MyBooks.club
Все категории

Системный призрак 3 - Алексей Ковтунов

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Системный призрак 3 - Алексей Ковтунов. Жанр: Боевая фантастика / LitRPG / Космоопера / Периодические издания . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Системный призрак 3
Дата добавления:
8 апрель 2023
Количество просмотров:
60
Читать онлайн
Системный призрак 3 - Алексей Ковтунов

Системный призрак 3 - Алексей Ковтунов краткое содержание

Системный призрак 3 - Алексей Ковтунов - описание и краткое содержание, автор Алексей Ковтунов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Первая книга тут:
https://author.today/work/230851
Испытание завершено, и теперь Каспу на голову свалился целый ворох проблем. И главная из них — люди. Впрочем, как всегда.
Но зомби тоже никуда не делись, а как мы знаем: сам гасило не почешешь — никто не почешет...

Системный призрак 3 читать онлайн бесплатно

Системный призрак 3 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Ковтунов
установить новое здание.

Помимо карты появился выбор построек. Какого-то определенного назначения у них нет, но всё равно какая-никакая градация всё же имеется. Например, можно создать дом. Из камня, дерева, земли или говна — не важно. Это всё можно выбрать в настройках. Можно стену, башню, ворота… Только после окончания строительства появится возможность определить, кто сможет в это здание заходить и какое оно будет выполнять функции.

А потому стоит заранее продумать, как этот дом будет выглядеть. Слишком сложно. Есть смысл найти под это дело строителя с реальным опытом, а лучше инженера. А после постройки надо будет еще и определить назначение здания. Для системы это важно, так как в зависимости от выбора у помещений будет определенный функционал. Например, я могу определить дом как склад, и тогда туда будет влезать больше хлама или вроде того.

Нужно подготовить цех для Антона, создать жилые дома для людей, построить нормальную стену, продумать здания под будущие нужды, склады и прочую техническую мелочь. Этим я заниматься точно не хочу, это факт.

Со строительством понятно — это не мое. Но в любом случае для того, чтобы возвести дом необходимо некоторое количество энергии, которую я могу получить забесплатно раз в день из жителей поселения, либо из кристаллов. А также нужны ресурсы. Дерево, камень, и прочая ерунда. Можно создать и так, но тогда стоимость возведения постройки возрастет в разы.

Далее я открыл вкладку «навыки». Тут всё просто. Перед моими глазами появилась одна единственная надпись «дематериализация». Другого и не ждал. Для ее активации также нужна энергия, но судя по описанию, я смогу использовать свой навык и на других людях! А то и вовсе, на зданиях и даже на всём поселении в целом!

Это дорогого стоит, но для начала надо увидеть это всё в деле. Как-никак, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать. Пока рано судить о пользе данного навыка, вот только что мой класс, что обелиск у нас золотые, а значит это точно будет что-то полезное.

Для активации нужна лишь одна единичка. Пусть это минимум, а максимум система не определила, но узнавать я это буду позже, есть еще много неизученных вкладок.

Казна. Тут есть две строчки. Опыт и кристаллы.

Налоги уже куда интереснее. Можно выбрать, какой процент опыта и добытых жителями поселка кристаллов поселение будет забирать в казну. Интересно, а смогу ли я оттуда забирать часть себе или вовсе, распределять среди угодных мне людей? Скорее всего да. И теперь мне даже захотелось повернуть время вспять и принять на службу Японцев. Сто бойцов, что будут добывать опыт для поселения лишними явно не будут.

Выставил двадцать процентов. Да, я жадный. Но если что, смогу раздать этот опыт тем, кому нужнее. Тем же ремесленникам он явно не помешает. А кристаллы тем более. Также не забыл указать, что глава налогообложению не подлежит.

Следом раскрыл последнюю вкладку. Ресурсы. Вот тут тоже довольно интересно. Мы можем собирать всевозможную дрянь, складывать на территории и при помощи стелы определять это всё как ресурсы. Вот только система будет брать за это свой процент. То ли дело, когда появится склад. Если таскать бревна туда, система возьмет меньший процент…

Касп: Иди сюда, короче. Будешь разбираться и рассказывать мне в чате.

Я отправил сообщение Бурому, и сразу залез в настройки города. Те, в которых не смог разобраться ранее.

Перед глазами снова появились четыре колонки и длинный список из имен. Выбрав там Бурого, что был изображен зеленым цветом, сразу перетащил его в первую колонку. Самые доверенные лица…

*Дух-дух-дух!*

Деревянная дверь домика содрогнулась от мощных ударов, но выстояла. Стало понятно, что перенос Олега в первую категорию граждан ничего особо не поменял.

Пришлось подойти к этой самой двери, и только тогда я понял как всё это делается.

Нужно было сконцентрироваться на этой самой двери. Перед глазами появилось небольшое меню, в котором я мог раздавать право доступа. Как поименно, так и по категориям, что довольно удобно. Выбрал римскую цифру один, и замок тут же послушно щелкнул, а на пороге образовался лысый здоровяк.

— Ну чё, не справился? — ухмыльнулся он и сделал шаг внутрь здания, — Ты чего тут, берлогу холостяка придумал?

— А я говорил! — отозвался Гоша, что стойко всё это время молчал, — Ровно так и говорил! Не думал, что ты сможешь повторить мою силу мысли! Кто угодно, но точно не ты!

— Ладно, оставлю вас наедине, — ухмыльнулся я, — Тем более, что у вас и мысли сходятся…

— Э! Выкинь его, он же опять цветов наделает! — возмутился Бурый, но я к этому моменту уже вышел на улицу.

Гасило уже не просто рвется в бой. Оно зудит, причем с каждой минутой всё сильнее! А какие-то распоряжения можно дать и по пути, всё же лететь до города не так уж и мало.

Немного пощекотав нервы Бурому, я всё же убрал Гошу в сумку, не обращая внимания на его возражения, и дал указание постоянно тренироваться, прокачивать свои навыки. Плюс, возможно, он сможет получить пару уровней, а значит и стать немного сильнее. Его навыки нам точно пригодятся.

Я выпал из реальной жизни всего на пару дней, не больше. Пусть по ощущениям прошло недели две, но так или иначе, даже за такой короткий промежуток времени могло много чего измениться. Как минимум новых наград я до сих пор не видел, а это не может не расстраивать...

Также в городе, помимо зомби, осталось еще довольно много людей, к которым я хотел бы зайти в гости. Посмотреть, как они поживают, возможно на кого-нибудь напасть или попросту обворовать. Предметы теперь явно лишними не будут, и можно скинуть всё через аукцион, а кристаллов теперь требуется бесконечное множество…

Активировав дематериализацию, я набрал высоту, и едва касаясь высоких разлапистых крон деревьев, поплелся в сторону города. Гасило будто бы само по себе оказалось у меня в руке, а на лице появилась злобная ухмылка.

Появились новые виды зомби? Они стали сильнее, умнее и проворнее? Что-ж, я буду только рад. Ведь это значит, что и награды станут куда более интересными.

На горизонте замаячило скопление едва заметных точек. Они мельтешили словно мухи над Гошей, но стоило мне приблизиться, как всё встало на свои места.

Цапля, которую я когда-то видел в небе и которая без труда разобралась с одним летуном, теперь столкнулась с целой стаей под управлением летучей разумной


Алексей Ковтунов читать все книги автора по порядку

Алексей Ковтунов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Системный призрак 3 отзывы

Отзывы читателей о книге Системный призрак 3, автор: Алексей Ковтунов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.