Подпаленные пистолетом-пулеметом зомби практически сразу начинали разваливаться на зловонные куски, a те мертвецы, которым не оставалось огня и пуль, были перерублены напополам «Звездопадом», который мог рубить высокопрочную сталь, что уж говорить о тухлых мертвецах?
«Бросок» использовал по откату, чтобы расчистить часть дороги и успеть перезарядить «Скорпиона». Очень удобно — разжал руку, и оружие уже летит в кобуру, позволяя использовать телекинез, использовал, и вытянул руку вперед, чтобы схватить уже летевший в ладонь ствол.
Стоило мне выскочить на твердую землю, как мертвецы тут же потеряли всю свою прыть и побрели обратно в болото.
— Что ж, тебе удалось уйти, — сказал голос за моей спиной.
Резко обернувшись, я увидел перед собой человека закутанного в маскировочный халат. У него на плече висела снайперская винтовка, a глаза светились, зелены светом.
— Тогда почему ты здесь? — «Скорпион» был разряжен, но у меня был меч и четыре ножа.
— Не знаю, — ответил псионик. — Видимо захотел посмотреть на тебя поближе. Через прицел, знаешь ли, не очень.
Вот и понимай, как хочешь, толи угроза, толи намек, что меня могли бы уже расстрелять сотню раз.
— Я, почему то рад, что ты не через прицел смотришь, — фраза, сорвавшаяся с губ, тут же заставила усомниться в сказанном.
A спустя мгновение мое тело уже летело кувырком на землю, прямо сквозь иллюзию, спасаясь от огня снайпера.
Точку, где засел стрелок, найти не удалось — для этого нужно было, как минимум, снабдить броню датчиком звука с мудреным названием, который бы определил место стрельбы с высокой точностью.
Вместо этого я перебежками, прикрываясь за кочками, камнями и местностью, используя «Отвод глаз», попытался уйти с простреливаемого пространства.
Пару раз снайпер все же в меня попал — первое попадание снесло щит, a второе нанесло полторы тысячи урона, и раздробило плечевой сустав.
Было очень больно, но, по крайней мере, я остался жив. Болота сменились лесной местностью где, привалившись спиной к дереву, мне выпало счастье латать свое тело, пока наниты ремонтировали простреленный насквозь доспех.
Тут же и пообедал, восстановив силы и хорошее настроение. A болота и стрелка пообещал запомнить, хотя у меня и появились сомнения на его счет. Моб ли это? Может босс местности, a может и игрок. Как знать? Но если будет время, обязательно вернусь сюда и все выясню.
До значка со стилизованным оружием — маркер задания, было не многим меньше тридцати километров, по лесной и горной местности, полной мародеров и бандитов, зверей и роботов. Пару раз меня останавливали игроки, предлагая обмен. И каждый раз я боязливо ждал нападения, которого к счастью так и не произошло.
Обменивался едой, патронами, иной раз даже питьевой водой, обычно при этом взамен просили шкуры животных или запчасти. Мой костюм позволял спускаться в расщелины и лазить в зараженных радиацией руинах зданий, да и без костюма я, в принципе, был способен туда спуститься без особых затрат. Хотя лебедка и выручала меня несколько раз.
Пару раз останавливался на ночлег в поселках, подобных Шахтам, пил пиво в барах, слушал новости. Из интересного были только слухи звезде ПКшников, наводивших много шума на отдаленной территории, плюс постоянная болтовня о редких монстрах, данжах и заданиях.
Последние я, кстати, охотно брал и выполнял, если случалось. Обычно, в каждом поселке можно было найти нпс, который хотел попасть в соседнее поселение, но боялся разбойников или зверей.
Таким образом, не самая дальняя дорога заняла у меня целых пять дней, и принесла мне гору опыта и репутации — оказалось, только имея достижение «Шериф» или репутацию выше «Дружелюбия» можно наняться в сопровождение.
Это приносило достаточно много опыта, репутации, и прирост «Шерифа» — пока вел нпс, обязательно вычищал всех мобов в округе. В итоге, когда я достиг оружейной базы, мой уровень уже вплотную подошел к новой черте, «Шериф» получил повышение, и репутация в этой зоне достигла «Доверия» с местным населением и «Вражды» со всеми бандитами в округе.
Получено достижение: Шериф (4 степень)
Описание: вы очистили на 71 % локацию от опасных монстров и бандитов, обезопасив дорогу между поселками.
Люди знают о ваших намерениях сделать мир безопаснее.
Отныне любая награда увеличивается на 4 %.
Скидка во всех магазинах +3 %
Карму мне не повысили, как и не сказали, что будет на следующем уровне. Впрочем, я не сильно расстроился, точнее мне было все равно, хотя получить скидку было приятно.
Сама оружейная база была хорошо защищенной постройкой, спрятанной в узком ущелье. В нее можно было пробраться незамеченным, испробовать свои навыки и костюм, a можно было прорываться с боем.
Я выбрал первый вариант, но внутренне был готов к тому, что воевать все равно придется.
Чтобы поникнуть за периметр, я по едва заметной тропе забрался на стену ущелья, где нашел снайпера, наблюдающего за базой. К счастью, он был занят своей работой, и меня не заметил.
Подобравшись к нему вплотную, я всадил ему в затылок клинок разведчика, покоившийся до этого момента в броне. Быстрый укол, и враг повержен. A КПК легким зудом сообщает о получении опыта и нового достижения:
Убийца (10 уровень)
Выполните одно идеальное бесшумное убийство.
Награда: Урон в спину по противникам увеличен на 1 %.
До следующего уровня (9) выполните 10 бесшумных убийств.
Обыскав труп, разжился просто неприличным количеством патронов для снайперской винтовки — целых две сотни. Похоже, оружейный завод очень хорошо снабжает своих охранников. Помимо этого нашлось несколько кредитов, два десятка пустых гильз, и план завода — его удалось скачать с наладонника бандита.
Схем патрулирования не было, но все же лучше, чем ничего. В который раз пожалев, что не в состоянии становиться невидимым, a краски «Хамелеон» не было на складе, схватился за веревочную лестницу и начал спуск к территории завода.
Сверху она представлялась длинным прямоугольником, далеко не идеальной формы, с разбросанными тут и там зданиями. Я видел котельную, столовую, бараки, полигон для стрельб, гараж и сами цеха. Вот в один из них, мне, судя по карте и нужно было попасть.
Передвигаясь короткими перебежками, от укрытия к укрытию, я старался оставаться незамеченным. Это было довольно не просто и несколько раз только чудо помогло мне остаться не обнаруженным. Убивать метательными ножами было страшно — у них не очень большой урон и даже атакуя в спину из укрытия, оставалась вероятность не добить противника.