— Я погорячился, парень. Есть для тебя работа, есть.
И снова я завис, только что прогонял, и вот уже предлагает работу. Странно как-то. А нпс, между тем, говорил:
— Воры постоянно воруют мои карты, и я очень на них зол. Специально, все самые неудачные образцы, валяются рядом с входом, чтобы любители легкой наживы, не лезли глубже. Когда я заметил тебя, смотрящего на мою работу, решил, что ты пришел похитить ее. Вот и разозлился. Не злись, прошу тебя.
— Задание, о котором вы говорили.
— Да, да. У меня есть одна карта. Она досталась мне от отца, а ему от его отца. Там изображена башня, одного вымершего ордена. Это был древний клан наемных убийц, и около 150 лет назад их всех убили. Но вот те, сокровища которые находятся в катакомбах под башней, достать не удалось. Видишь ли, мой дед состоял в том ордене, и оставил внизу некоторые свои вещи, потому что не мог вынести их на поверхность. Я хочу, чтобы ты достал мне его вещи. В награду ты получишь не только отличную карту, но я научу тебя кое-чему, плюс ты можешь забрать все остальные вещи, что найдешь там.
— Я согласен.
— Тогда идем к столу, я обучу тебя обезвреживать и устанавливать ловушки, — уже подходя к столу, картограф сказал, — и зови меня Карл, так все меня называют.
* * *
Спустя два часа, я брел по восточной дороге, вспоминая разговор с картографом. Оказалось, что его классом был рейнжер, что и не удивительно, ведь как-то же он путешествовал, занося на карту новые земли. Так же удалось узнать, что хотя воровской класс и подразумевает работу с ловушками, то это скорее их избегание, а не обезвреживание. То есть название у навыка было одно, но суть немного другая. Воровское умение, позволяло определить ловушку и избежать ее, а рейнжерское — обезвредить. При большой удаче, снятую ловушку можно было даже повторно использовать. Хотя установка ловушек не отличалась ни у воров, ни у рейнжеров. На выполнение этого задания, Карл, он же картограф, выделил три дня. Если на третий день я не пересеку порог его магазина, он обещал заложить меня страже. Вот такое вот задание:
В катакомбах под башней убийц найдите тайник.
Награда: карта Карла, неизвестно.
Описание навыка было как всегда лаконичным:
Открыт навык: Ловушки.
Описание: рейнжеры способны обезвреживать ловушки и обращать их против своих врагов.
Единственное, чего я не понимал — активный этот навык или пассивный. Вроде бы, ставить или снимать ловушки это активное действие, а как быть с обнаружением?
«Авось, разберусь». Всегда любил так планировать свои действия, никто никогда не помешает им исполниться. Папа, часто говорит мне: «Не загадывай». Что в литературном варианте звучит как пословица: Хочешь рассмешить Богов, расскажи им о своих планах.
Вот я и не строил планов. Есть цель к ней и стремлюсь.
Таверна была похожа на сарай, и будь я законопослушным гражданином, сюда бы не зашел. Но так как темная сторона закона, это моя родная стихия то не идти было нельзя. Хотя и страшненько заходить. Собравшись с духом, я толкнул дверь и вошел.
Зайдя с улицы в темное помещение, я по идее должен был ненадолго ослепнуть, но этого не произошло. Скорее всего, так показывал свое действие навык ночное зрение. Не смотря по сторонам, сразу направился к стойке. Первый раз в этом мире, мне встретился толстяк. Он был маленького роста, лысый. Сразу в глаза бросались его руки, татуировки мне еще видеть здесь не приходилось. Правда значения тех или иных знаков, мне было не известно, но впечатлиться я успел.
— Доброго дня, уважаемый. Холодного пива мне.
Трактирщик лишь кивнул и ушел в дверной проем, находившийся у него за левым плечом. Я в это время, осматривал народ, сидящий в таверне. Из шести столов было занято лишь два. За одним сидела, разбойного вида кампания, а за вторым непонятная фигура в капюшоне. Кто это был не понятно, но мне казалось, что таким и должен быть наставник вора.
— Твое пиво, парень, три медяка.
Расплатившись и сделав маленький глоток (мало ли, отравят еще — тут же одни бандиты!) я обратился к трактирщику:
— Я ищу одного человека, — после этой фразы, почему то почувствовал себя шпионом, да при этом жутко крутым.
— Ничем не могу помочь, — трактирщик говорил, так как и положено обычному человеку, его голос ничем не выделялся и совершенно не запоминался.
— Люди его называют Кором, знаешь такого?
Следующий момент я помню достаточно смутно, вроде потянулся к пиву, а очнулся с той стороны барной стойки, с ножом у горла. Причем держал и меня и нож, все тот же трактирщик. Даже удивиться не успел, только заметил, как от удара упал уровень жизни, остановившись на 10.
— Кто ты и кто тебя послал? Говори! — даже не голос, a тихий рык достиг моих ушей.
— Змей, хрипло, кое как, прохрипел в ответ.
— Я не знаю никакого Змея, щенок, — нож слегка поцарапал кожу, пустив кровь. Особой боли я не чувствовал, но уровень жизни стал помаленьку опускаться.
— Серьезно, он сказал, что Кор сможет меня чему-то научить.
— Ты вор? — Нож перестал давить на кадык, и даже слегка отодвинулся, — тогда докажи, или сдохнешь.
Еще перед тем, как начать диалог с этим психом-трактирщиком, я заметил у него в кармане какую-то штуковину. Валяясь под стойкой, вместо попытки сопротивления, моя рука сама влезла в карман и схватила что-то. «Умру, так хоть прибарахлюсь», успел еще подумать. Теперь же, мне достаточно было поднять руку повыше и разжать, как на пальцах повис медальон.
Задание найти Кора выполнено.
— Как тебя звать-то, щенок? — на смену рыку пришел тихий и вкрадчивый голос.
Говорят, что играть весело и совсем не страшно, не верьте! Оставаться хладнокровным в руках огромного человека (плевать, что это программный код, реально страшно!), который свернет тебе шею без сожаления и раздумий, было не реальным.
— Лев мое имя, уважаемый, — поддав в голос петуха, кое-как произнес я.
После того как я показал медальон, в таверне раздались крики и смех, кричали что малёк, обокрал Мастера вора. Теперь же, хохот и вовсе стоял не шуточный. «Накосячил с именем, как пить дать, накосячил», промелькнула уже в который раз (!) мысль.
— Ну что же, Лев. Идем, посмотрим, чему я могу тебя научить.
Внимание, класс Вор разблокирован.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Получен новый уровень.
Текущий уровень 5.
Свободных очков характеристик 15.
Бонусы за открытый класс: