class="p1">Чего у игроков в Эллирии не отнять, так это постоянная готовность к развлечениям, будь-то война или попойка. Злыдни взялись за дело с энтузиазмом.
— Теперь, что касается вас, — я обратил внимание на провинившуюся четвёрку.
Вниз полетели четыре лопаты, и двадцать кувшинов, что эта компания успела приговорить за этот вечер.
— Поступим так же, как со мной поступили прапорщик в похожей ситуации, будем хоронить бутылки. С этого момента и до рассвета будете копать яму, где мы и захороним ваши орудия глупости, — я указал на горку кувшинов, — А как закончите, оденетесь в белое и трижды споёте гимн на глазах у всех Злыдней. На этом конфликт будет исчерпан.
Вокруг послышались смешки и не удивительно, каждый раз, когда я вспоминаю эту историю, самому хочется смеяться. Что же касается моего права на подобные выходки, то с этим всё просто. Во дворце не могли находиться простые бойцы. Это офицеры не самого малого ранга в клане и это означает, что они сидят на зарплате у Инга. Может быть не самой большой, но на жизнь точно хватает, тем более большинство эти деньги рассматривает именно как хорошую подработку, ведь они что так, что так по много часов в день проводят в Эллирии.
Представьте себе, что с вами было бы на работе в реальности, если бы вы напились и попытались начистить начальнику рожу. То-то же, так что похороны бутылки это такая малость, что и говорить не стоит.
За полчаса общими усилиями удалось устроить некислую такую вечеринку. Гора еды и алкоголя, откуда-то появились музыканты, над головой то и дело разрывались фейерверки. Я успел познакомиться с десятками бойцов клана, а перекинуться парой слов… под сотню наберётся. С каждой минутой сарафанное радио разносило вести о вечеринке и народ начал массово заходить в Эллирию. Когда клановый праздник набрала обороты и уже точно не остановиться, я понял — пора валить. Тут разберутся и без меня.
Главное я сделал то, на что и рассчитывал. Показался на глаза сокланам. Продемонстрировал личную силу и немного юмора. На данный момент этого будет достаточно. Возможно, немного переборщил со спецэффектами, ведь наверняка найдутся и те, кто зададутся вопросом: «А откуда подобные способности?», и начнут копать. Проблема для них в том — раскопать будет крайне трудно. Для этого нужно знать все расклады по Печатям, богам, о Мистре, а подобной информацией владеет крайне ограниченный круг людей.
Гримнир тоже присоединился к импровизированной попойке и оказался единственным местным, если не считать Эю. Я словил себя на мысли, что с трудом воспринимаю дроу как часть этого мира, настолько к ней привык и считал равноценным членом команды, наряду с Катей и Максом. Попади сейчас я в реальным мир — наверняка буду скучать…
Сейчас не об этом. Гримнира пришлось вытаскивать из шумной компании, где он травил байки о верити.
— Пойдём, есть дело, — сказал я.
— Куда это? — удивился старик.
— Возможно, есть то, что выведет нас на след Ласки, — уже тише сказал я. Эта информация не предназначалась для всех.
— Так чего ты тогда тут устроил? Почему сразу не отправился?
— Потому что Злыдни — это важно, без клана я обычный… боец.
— Не обычный, ты князь, ты избранный Ми…
— Рот закрой, дурень старый, — я дёрнул его за руку, не давая закончить фразу, — Ты перепил что ли? Или мозги вдруг иссохли? Не ожидал от тебя подобного…
Злость буквально била из меня фонтаном. Строишь планы, осторожно делишься крупицами информации с нужными людьми, а тут ляп и поддатый дед может выложить всё в присутствии сотни человек.
— Да что с тобо… — ворчание Гримнира осеклось, глаза слегка закатились. Кажется, он понял, что чуть не выдал не совсем обычную информацию, — Прости, Рэй.
— Ну, слава богам, хоть понял, пойдём, — уже значительно резче, чем раньше сказал я.
По пути обратно во дворец, мне пришлось провести дополнительное внушение.
— Ты понимаешь, что ты чуть не натворил? А? — гнев немного поутих, но всё равно продолжал жалить сознание.
— Да, — отозвался Гримнир, — Больше не повторится.
— Надеюсь, а иначе мне придётся посадить тебя на цепь и удостовериться, что сбежать ты не сможешь, — я красноречиво посмотрел на него, давая понять — это не шутки.
