постоянно. Объясняется это главным отличием от моей родины и по совместительству одним из решающих факторов, почему мы с Кирой выбрали именно этот мир.
Кровь здесь играет действительно важную роль. Аристократы и древние семьи имеют внушительные состояния и власть из-за своих, скажем так, особенностей. Особенностей, о природе которых, несмотря на то, что они существуют уже очень давно, практически ничего не известно, так как энергия, делающая людей особенными, не является материей и, к сожалению, не фиксируется никакими приборами. В связи с чем, изучение этих особенностей с научной точки зрения — затруднено, по понятным причинам. Но их наличие смогло сместить баланс сил в этом мире от количества к качеству.
Дело в том, что некоторые отпрыски аристо наследуют способности к управлению стихиями и элементами. По сути это магия в чистом виде, но здесь её принято называть силой. И возможность ей оперировать — превращает человека в машину для убийств, способную в одиночку справится с батальоном обычных солдат, ещё и усиленным техникой. Могущество такой боевой единицы, конечно, варьируется и зависит как от врождённых, так и от личных качеств и опыта индивида. Классификацию этих мутантов расскажу вам как-нибудь попозже, да и в типы силы тоже углубимся.
Но вот влияние, которое оказало наличие таких людей на развитие общества, недооценить конечно сложно. В реалиях, когда твоя кровь и семья действительно имеет значение, очень сложно отделить одарённого и заставить его воевать против всего плохого и за всё хорошее, во благо своего народа. Такой субъект с детства осознаёт свою исключительность и возможности. Более того, прекрасно понимает благодаря кому у него они есть. И всё хорошее для него — это то, что хорошо для его семьи, а всё плохое, соответственно — то, что его семье может навредить. И дети его будут, с большой вероятностью, так же сильны, как он и воспитываться будут соответственно.
В связи с вышеперечисленным, как вы понимаете, государству на таких бойцов руки наложить не удалось, а справится с ними можно лишь закидав кучами трупов, что слишком расточительно, да и бессмысленно. Тем более, когда у тебя на территории их несколько тысяч из разных кланов, и им явно не понравится, если ты всё-таки решишься кого-нибудь из них уничтожить, ну или к чему-то принудить в лич… кх-кхм… то есть государственных интересах. Так войны стали прерогативой аристо, а социальной структуре пришлось видоизменяться и адаптироваться под новые условия. Ещё корпорации, конечно, постоянно конфликтовали, но лезли в основном только друг к другу.
Нет, одарённые конечно тоже разными бывают. Есть и слабенькие, как по силе, так и по влиянию, с такими могут и корпорации, и банды пободаться, если потянут. Мутанты, не пересёкшие определённого порога и не подчинившие стихию, зачастую сами встраиваются в иерархии корп или банд, ну и на государство работать, конечно, могут. Но если одарённый всё же смог вознестись, и Рубикон перейдён, а после этого он попробует напрямую работать с правительством, в поисках защиты или пытаясь извлечь выгоду, то его, не задумываясь, сотрут из истории, да и из физического мира в самые кратчайшие сроки. Такие вот правила, по крайней мере тут, в Оси.
Здесь у одарённого, перешагнувшего порог в управлении силой, всего два пути: либо основать собственный род и стать аристократом, либо войти в уже существующий. Даже если он ранее состоял на государственной службе, возвысившись до адепта любого элемента, он обязан её покинуть и отправиться в свободное плаванье.
Удивительный и интересный общественный уклад, показавший свою эффективность, что наглядно демонстрировали колоссальных размеров территории вкупе с продолжающей постоянно развиваться экономикой.
Ричард Вильерс, английский аристократ, глава слабенькой по влиянию, даже у себя на родине, семьи, прибыв в Ось по своим родовым делам, недавно имел глупость позволить своему сыну отправиться развлекаться в неблагополучном районе, подконтрольном крупному китайскому синдикату «Лонг жа». Чем поспешил воспользоваться, давно охотящийся за эссенцией стихии, бандит средней руки, голова которого сейчас покоится в холодильнике моего гостиничного номера. Закономерным итогом такой опрометчивой авантюры — стала утрата отцом как сынишки, так и родового артефакта.
Насколько неудачно ситуация сложилась для англичанина и как, наоборот, великолепно для меня. Я смог разжиться и камнем, и потенциальной возможностью получения услуги от скорбящего отца. Нужно будет с ним пообщаться в ближайшее время.
Но как же близко я прошёлся от края… Первое серьёзное дело, а уже такой просчёт, чуть не стоивший мне головы. После моего успешного налёта на членов банды, с целью получения начального капитала в новой жизни (нужно же мне чем-то расплачиваться за номер в отеле и снаряжение), во мне, наверное, взыграло чувство собственной важности. Те бандиты были никчёмными мальчиками для битья, справиться с ними — не вызвало у меня ни малейших затруднений, и я, как последний идиот, недооценил толстого китайца, стоявшего на ступеньку повыше них.
Я покачал головой и поднял взгляд на светящийся билборд с рекламой местного аналога «Пепси». Серьёзный просчёт. Недостаточно времени уделено наблюдению за целью.
Хоть это и очень странно, до сих пор диву даюсь. Бандит отвалил кучу денег за стража-демона. Причём использовал его весьма нетипично: нанимающие их шишки, обычно, выставляют своё приобретение напоказ. Контракт с членом гильдии камня — это скорее статусный маркер и пугалка, напрочь отбивающая у недоброжелателей желание совершать нападения.
К слову, о гильдии камня стоит рассказать отдельно. Это уникальная организация, а участники её, в действительности, не совсем люди. Это демоны. Вероятно, из другого измерения, во что местные особо не углубляются, считая их таким же наследием древности, как и сила с камнями-эссенциями. Что в корне не верно, у их способностей совсем другая природа.
А демоны не спешат распространяться, откуда они тут взялись, если вообще сами в курсе. Из того, что объясняла мне Кира, ясно, что перемещение чего-либо из одного мира в другой — это очень ресурсоёмкий процесс, поэтому сложно предположить мотивацию того существа, что их сюда перекинуло.
Хоть и, исходя из названия гильдии, может сложиться впечатление, что демоны способны создавать каменные стены и швыряться булыжниками, подобно одарённым земляных элементов — это не так. Зато они имеют отличия в анатомии, позволяющие им принимать истинную форму, увеличиваться в размерах, уплотняя кожу и становясь мощнее в несколько раз.
Делает ли их это сильнее одарённых? Определённо нет. Только вот