Теперь — что там с характеристиками? Статистика!
Персонаж: Арт
Раса: полугоблин
Уровень: 22
Опыт: 85000/138000
Известность: 35
Мировоззрение: нейтрально темное (-30)
Внешний вид/обаяние: 18
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 23.8 (-30 %)
Интеллект — 17
Сила воли — 21
Ловкость — 54 (+20 %)
Выносливость — 33.1 (+5 %)
Жизнь: 511/511
Мана: 170/170
Запас сил: 331/331
Защита: 54
Урон: 30–46
Постоянные эффекты и достижения:
Кошачий глаз
Чувство ветра
Лесной стрелок II ранга
Убийца чудовищ II ранга
Охотник III ранга
Молодой алхимик I ранга
Дитя подземелий II ранга
Друг животных II ранга
Железная воля III ранга
Охотник за головами I ранга
Искатель смерти II ранга
Маг крови I ранга
Наставник I ранга
+20 % к сопротивлению огню
+5 % урона по двуживущим
+5 % к сопротивлению простому оружию
+20 % к скорости
+10 % к сопротивлению стрелковым атакам
-30 % к громкости шагов
+50 % к сопротивлению Очарованию
Свободные очки характеристик: 3
Неплохо, особенно сопротивление огню, поднять его хотя бы до полусотни — и все, конец магам! Ведь самые сильные атакующие заклинания относятся к этой стихии. Так, очко в Силу и два — в Ловкость. Только никак не пойму, как здесь считаются урон и защита.
Парочку бутербродов с собой, фляжку с апельсиновым соком — и вперед!
Пара медведей, древний дубовик — и я добираюсь до поляны, где Сияния собираются на танцы-обжиманцы. Ингредиентов набрал, теперь — замаскироваться и ждать.
— Ты глянь, какие они! — доносится до меня восторженный шепот откуда-то слева.
— Тише ты, а то спугнешь!
Если это все же случится, то отправлю этих любопытствующих на респаун!
Укрывшись за стволом большой сосны, начинаю потихоньку сортировать фикусы…
На два десятка флаконов косметики хватает, теперь — заняться лечебными зельями. Да, надо будет разузнать о том, как улучшить их вкус! В кустах слышится сопение.
— Хорошо-то как! — Тяжело дышащий голос снова выражает свое восхищение.
— Да-а, так я еще не пробовал!
Тьфу, и здесь малолетние извращенцы появились!
— Повторим?
— А я записал видео.
— Это не то…
М-да, слов нет — одни эмоции! Фух, доплясали и исчезли в яркой вспышке, снова хиты потерял, обидно. Применяю Лечение средних ран и иду собирать пыльцу. Становлюсь боком к этим «наблюдателям», лук держу в руке.
Правильно поступил — в меня летит сгусток огня и несильно задевает плечо.
Предсказуемо, но хорошо, что я еще не встречал самонаводящихся заклинаний! Припадаю на одно колено и начинаю пускать стрелу за стрелой.
— Зараза, ату их!
Пара минут — и все закончено, меня немного подкоптил маг своими огнешарами. А воин быстро сдулся — три стрелы в шею (все — криты), два укуса хомяка — и все, очередной жмурик готов.
Теперь — трофеи… Мои стрелы, дрянной посох с таким же мечом, три Малых зелья здоровья, один Средний кристалл маны и четыре золотые монеты; негусто.
Полтора десятка с пыльцой. Можно перекусить.
— Угощайся, — протягиваю фамильяру кусок хлеба.
Прикрываю зевок ладонью… что-то новое. Выпив сок, заполняю фляжку светящейся пылью. Вот теперь можно отправляться в клан-холл.
Эри-Алиса все так же спит с дракончиком, накрываю их своим плащом. Сняв броню с сапогами, ложусь рядом. Все, выход!
Стягиваю «сбрую», курю на балконе и, умывшись, падаю пластом на кровать. До утра меня не складировать и не кантовать…
Полдевятого утра, если, конечно, часы на телефоне не врут. И вроде бы выспался, и чувствую себя бодрым — вот бы на работу в таком состоянии вставать и идти. Мечты, мечты…
Совершив зарядку и утренний моцион, беру чашку кофе и начинаю разбираться со вчерашними распечатками.
Точно: вот что мне показалось бредовым в количестве колец у лучника! Они на третью фалангу надеваются и не мешают держать хвостовик стрелы. А вот на той руке, в которой держится лук, — вполне возможно, но это надо проверять на практике. Что там дальше? Ага, не все зелья можно принимать одновременно, список, конечно, короткий, но лиха беда начало. Да и большие эликсиры при помощи одной лишь ступки с пестиком не приготовить. Хотя это я и так подозревал. И самое приятное на закуску — изготовление магических свитков. Без конкретики, но хоть что-то. Магические чернила, вымоченная в каком-то зелье бумага и расход маны на каждый свиток в два раза больше, чем на обычное заклинание. И конечно же его величество рандом — изготовишь ты его или нет. Охохонюшки… надо быстрее подниматься в рангах гильдии магов! Насчет клановых бонусов и прочих плюшек — ничего конкретного.
Отправить «С добрым утром!» Алисе — и в игру: качаться, качаться и еще раз качаться! А то скоро отгулы закончатся.
Позавтракал и отправился в город; моя девушка все так же продолжает дремать, так что Ледышку пришлось кормить мне, предварительно подстрелив в окрестностях пару волков.
Ага, ритуал привязки книги мага простейший — круг, имя владельца и три капли крови. Вспышка света — и теперь я полноправный маг, а-ха-ха! Поздравили, обучили забавному заклинанию — Телекинезу. Никакого узора, просто силой воли поднимаешь и перемещаешь предмет, даже смотреть на него необязательно. Что-то чем дальше, тем меньше я понимаю в этой игре. Бегло просмотрел этот атрибут реального и конкретного мага. Желтоватые страницы, разделена на главы, соответствующие школам заклинаний, плюс еще одна — Ритуалы. Ого, сколько у меня рецептов зелий! А вот про это заклинание я как-то забыл, Горячие ладони называется. За цепочку подвешиваю этот фолиант на пояс с левой стороны. Что-то мне это напоминает… Разузнал у мастера по зачарованию, как устанавливать этот краеугольный камень, и купил нужные для этого материалы. Снова одни расходы! На тему обучения не то чтобы послал, но роль подмастерья несколько подозрительна. Ладно, теперь можно сходить на аукцион, а затем проведать этого Гила Огнебородого.
Метра полтора ростом, почти столько же в плечах, роскошная рыжая борода и гладко выбритая голова. И стража на воротах еще меня убеждала, что он не родственник гномам, три раза «ха»!