MyBooks.club
Все категории

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери. Жанр: Прочая околокомпьтерная литература / Менеджмент и кадры / Хобби и ремесла . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II
Дата добавления:
24 июль 2023
Количество просмотров:
117
Читать онлайн
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери краткое содержание

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - Дамьен Мешери - описание и краткое содержание, автор Дамьен Мешери, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Эта книга позволит вам заглянуть за кулисы создания культовой франшизы Dark Souls, игры которой широко известны сложностью прохождения и богатой, загадочной вселенной. Дамьен Мешери и Сильвен Ромье описывают боевые механики и необычный лор, рассуждают о персонажах и сюжетах первых трех игр: Demon’s Souls, Dark Souls и Dark Souls II. Игровой процесс, вселенная, музыка, тематика, наследие – все изучено вплоть до мельчайших деталей. Узнайте, как разрабатывалась серия Souls, как ее воспринимало игровое сообщество и как она стала классикой и добилась такого фантастического успеха!

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II читать онлайн бесплатно

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дамьен Мешери
Назад 1 ... 81 82 83 84 85 86 Вперед
науч. ред.

241

Серия Mass Effect является хорошим примером реакции разработчиков на просьбы игроков. В каждой из ее частей были учтены многочисленные замечания, даже если это означало полностью изменить направление: действие стало превалировать над исследованием мира. В итоге большинство игроков были разочарованы Mass Effect 3, в которой разработчики, пытаясь угодить всем, не смогли воплотить былую алхимию первых двух игр. Под давлением фанатов студия BioWare даже создала для игры новую концовку. – Прим. авт.

242

Фильм «Драйв» (2011) Николаса Виндинга Рефна («Бронсон», «Диллер», «Вальгалла: Сага о викинге») является хорошим примером. Большинство зрителей высоко оценили фильм (ретро-электросаундтрек, Райан Гослинг – все в фильме смотрелось «круто»). Тем не менее хорошим чертам фильма постоянно приходилось бороться с плохими, вплоть до того, что откровенно скучный сценарий компенсировало только качество постановки. Впрочем, те же зрители восприняли следующую работу режиссера, мягко говоря, сомнительно, хотя фильм «Только Бог простит» был снят в том же ключе, что и «Драйв», и во многом казался его продолжением. – Прим. авт.

243

Посмотрите спидраны по играм серии. Мастерство некоторых игроков просто поражает. – Прим. авт.

244

ExServ – франкоязычный игровой стример, блогер и игровой журналист. – Прим. пер.

245

На момент выхода книги в 2015 году. – Прим. пер.

246

Крупный французский видеохостинг. – Прим. пер.

247

Мем – это единица информации, обсуждаемая в Сети и получившая широкое распространение с помощью различных средств: изображений, видео, цитат и т. д. Надпись «Вы погибли» – не что иное, как знаменитый экран смерти в Souls, а «Восславь солнце» – заранее заготовленная фраза, которую в играх можно оставлять на земле, повторяя слова Солера. – Прим. авт.

248

Билд – распределение характеристик персонажа, совокупность его умений и выбор снаряжения, нацеленные на определенный стиль игры или достижение определенной цели. – Прим. пер.

249

Плейтест – процесс, при котором гейм-дизайнер проверяет новую игру на наличие ошибок и конструктивных недостатков. – Прим. лит. ред.

250

Метаигра, или метагейм, – в широком понимании все, что относится к игроку, а не к содержанию самой игры, т. е. рассуждения пользователя, выбор тактики или история, которая возникает в его голове. – Прим. пер.

251

GiantDad был чрезвычайно смертоносным билдом (набором снаряжения), ориентированным на PvP и позволявшим стать машиной для убийств. После нескольких патчей он стал значительно слабее, но игроки не перестали им пользоваться. Билд был назван именно так, потому что в его сборку вошел Доспех великана (Giant Armor) и Маска отца (Mask of the Father), странный вид которой сразу бросался в глаза. – Прим. авт.

252

На самом деле высказывание Лавуазье было куда длиннее и куда сложнее сформулировано. Перефразировка, известная нам сегодня, появилась только в XIX веке. – Прим. пер.

253

Если быть точнее, хотя в самом описании брони и упоминается Солнце, эта фраза все же является названием одного из улучшений брони, а не частью ее описания. – Прим. пер.

254

Это не помешало геймерам и СМИ проводить порой необоснованные сравнения между Dark Souls и Skyrim. – Прим. авт.

255

Серия Monster Hunter, которую часто сравнивают с Souls, берет начало в Японии в 2004 году. Пусть эти две серии не очень похожи по ключевым пунктам, таким, как, например, атмосфера и дизайн уровней, их объединяют некоторые идеи игрового дизайна (показатель выносливости [stamina], стратегическое управление снаряжением как ключ к победе, битвы с огромными существами) и воплотившееся в них наследие западных ролевых игр. – Прим. авт.

256

В Salt and Sanctuary как раз нельзя свободно комбинировать любое оружие. Есть «основная» рука, в которую можно взять именно оружие, и «дополнительная» рука, в которую можно взять щит или какое-то дополнительное оружие, вроде посоха или арбалета. В Dark Souls в любую руку можно взять что угодно, но при использовании оружия в левой руке сильно ограничивается набор действий. В Dark Souls II основным нововведением боевой системы как раз было развитие двуручного боя. У оружия в левой руке появился полноценный набор атак, а при комбинации клинков одного типа (или определенных комбинаций) открывается еще и третий набор атак, который использует оба оружия одновременно. – Прим. науч. ред.

Назад 1 ... 81 82 83 84 85 86 Вперед

Дамьен Мешери читать все книги автора по порядку

Дамьен Мешери - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II отзывы

Отзывы читателей о книге Dark Souls: за гранью смерти. Книга 1. История создания Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls II, автор: Дамьен Мешери. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.