7
Сорен – золотая монета.
Блазги – раса болотных жителей, живущих в Империи.
Праздник Лун – большой религиозный праздник, проходит в середине зимы.
Высокий город – самая старая часть Альсгары, построенная на так называемой Скале, вокруг которой впоследствии вырос остальной город.
Фунт – мера веса, равная приблизительно 400 г. В данном случае говорится о силе натяжения тетивы.
Гавань – район Альсгары у самого моря.
Выстрел из мощных луков в большинстве случаев исключает долгое прицеливание и удержание натянутой тетивы. Из-за большой силы натяжения стрельба идет на так называемый «разрыв» (используется противоположно направленный рывок обеих рук).
Название одного из трех кланов жителей северной части Империи.
Война Некромантов произошла за 500 лет до описываемых событий, причиной послужил Темный мятеж Проклятых. В результате ее Империя отказалась от земель, лежащих перед Вратами Шести Башен, отступив за горную цепь, и начала войну с Высокородными за леса Улорона и Сандона.
Чусы – самоназвание горных племен.
Ошен – горное дерево с колючими листьями.
У-так – метательный топорик у блазгов.
Намек на цвета Набатора.
Так в Империи иногда называют народ йе-арре.
Простой лук – лук, состоящий только из одного материала, преимущественно из дерева.
Композитный лук – лук, состоящий из трех материалов – дерева, рога и сухожилий.
Имеются в виду два изгиба на рогах и два по обеим сторонам грифа рукоятки лука.
Гийян – жаргонное название мастера заказного убийства. Слово произошло от блазгского гийянджаггарраттанда – «убийца, которому платят награду».
Имеется в виду виселица.
В сдисской магической школе полноправные маги входят в Круги Мастерства. Наивысший круг – Восьмой.
Ищущие – носители Дара, способные обнаруживать в других людях «искру».
Так называют колдунов Восьмого круга.
Одно из названий Проклятых.
Огромные лесные территории на востоке Империи. Королевство Высокородных.
Сорита – Мать Ходящих, погибшая во время Темного мятежа в бою с Проклятыми.
Хилсс – название посоха некроманта. Этот магический артефакт создается в результате череды сложных ритуалов и является полумертвой-полуживой вещью, магия которой пробуждается, только если их владелец «связывает» свою душу с посохом и отдает ему часть Дара и жизненных сил. Набалдашник посоха создан в виде черепа, в точности копирующего череп того, кто управляет хилссом в данный момент.
Мать – глава Ходящих. Выбирается большинством голосов из Совета Ходящих (тридцати трех самых сильных магов Империи).
В Радужной долине находится магическая школа Ходящих.
Кир-лле – дух, чаще всего встречаемый в древних развалинах. По поверьям, те, кто слышит его песню, скоро обязательно умирают.
Кукс – живой покойник.
Сорита – легендарная Мать Ходящих, правившая в год Темного мятежа. Была убита собственной ученицей Тиа ал'Ланкарра, впоследствии ставшей известной, как Тиф.
Реска – дынная водка.
Сыны Неба – самоназвание йе-арре.
Здесь имеется в виду охотник за наградой, объявляемой за голову преступника городским магистратом.
Один из Домов Высокородных. Отличался особой жестокостью в обращении с пленными.
Второе название Улорона.
Король Высокородных. На данный момент дельбе Васкэ из Дома Земляники.
В Золотой Марке правит Содружество купцов, куда входят самые уважаемые и богатые торговцы страны.
Печати Бездны – комбинация четырех костей, каждая из которых показывает «пятерки». Считается выигрышной.
Скала – устаревшее название Высокого города.
Пламя, как и красный круг, – символ Ходящих.