Чем больше мутант похож на чудовище, тем он сильнее и опаснее.
Если прокачивать навыки не полностью, можно оставаться практически не отличимым от человека, a, следовательно, посещать города и торговать в селениях.
Необратимые изменения можно скрывать многими способами, начиная от одежды и брони, заканчивая иллюзиями.
Тогда я впервые порадовался тому, что не вложил все 5 очков в Кожу или Зрение. Стоило прочесть книжку до конца, как КПК завибрировал, переведя взгляд на дисплей, порадовался двум сообщениям:
Скрытность +1 (прятаться среди людей теперь будет проще).
Получено 1 очко навыка (только для ветви мутаций).
Оказывается совсем не обязательно получать уровень, чтобы прокачивать ветви умений, a 5 это не конечное число единиц, дающихся на все тот же уровень. Впрочем, вкладывать очко пока не стал, оставил про запас — второй уровень открывался лишь при вложении сразу 3-х очков в иконку умения.
Книгу о выживании читал уже на последних волевых. Там говорилось об охоте, отношениях между фракциями и кланами, добыче воды, и маскировке. Не так уж много дала мне этак книга, кроме навыка Кулинария.
Кулинария — залог выживания путника при продолжительном походе.
Вам доступна: жарка и варка мяса, бульон и чай.
На обложке книги стояла печать и размашистая надпись:
Выдается во всех стартовых точках, принадлежащих Владыкам.
Так я и думал, эту книжку давали новичкам, чтобы немного облегчить им начало пути.
Еще немного порадовавшись новым умениям, полюбовался Осой и лег спать. День выдался тяжелым, a завтра будет не легче. Нужно хорошо отдохнуть.
В этот раз пробуждение было приятным — ни чувства голода, ни боли в теле не наблюдалось, зато появилась некоторая мускулатура. Валяясь на койке, понял, что совершенно не хочется вставать, вместо подъема потянулся к КПК с твердым намерением изменить настройки. Для начала необходимо удалить все лишнее, чтоб значит, не мешалось. Первым в топку ушли фотографии, за ними различное видео и игры. Все это было призвано, чтобы коротать время за рулем транспорта, и для меня являлось бесполезным. Дальше покопался в настройках карты, правда оставил все как есть, т. е. приоритетом было обнаружение живых существ. Теперь оставалось только удалить записи торговца, но для начала решил их прочесть, и как выяснилось совсем не зря.
Читая строку за строкой, заодно узнавая цены на вещи в городах, среднюю наценку, и собственно, цены у торговца, наткнулся на интересную строку «Рабы» с доходом от трехзначных чисел и выше.
— Так вот куда ты меня хотел спровадить, жалкая твоя душонка, — от нахлынувшей вдруг злости, выругался вслух. — И куда же ты доставлял несчастных, a?
Пришлось прочитать дневник торгаша, чтобы найти координаты базы работорговцев, которые, кстати, уже были введены в наладонник, только там название было иное: База «Свободные торговцы». Идти до нее было около пяти часов, и первое желание пойти и уничтожить там всё и вся, начало остывать, но тут завибрировал наладонник:
Получено новое задание: Работорговцы
Тип: редкое
Минимальный уровень для выполнения 10.
Описание: В записях Пирста вы нашли упоминание о базе работорговцев. Уничтожить базу самостоятельно, доложить властям планеты, или оставить все как есть, выбор за вами.
Награда за зачистку: броня, оружие, кредиты, вариативно.
Награда за информацию: 500 кредитов, +50 репутации.
Штраф за бездействие: -1 карма.
Сколько времени давалось на выполнение, было не ясно, но теперь бросать квест мне не хотелось. Все-таки зачистить базу и получить броню с оружием было очень заманчивой перспективой, не говоря уже о «вариативности», a вдруг что-то крутое получу. Впрочем, это уже во мне проснулась жадность, но вместе со здравым смыслом, ведь раз я в программе адаптации, то социальная часть должна быть очень важной, если не решающей в моей дальней судьбе. Да и прокачаться не помешает, в любом случае.
Наконец-то встав с кровати, покинул убежище, чтобы умыться и подышать воздухом. В помещении дышать было тяжело, и что-то подсказывало мне, что это связано с проблемами в вентиляции. Возиться с ремонтом мне не хотелось, поэтому решил сюда больше не возвращаться, по возможности, ясное дело.
Перед тем как покинуть столь гостеприимное место, решил разок искупаться в радиоактивной воде, неудовольствия ради, a чтобы найти выроненный в первый день нож.
Вода была холодной, мутной и опасной. Жизни стали по не многу проседать, тут же в востанавливаясь — спасибо первому навыку из ветви мутаций. После первого же нырка все тело покрылось противное пленкой, волосы слиплись, a глаза нещадно щипало. Дно было илистое и точно так же как я, покрытое пленкой, в воде было не разобрать, но уверен — на свету она бы переливалась десятками цветов и оттенков. Искать нож было нелегко, но он мне нужен, поэтому пришлось перебороть себя. Спустя три часа я заработал несколько кровотечений, два раза насквозь проколол ладонь ржавой арматурой, целая обойма с металлическими шариками, искомый нож и под конец, меня чуть не съела змея:
Водяная Козюля (змея, 2 уровень)
Урон укус: 5 ед.
Урон яд: 3 ед. в секунду, длительность 20 секунд (суммируется до трех раз)
Описание: ядовитая змея, ареал обитания до катаклизма: степь, лесостепь. Отличительная черта — загнутый шип на голове. После войны претерпела множество мутаций, которые привели к целому виду ядовитых змей.
Вот такая штука на меня напала, когда я в очередной раз обагрил своей кровью водоем. Сражаться под водой оказалось довольно сложно, и дело не только в том, что мой верный щит тут не сработал почему-то, a толчок отбросил еще и меня, a в том, что змея была куда проворнее. Хорошо еще, что мне удалось извернуться, когда она впилась мне в предплечье и откусить ей голову. Да, именно так я и поступил. A саму тушку еще и выбросил на берег, чтобы потом приготовить себе обед из нее. Единственное, что было неприятно, это отравление сильно испортившее мне жизнь.
Выбравшись на берег, первым делом отдышался, все-таки бой выдался тяжелым. Помимо победы, порадовало еще и сообщение:
Получен опыт!
За первый бой, проведенный в непривычной для вас среде, коэффициент увеличения опыта х3.
Получен новый уровень!
Энергия +1.