На это старик промолчал, лишь угрюмо боднул меня взглядом.
— Всё, ребят, бегом в лагерь, пирушка в самом разгаре, — сказал я, когда мы пришли к пролому в стене.
Бойцы не заставили себя упрашивать, а чуть ли не бегом отправились вверх по лестнице.
За проломом находилась небольшая ничем непримечательная комната. Пыль, затхлый воздух и темень.
— Почти уверен, Ласка здесь что-то искала. Нужно выяснить что именно.
— Я уже знаю, — взволнованно ответил Гримнир, — И это очень плохо…
— Что ты нашёл? — спросил я и подошёл к Гримниру.
Он стоял около небольшой ниши и сжимал в руках странную конструкцию из тёмно жёлтого метала.
— Что это? — мне так и не удалось понять, что именно он держит в руках.
— Это? — спросил он, и со злостью бросил металлическую поделку обратно в нишу, — Это подставка, в нашем случае бесполезная вещь. Главное то, что она удерживала, а именно ключ к Храму душ.
— Уверен?
— Абсолютно и если Ласка отправилась туда, то, скорее всего мы её больше никогда не увидим, — Гримнир нервозно сцепил пальцы между собой.
— Объясни ты толком, что за место такое, если нужно мы его по камешкам разберём, сил хватит.
— Нет, не получится. Никто не знает, где это место находится. Попасть можно только через подобные ключи или… — Гримнир осёкся, — Возможно, я смогу открыть туда дорогу для одного человека. Но вот забрать его не получится. Он останется один на один со всеми неприятностями, что будут его поджидать. А они непременно будут.
— Насчёт этого не волнуйся, — ответил я ухмыляясь.
Местные частенько преувеличивают опасность. В том числе и не вернутся назад. Для игроков же подобной проблемы не существует, в любой момент можно самоубиться даже о самого незначительного монстра и попасть на ближайшую точку возрождения. Если никакой живности не останется, можно много чего придумать, начиная от сбрасывания себя с высоты, до банальных ударов головой о камни.
— Каковы шансы, что она всё ещё жива?
— Невелики и каждая минута их уменьшает, — ответил Гримнир.
Понятно, всё как обычно ждать нельзя. В подобных сюжетных случаях Эллирия редко давала поблажки. Персонаж, даже такой как Ласка легко может умереть. Тем более если она отправилась за Печатями, то и мне нужно попасть туда же, даже если не успею спасти названную сестру. Я прикинул насколько готов прямо сейчас отправиться вслед за Лаской и пришёл к выводу — готов. Запас зелий приличный, верные сабли приятной тяжестью висят на поясе, елей всегда со мной и на его восстановление нужно исключительно время.
А кто ждать не может, по словам Гримнира, так это Ласка. Не знаю что там за Храм такой, но мне придётся его пройти насквозь!
* * *
Способ телепортации Гримнира отличался от привычных порталов. В одно мгновение ты смотришь на старика в бесцветном балахоне, в другой ты уже пытаешься привыкнуть к полумраку пещеры.
'Вы находитесь в индивидуально сконструированном подземелье — Храм душ. Доступ открыт на основе ваших знаний о мире Эллирии и некогда населявших её богах.
Невероятной, подстраиваемый уровень сложности — либо вы слишком смелы, либо безрассудны раз решили поиграть со смертью.
Количество попыток прохождения — 1 попытка.
Максимальное время прохождения — 5 дней.
Чат — отключён.
Все виды сообщения — отключены.
В случае смерти, вы не сможете вернуться в подземелье'.
Вслед за первым пришло и второе сообщение.
Первый этап: Дорога паломников.
Враги: Плотоядная фауна, Хищные животные.
Время на завершение этапа — 30 часов.
Нечасто в последнее время Эллирия балует меня на подобного рода объявления. Отчасти я сам убрал их как можно дальше, чтобы не мешались перед глазами в неподходящие моменты. Но не это сейчас главное.
Умирать — нельзя!
Описание подземелье буквально кричало о чрезмерной сложности и единственной попытке на прохождение. Умру — значит, мне больше никак не добраться до Ласки и до Печатей, а это уже попахивает крахом всех дальнейших планов. Как моих, так и десятка самых близких людей. Когда Гримнир перебрасывал меня в подземелье, я не думал, что меня поставят в столь жёсткие рамки.
Осмотрел пространство вокруг себя. Не притаилось ли то плотоядное растение, где-то поблизости? Вроде нет. Камни,