Миром Аматы правят тринадцать богов. Но они появились в мире позже, чем все разумные расы. Власть всех тринадцати богов – лугианство – признали только люди, благодаря тому что нескольким человеческим пророкам во сне явился Луг и приказал построить храмы и молиться ему. Между тем в колониях Южного континента дикие племена до сих пор продолжают молиться своим божкам. У каждого племени – свой бог—покровитель. Согласно лугианству, некоторые из этих божков – демоны, живущие во Мраке и подчиняющиеся Сацеолу. Галатон и Паргания исповедуют лугианство. Эльфы признают своей верховной богиней Брижитту, гномы чтят бога ремесел Дадду, но и Луга уважают, саймары признают Маннаина. Орки молятся Сацеолу и Морриган, но у них еще и сохранились древние обряды Бездны. Тролли просто поклоняются Мраку, который для них является богом. О религии гоблинов ничего не известно, эта раса почти истреблена, гоблинские племена живут в непроходимых лесах и в самых опасных болотах, избегая контакта с другими народами.
Основы лугианского учения
Согласно лугианству, каждый из двенадцати богов (кроме Сацеола, который занимает в пантеоне особое место и зовется Тринадцатым богом), является еще и покровителем одной из четырех стихий. Луг, Тарантус, Морриган – огонь; Ат—тана, Дадда, Эгония – земля; Нея, Брижитта, Нуадий – воздух; Маннаин, Пирий, Страттана – вода. Месяцы мира Аматы названы в честь двенадцати богов: Морриган, Эгония, Брижитта, Страттана, Тарантус, Дадда, Нуадий, Пирий, Луг, Ат—тана, Нея, Маннаин.
Душа проходит 12 перерождений, по количеству месяцев в году. Первое рождение происходит в месяц Морриган, второе – в месяц Эгонии, третье – в месяц Брижитты, и так далее. Таким образом, можно определить, сколько жизней прожил человек. Например, если родился в месяц Неи, значит, живет одиннадцатый раз. Между перерождениями души проходят различные промежутки времени – от нескольких секунд до нескольких тысячелетий. После смерти душу забирает Сацеол. Если это душа грешника, то она ждет перерождения во Мраке, терзаемая демонами. Если же это душа праведника, то Луг забирает ее в Счастливые долины. Совершив 12 перерождений, душа отправляется в Абсолютному духу (Абсолюту), который либо принимает ее в себя, завершая этим ее путь, либо снова посылает в Амату, где душа совершает еще 12 перерождений, либо отправляет для перерождений в каком—нибудь другом мире. Считается, что присоединиться к Абсолюту почти невозможно.
Правит Мраком Тринадцатый бог – суровый Сацеол. Он держит в плену души грешников до тех пор, пока им не будет позволено родиться вновь. Сацеолу служит неисчислимое количество демонов. Но Высших – всего семь. Верховный демон – Варрнавуш – князь Мрака, демон убийства. В его застенках томятся души кайларов, разбойников, женщин, избавившихся от плода и помогавших им в этом повитух. Слуги Варрнавуша заставляют убийц вновь и вновь переживать те муки, которые испытывали их жертвы. Второй из Высших – герцог Мрака Каббарион – демон гнева. Он пытает души злобных, вспыльчивых людей, насылая на них нестерпимый страх. Перед взором душ проходят самые леденящие картины, которые только можно вообразить. Третий – Угелук – демон лжи, герцог Мрака. Его добыча – души людей, много обманывавших при жизни. Они подвергаются пытке молчанием. Претерпевая невыносимую боль, души не смеют даже плакать и кричать: каждый звук, изданный ими, усиливает муки вдесятеро. Четвертая – демоница Агжари – герцогиня Мрака – мать алчности. Души жадных людей, ростовщиков, банкиров, наживавшихся на чужой нищете, испытывают муки потери. Слуги Агжари отрывают от душ куски, заставляя их рыдать от боли. Когда душа разорвана, ее возвращают в прежнее состояние, и пытка возобновляется. Пятый – граф Мрака – демон Гипроутос. К нему попадают души чревоугодников, пьяниц и любителей диджаха. Он заставляет души переживать ощущения, которые испытывает человек, умирающий от голода и жажды. Шестая – графиня Мрака – демоница Хайнира – повелительница распутства и сладострастия. К ней попадают души блудниц, развратников, неверных жен и мужей. Мы не станем упоминать, какое им дано наказание. И наконец, седьмая – графиня Мрака – демоница Апрадея – покровительница гордости и тщеславия. Она пытает души людей зазнавшихся, не сумевших справиться с гордыней. Они наказаны тем, что прикованы к зеркалам, в которых видят свое лицо, разлагающееся и разъедаемое могильными червями.
Каждому из семи Высших служат семеро Средних – Темных баронов. Их имена перечислять нет смысла. Средним подчиняются Низшие, которых очень много. Среди Низших тоже существует многоступенчатая иерархия. Почему же демоны наказывают души грешников? Ведь они должны были бы радоваться тому, что в мире Аматы много зла. Ответ прост: под пытками демоны склоняют души остаться во Мраке. Не выдержавшие наказания соглашаются и сами становятся демонами, чем теряют право на возрождение.
Путеводитель по миру Аматы
Срединный континент
Начать, пожалуй, следует с Галатона – самой большой страны и самой могущественной империи мира. История империи начинается с Галатского королевства, к которому 500 лет назад Ридриг первый сумел присоединить пять герцогств (Марслейн, Ассивайн, Бакстоун, Дрингстаар, Вельмизир), и огромные удаленные территории, сейчас называемые провинциями (Солнечный край, Озерный край, Речной край, Лесной край, Край водопадов, Край дождей, и так далее). Вдоль северной границы Галатона тянется лес Аллирил – владения эльфов. Несколько тысячелетий Первозданные воевали с людьми за право называть Аллирил независимым государством. И лишь Ридриг первый (Просвещенный) заключил с Эльфами Лендсонский договор, согласно которому Галатон признавал суверенитет Аллирила. Также в договоре имелся пункт о взаимном ненападении.
Севернее Аллирила раскинулась Золотая цепь – горы, одновременно являющиеся подземным государством гномов. Галатон поддерживает с гномами и эльфами торговые отношения.
Западный сосед Галатона – государство Паргания. Она является политическим и экономическим противником империи, и также претендует на главенствующую роль в мире. К северо—востоку от Паргании находится самая опасная территория Аматы – Орочье гнездо. Орки, воинственный народ, мечтающий уничтожить все остальные расы мира. У них нет государственности, единого властителя. Орки живут общинами, периодически воюющими друг с другом. Только это еще спасает мир от их агрессии.