Майор лишь развел руками, понимая, что тут крыть нечем.
— Вот — вот! А в клане можно установить свои порядки и не пускать никого постороннего. Для того, чтобы не вызывать подозрений такой закрытостью, можно будет сначала переправлять своих людей в Песочницу, где они засветятся, а потом уже принимать к себе. Тогда и будет выглядеть так, что новый клан берет к себе народ, хоть и не каждого и только по своим критериям.
— Ладно, — кивнул Сухой признавая правоту сказанного. — Развел тут лекцию. Давай ко мне, сейчас посмотрим места для базы. А про мои слова забудь, иногда всякое бывает. Я и сам все понимаю, что в реальность Мутагена влиться такому количеству народу будет непросто.
Ну вот и договорились. Приятно осознавать, что будущий «глава клана» оказался относительно вменяемым и способным прислушиваться к разумным советам. А то ведь иногда попадаются те еще кадры, которых сразу прибить хочется.
Меж тем мысли переключились на недавнее прошлое. Когда я проходил мимо столов, чтобы добраться до майора, почти все бросали на меня заинтересованные взгляды. Интересно, они знают про меня что‑нибудь или обычное любопытство? Сложно сказать. Хотя… потом могли и наш разговор с Сухим подслушать. Или не могли… Как‑никак на уши подавляющего большинства натянуты здоровенные наушники от колонок компьютеров.
— Вот смотри, тут самая подробная карта по миру Мутагена, — майор отвлек меня от полупосторонних мыслей, ткнув пальцем в монитор. — Я присмотрел пару точек, из которых нам будет удобно устраивать вылазки по окрестностям.
— Посмотрим, оценим… Так, все они расположены на месте бывших деревень и поселков. Это тактика темных кланов, их предпочтения. Кстати, я их никогда не понимал в этом вопросе. Почему не бывшие предприятия и прочие места, где можно засесть за бетонными стенами? Хранители и Простор тут более разумно действуют.
— По той же причине, почему не хотим селиться рядом с обжитыми местами, — ответил собеседник. — В деревне хоть пара домов, но должна уцелеть. Приведем их в порядок, используя материалы соседних построек. Поставим стену для защиты, оборудуем огневые точки. И еще один фактор, который ты должен знать, потому как сам его и обнародовал. В таких поселках привязанных к месту мутантов мало бывает, да и обычные твари селятся не очень охотно. Другое дело производственные цеха предприятий и заводов. Там этого добра хватает с избытком.
— Аргумент, не спорю. Но сразу возникает другая проблема, очень весомая. Как собираетесь материалы таскать для стен, приведения строений в порядок? Не все же можно найти в таком месте. Поселки, они на это дело не богаты, в отличие от пусть брошенных, но заводов. Потом и о патронах, лекарствах и другой разнообразной амуниции забывать не стоит. Если засядем в таком месте, где не будет возможности свободно таскать эти предметы, то нам быстро наступит хана.
Майор посмотрел на меня так, как смотрят на неразумное дитя, после чего спокойно произнес:
— Вообще‑то я планирую снабжать свою базу отсюда. Для чего нам нужно заседать в том мире? Уж точно не для того, чтобы продавать добытые морферы местным. Мы и так будем иметь все необходимое, причем не шатаясь по всему Мутагену, рискуя каждый миг нарваться на пулю или голодного мутанта.
Мда, вот тут он меня сделал. Красиво и качественно, надо заметить. Как же у меня из головы могла вылететь такая важная деталь? Пришлось делать хорошую мину при плохой игре:
— Я про это подумал, но в качестве запасного варианта надо предусмотреть все. Я же тоже не планировал там полгода зависать, а вышло вон оно как.
— Запасные варианты хороши, но заново изобретать велосипед и накручивать большие сложности не стоит. Есть аппаратура, которая активирует проход, есть люди, которые смогут перейти. И тогда останется только найти место, в которое нужно перетащить часть материалов и переслать из него обратно другие вещи. Да и кто мешает создать резервный склад? У нас нет никаких ограничений насчет грузов основного назначения. Сколько надо, столько и перетащим, любому хомяку на зависть.
— Хорошо, — поднял я одну руку ладонью вперед, — Уговорили, пусть будет так. Есть у меня такое местечко на примете.
Я и в самом деле вспомнил одну заброшенную деревню, которая подходит по всем параметрам. Сейчас, когда я мне указали на мой просчет, я сложил в голове всю мозаику и выдал результат.
— Вот тут, совсем неподалеку от болот стоит один хутор, — провел я пальцем по сенсорному экрану монитора. — Места малолюдные по причине малого количества морферов и большого количества воды. В общем, болотистая местность, малоперспективные угодья и вообще, ничего особо интересного. Попасть можно обходя болота по самому краешку или пройдя через целые «заповедники» привязанных к месту мутантов, которые отрезают эту местность от сектора, пораженного Грибницей.
— Это та тварь, которая зомби делает?
— Грубовато и не совсем точно, но по сути верно. В любом случае, зомби туда не пройдут, у них мозгов нет, чтобы через это скопище мутантов пробиться. Теперь само поселение. Местность относительно безопасна. Так… несколько «магнитов» и парочка «чертовых колес», да и те на окраине, как мне помнится. Выжигать вряд ли стоит, они могут послужить дополнительным «минным полем» для случайных придурков.
— Учтем.
— Вот с этого края стоят пяток наиболее сохранившихся домов. Причем один — кирпичный с хорошим подвалом на два этажа. Я сам там пару раз отсиживался, было дело.
— Посторонние часто бывают? — спросил майор, смотря на карту, — Тут же совсем рядом один из опорных пунктов Чистильщиков. Они не забредают?
— Нет, — я помотал отрицательно головою. — Эти парни тут не часто бывают. Там склад всякой мелочевки, ничего особо важного. К тому же пакостить вблизи от опрника они точно не будут, ситуация не та. У них наймы, работа… А нагадят соседям, так потом разгребать замучаются. Поверьте, товарищ майор, тут самое то для будущей базы. А потом можно и переселяться в другое место, как только обживемся в Мутагене. Обязательно переселяться, потому как развертывания клана это одно, а вот его развитие — совсем другое дело.
— Что ж, — собеседник побарабанил пальцами по крышке стола, — Тебе лучше знать. Когда планируешь отправку?
Вот тут я только развел руками. Подобное решение явно было не в моей компетенции. Мой жест был понят Сухим правильно, он свернул эту тему и переключился на другую, что была вполне в моей компетенции:
— Ладно, тогда пока займись парнями, подскажи что‑нибудь полезное. Можешь посмотреть игрушки, в которые они режутся, — тут он скривил недовольную гримасу. — Там программисты создали несколько карт, максимально приближенных к реальному ландшафту местности, куда мы направляемся. Насчет мутантов извини, специально никто такое разрабатывать не станет, обходимся обычными монстриками из известных игрушек.