее не разбивать пирамиду первым ударом, а поставить «свой» позади нее. Вторым ударом можно разбить пирамиду и выкатить шары на середину стола.
Если играющий ошибется и положит не порядковый шар, то последний не засчитывается и выставляется на общих основаниях. Игра и счет продолжаются.
Эта игра труднее и сложнее, чем «Кладка шаров битком в лузы», и требует более тонкого расчета.
«Финская партия»
Участвуют два партнера, но можно играть и одному.
Сущность игры: все 15 шаров ставятся особым образом и сыграть их битком надо за наименьшее число ударов.
Около каждой лузы устанавливаются плотно друг к другу по 2 шара, а 3 шара ставятся на линии, соединяющей центры средних луз, причем средний шар — на точке, остальные два — по сторонам, плотно к нему. Каждый партнер ставит шары самостоятельно.
Первую партию начинают по жребию, в дальнейшем — по очереди. Начинающий громко объявляет о начале партии и производит первый удар из «дома» на общих основаниях. Партнер или судья громко считает удары.
Каждая штрафная санкция увеличивает количество ударов, а положенный при этом шар засчитывается. Случайное забивание «своего» в лузу или вылет шара за борт не штрафуются. В этом случае игра продолжается ударом «с рук».
Вылет чужого шара не штрафуется. Этот шар выставляется на среднюю точку, а если она занята, то на одну из крайних; если же все три точки заняты — на середину короткого борта, противоположного «дому».
Выигрывает тот, кто положит шары меньшим числом ударов. Разрешается играть машинкой, мазиком и кием любой длины.
Возможные исходы: выигрыш, проигрыш и ничья.
Эта игра особая, она позволяет отрабатывать такие важные элементы техники, как соизмерение силы и точности каждого удара, выполнение всех видов боковых ударов и расчет последовательности ударов в зависимости от положения шаров.
«Финская партия» обычно вызывает особый интерес у обучающихся. Начиная с задачи положить все шары за 30 ударов, уже через 10–12 занятий ученики делают партию за 20–23 удара, а к концу курса обучения (30 ч) за 13–15 ударов.
В результате отработки «Финской партии» появляется первый навык решения задач в кратчайшее время.
«Американка в одну линию»
Играют два партнера, но можно и в одиночку.
15 шаров ставятся не пирамидой, а перпендикулярно к середине короткого борта в одну линию, независимо от порядка номеров, плотно друт к другу.
Для этого берутся два кия, кладутся на стол в виде направляющего желоба и между ними устанавливаются шары.
Начало игры определяется жребием. Первый удар выполняется из «дома» на общих основаниях. После разбивки можно класть любой шар любым шаром.
Игра основана на правильной разбивке шаров. Рекомендуется разбивать правую или левую половину головного шара, беря соответствующее эффе, чтобы биток, отразившись от длинного, а потом и от короткого борта, разбил все шары.
При любом прямом ударе в правую или левую сторону стоящих шаров из ряда выбивается только один шар, поэтому вся линия не будет нарушена.