— А… Очень приятно. А где лоа Эдна?
— Лоа сопровождения сюда нет хода. Сейчас я начну бить в гонг, и если ты знаешь, что делать, то с последним ударом ты встанешь с этой полки и сможешь уйти. Если нет, то просто покинешь ноктюрнет и будешь спать до своего пробуждения без сновидений.
— Подождите! — Прохор попытался встать. Справа от него лежало тело девушки в розовой пижаме, а слева — лысого дядьки в застиранных семейниках. На большом пальце правой ноги болталась бирка, прикрученная тонкой проволокой. На ней был нарисован паук с ухмыляющейся рожицей.
Барон Суббота подкурил толстенную сигару от указательного пальца.
— Вы здесь первый раз, мсье Прохор. Есть подозрение, что не последний. У вас есть десять ударов.
Он поднял со стула корявую палку и стукнул ей в круглый гонг из желтого металла. Голова Прохора загудела. Второй удар. Перед глазами промелькнуло видение здоровенных сольпужьих жвал. Третьй. Внутренности заныли, как от голода. Четвертый. Заплаканное лицо лоа Эдны. Пятый. Слабый укол совести. Шестой. Стало холодно. Седьмой. По телу стало расползаться оцепенение, и Прохор рухнул на твердые доски. Восьмой. Холод подобрался к голове, глаза словно покрылись корочкой льда. Девятый. Прохор попытался сделать вдох, но не смог. Десятый. Темнота.
Пользователь: proshka731Тип аккаунта: премиальныйВремя окончания сеанса: 17:15Резюме: Героизм — это издержки плохого планирования. Базовые сомнабулические характеристикиТочка сборки: ТРИКСТЕРФокус: ЖЕЛТЫЙТекучесть: ОРАНЖЕВЫЙКонтроль: ЗЕЛЕНЫЙСталкинг: КРАСНЫЙСияние: нетИндульгирование: ЗЕЛЕНЫЙСистемное сообщение: Сеанс прерван Бароном Субботой в 17:15Баги: нет
Прохор проснулся. Глухие жалюзи почти не пропускали свет в его комнату. На часах было 18:22. Детское время. Обычно раньше семи вечера он не просыпался. Первым желанием было схватиться за живот и проверить, на месте ли кишки, которые резвым движением вырвала из него на арене гигантская сольпуга. Предсказуемо, все было на месте.
Прохор даже почувствовал укол разочарования — надо же, так эффектно сдохнуть, и даже следа не осталось. А ведь в процессе ощущалось чертовски реально! Он повозился, повернулся на другой бок, устроился поудобнее, намереваясь доспать еще часика полтора-два, но сна ни в одном глазу не было. Организм требовал пить, завтракать и напоминал о прочих физиологических потребностях. Так что пришлось притворно вздохнуть, скинуть на пол одеяло и спуститься в гостиную. Квартира была новая, двухуровневый лофт. Он совсем недавно сюда переехал, так что каждый раз напоминал себе, что из спальни в кухню-гостиную ведет металлическая лестница с чугунными перилами, после того случая, как он чуть не сверзился по ступенькам, едва продрав глаза после ночной вечеринки.
Открыл холодильник, критически осмотрел содержимое, достал баночку йогурта, открытую упаковку нарезанной ветчины и пластиковый стаканчик с коктейльными помидорками. Посмотрел на початую бутылку белого сухого, но передумал и закрыл холодильник. Потом. На самом деле Прохор не любил пить. И жрать всякое фастфудное дерьмо тоже не любил. Зато обладал невероятным талантом убеждать в своей «конченности» всех, до кого дотягивался. Вот если сейчас раздастся внезапный звонок в дверь, то Прохор, прежде чем открыть, немедленно наплескает себе в бокал винишка и подкурит оставленную на такой случай в пепельнице половину сигары. Чтобы соответствовать старательно созданному имиджу «Какой класс? — Буржуазия!»
А пока никто не видит, он мог спокойно и с удовольствием трескать обезжиренный йогурт, закусывая его помидорками-черри и полезной со всех сторон фермерской ветчиной.
Планшет нежно чирикнул очередным уведомлением. Реальный мир требовал его внимания, отвлекая от воспоминаниях о прошедшей ночи. Прохор дотянулся до низкого деревянного столика, подтянул к себе планшет, мельком глянул на уведомления и залогинился на сайте ноктюрнета. Внимательно просмотрел свои статы.
