MyBooks.club
Все категории

Роб Кёртен - Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Роб Кёртен - Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform. Жанр: Программное обеспечение издательство -,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform
Автор
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
16 сентябрь 2019
Количество просмотров:
354
Читать онлайн
Роб Кёртен - Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform

Роб Кёртен - Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform краткое содержание

Роб Кёртен - Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform - описание и краткое содержание, автор Роб Кёртен, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Книга "Введение в QNX/Neutrino 2» откроет перед вами в мельчайших подробностях все секреты ОСРВ нового поколения от компании QNX Software Systems Ltd (QSSL) — QNX/Neutrino 2. Книга написана в непринужденной манере, легким для чтения и понимания стилем, и поможет любому, от начинающих программистов до опытных системотехников, получить необходимые начальные знания для проектирования надежных систем реального времени, от встраиваемых управляющих приложений до распределенных сетевых вычислительных системВ книге подробно описаны основные составляющие ОС QNX/Neutrino и их взаимосвязи. В частности, уделено особое внимание следующим темам:• обмен сообщениями: принципы функционирования и основы применения;• процессы и потоки: базовые концепции, предостережения и рекомендации;• таймеры: организация периодических событий в программах;• администраторы ресурсов: все, что относится к программированию драйверов устройств;• прерывания: рекомендации по эффективной обработке.В книге представлено множество проверенных примеров кода, подробных разъяснений и рисунков, которые помогут вам детально вникнуть в и излагаемый материал. Примеры кода и обновления к ним также можно найти на веб-сайте автора данной книги, www.parse.com.

Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform читать онлайн бесплатно

Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform - читать книгу онлайн бесплатно, автор Роб Кёртен
Назад 1 ... 82 83 84 85 86 87 Вперед

Примитив синхронизации потоков, с которым ассоциируется счетчик. Потоки могут вызывать функцию sem_wait(), и не будут при этом блокироваться, если в момент запроса счетчик имел ненулевое значение. Вызывая функцию sem_wait(), поток уменьшает значение счетчика. Если поток вызывает sem_wait() в тот момент, когда счетчик равен нулю, поток блокируется, пока некоторый другой поток не вызывает функцию sem_post(), увеличивая тем самым значение счетчика. Сравните с барьером.

сервер, серверный процесс (server)

Сервер представляет собой обычный процесс, работающий в кольце пользователя и предоставляющий клиентам определенные сервисы (обычно на основе файловых дескрипторов). Серверы обычно являются администраторами ресурсов, и существует обширная специализированная библиотека функций, созданная компанией QSSL и содержащая готовые реализации многих функциональных возможностей администраторов ресурсов. Работа сервера состоит в том, чтобы принимать сообщения от клиентов, обрабатывать запросы и затем отвечать на сообщения, тем самым разблокируя клиентов. Любой поток может одновременно являться и клиентом, и сервером.

сигнал (signal)

Механизм, относящийся к ранним UNIX-системам, который применялся для посылки асинхронного уведомления о событиях от одного потока к другому. Сигналы не блокируют отправителя. Получатель сигнала может решить сам, обрабатывать ли сигнал синхронным способом, путем его явного ожидания. Сравните с импульсом.

синхронный (synchronous)

Это понятие применяется для указания на то, что данная операция синхронизирована по отношению к другой операции. Например, в процессе обмена сообщениями, когда сервер выполняет MsgReply() для ответа клиенту, говорят, что деблокирование клиента синхронно по отношению к операции ответа. Сравните с определением «асинхронный».

соединение (connection)

Понятие, говорящее о подключении клиента к каналу. Соединение устанавливается либо непосредственно клиентом (вызовом функции ConnectAttach()), либо «третьей» стороной от имени клиента (в случае вызова библиотечной функции open()). В любом случае, возвращаемый идентификатор соединения пригоден для использования в качестве дескриптора для всех операций обмена данными между клиентом и сервером.

условная переменная (condition variable)

Объект синхронизации, применяемый для множества потоков и характеризуемый как «точка встречи», в которой несколько потоков могут быть заблокированы в ожидании некоего сигнала (не путать с понятием сигнала в UNIX!). При поступлении сигнала один или более потоков разблокируются.

физический адрес (physical address)

Адрес, который выставляется ЦП на шину, связанную с подсистемой памяти. Поскольку QNX/Neutrino работает в режиме виртуальной адресации, это означает, что диспетчер памяти должен транслировать виртуальные адреса, которые используются потоками, в физические адреса, пригодные для использования подсистемой памяти. Сравните с виртуальной адресацией и виртуальной памятью.

фрагментация/дефрагментация сообщений (scatter/gather)

Применяется для определения операций обмена сообщениями, в которой множество различных фрагментов собираются ядром (на стороне либо клиента, либо сервера) (дефрагментация), после чего сообщение разбивается на фрагменты (их может быть и другое число, нежели было при дефрагментации) с другой стороны (фрагментация). Эта операция чрезвычайно полезна, когда, например, необходимо добавить к данным клиента заголовок прежде, чем их отправят серверу. Клиенту в таком случае следует определить вектор ввода/вывода (IOV), который должен содержать указатель на заголовок и его длину в виде первого элемента, а также указатель на данные и их длину в качестве второго элемента. Тогда ядро «дефрагментирует» эти данные и перешлет их серверу как один непрерывный объект. Действия на стороне сервера будут аналогичными.

Назад 1 ... 82 83 84 85 86 87 Вперед

Роб Кёртен читать все книги автора по порядку

Роб Кёртен - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform отзывы

Отзывы читателей о книге Введение в QNX/Neutrino 2. Руководство по программированию приложений реального времени в QNX Realtime Platform, автор: Роб Кёртен. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.