Интересно. Сначала ему показалась не очень понятной эта вот «спектральная» прокачка. С одной стороны — ничего сложного. С другой — получается, что больше семи баллов не вырасти, так что ли? Немного подумав, он задал этот вопрос в замигавшее окно чата поддержки.
Лоа Борис
18:46
Здравствуйте, Прохор.
Базовые спектральные сомнабулические параметры — это ваши стартовые характеристики. Когда любой из них доходит до предела (ультрафиолетовый) у вас развернется пакет новых возможностей, в зависимости от вашего стиля игры. Только прокачка по ним будет идти не по цветовой, а по символьной шкале.
proshka731
18:47
А почему нет цвета на параметре «Точка сборки»?
Лоа Борис
18:47
Это не совсем параметр. Это прогноз ваших поведенческих действий, запускающий генерацию приключений и стиль поведения НПС, если по-простому. Перед началом сеанса система тестирует ваше состояние, настроение и самочувствие и выставляет символьную оценку. Вертикальной шкалы нет. То есть, для боевых, скоростных и прочих действий не имеет принципиального значение, будете вы действовать по алгоритму БАШНЯ или по алгоритму БАШМАКИ. Превосходств или слабостей вам это не дает. Этот стат может поменяться в течение сеанса несколько раз.
proshka731
18:48
А я могу сам раскидывать баллы постфактум? Решать, какие параметры я хочу поднять?
Лоа Борис
18:48
Только своими действиями. Хотите поднять стат КОНТРОЛЬ — деритесь, участвуйте в приключениях, задействующих баланс и ловкость, хотите поднять стат ФОКУС — больше общайтесь, выступайте перед публикой. И так далее.
proshka731
18:50
А что поменяется, если я, например, раскачаю ТЕКУЧЕСТЬ?
Лоа Борис
18:51
Поскольку ноктюрнет находится в пространстве снов, то и подчиняется он некоторым общим законом сна тоже. Вы сталкивались в обычном сне с ощущением, что что-то привычное и хорошо знакомое кажется вам чужим, враждебным или абсурдным?
proshka731
18:51
Сложно сказать, я почти не запоминал своих снов никогда.
Лоа Борис
18:52
Тогда просто поверьте на слово. Текучесть отвечает за вашу связь и адаптацию в сомнабуличской реальностью ноктюрнета. В своем крайнем развитии этот стат позволит вам менять ваше тело на любое, какое вам захочется, принимать любую форму по вашему желанию и потребностям игры.
proshka731
18:53
Огонь! А почему у меня нет стата СИЯНИЕ?
Лоа Борис
18:53
СИЯНИЕ отвечает за экстрасенсорное и метапсихическое восприятие действительности. Оно появится, как только с вами случится нечто, допускающее подобное развитие вашего персонажа.
proshka731
18:54
Я могу на это как-то повлиять?
Лоа Борис
18:54
Разумеется! Вам нужно искать приключений с глубокой эмоциональной и драматической составляющей. Или это может проявиться в качестве рэндомного «приза».
proshka731
18:55
Ага, спасибо, понял. Очень крутая у вас игра, мне очень понравилось, спасибо. А! Еще вопрос. Когда я умер, Барон Суббота ждал от меня каких-то действий, пока бил в гонг. Что он имел в виду?
Лоа Борис
18:56
Если за десять ударов гонга вы бы нарисовали веве возрождения, то вернулись бы в игру немедленно, прямо в Храме.
proshka731
18:56
Голый?!
Лоа Борис
18:57
Там есть шкаф с одеждой (смеющийся смайл).
proshka731
18:57
А где взять это веве? Я правильно понял, что это что-то вроде особого рисунка, типа идентификационного веве, только команда другая?
Лоа Борис
18:58
Да, все верно. В игре на настоящий момент ходит сто три типа веве для разных команд, но разрабы каждый день вкидывают что-то новое, так что не уверен, что их уже не двести сорок. А получают их, как и все — в качестве награды за квест, трофея или находки. Этот приз может выглядеть по-разному — может как старый свиток, может как клочок бумаги, а может вообще как граффити на стене в подворотне. Просто будьте внимательны.