Скриптид только развел руками. Для него работы не было, три хранителя прекрасно справлялись и сами. В итоге, всю работу сейчас делала только Сильва, а Тин не мог даже принять законы — на них были нужны очки власти, которые копились каждый день.
Следующий день парень потратил на прокачку. С этим сейчас было просто, ведь все мертвецы копились на узкой горной тропе. Хранители не шли в атаку, им был дан только один приказ — держать оборону. В результате, та немногая нежить, что шла в атаку, тут же уничтожалась, а остальные мертвецы просто стояли и смотрели, не получив приказа для полномасштабного наступления.
Этим и воспользовался Тин. Противников было очень много, двумя своими топорами парень уничтожал мертвецов десятками. Но стоило им начать серьезно атаковать его, как Тин тут же отходил под защиту хранителей. Даже на этой узкой тропе парень не собирался геройствовать, потому что знал — в одиночку тут не выстоять.
Ну, не совсем в одиночку, Тина прикрывал верный друг и товарищ — Морс. Он страховал парня, атакуя врагов, которые подобрались к парню слишком близко. А это было весьма непросто. Два двуручных топора рассекали всех, кто пытался подойти к ТИну, только когда нежити становилось слишком много, некоторые мертвецы умудрялись прорваться через этот стальной шторм.
— Волна Света!
Заклинаний Света стало больше, и самым удобным была Волна Света. Здесь, в узком проходе, это заклинание наносило урон на всю ширину. У Тина был неплохой показатель интеллекта, 167 единиц, поэтому каст был быстрым. А еще магия Света была седьмого уровня, а это дополнительные 70 % урона. Затрат маны Тин вообще не ощущал, мудрости было 180 единиц, а еще амулет Здравой Концентрации позволял просто перекинуть здоровье в магическую энергию. А наплечник Лазаря тут же начинал восстанавливать ОЗ. Тин чувствовал себя в идеальных условиях, если бы не сильные контратаки мертвецов время от времени, то все было бы еще лучше.
На второй день нежить сменила тактику. Атаки стали яростней, а высокоуровневых мертвецов стало становиться больше. Нежить пыталась продавливать, пусть и неуверенно. Маховики армии мертвых долго раскручивались, но Тин чувствовал, что скоро они будут вертеться в полную силу. Где-то дальше были некроманты, которые постоянно накладывали баффы на атакующую нежить, но парень не мог достать колдунов — они были вне его поля зрения. Приходилось терпеть усиленных мертвецов, благо, даже так они были слабыми для Тина. Вскоре пришла Мистраль, и теперь они убивали нежить еще быстрее. Вдвоем держать проход было проще, но даже с этой подмогой приходилось часто отступать за хранителей. Мертвецы явно были настроены серьезно.
Пришел Скриптид, а вместе с ним Рико и Сильва. Не было только Тао, но он был полностью увлечен крафтом, ближайшие две недели до него было не достучаться. Некоторые игроки тоже приходили покачать навыки и умения, но большая их часть выполняла задания в Акродусе. Из-за этого Сильве иногда приходилось уходить решать административные дела. Королем был, вроде как, Тин, но он чувствовал себя очень вольготно. Эльфийка стала его серым кардиналом, который держал управление королевством в своих руках, а Тин, как водится, предавался пирам и разврату. Вернее, прокачке и фарму.
Огненная стрела была уже десятого уровня, как и Призыв зверя. В школах магии Огня и магии Призыва у Тина было всего по одному заклинанию, и он их прокачал до максимума. Теперь парень сосредоточился на магии Света. Волна Света была уже пятого уровня, Светошар, который Тин использовал вечерами — третьего. Луч Света, неплохое заклинание для урона по одной цели, достиг четвертого уровня.
С умениями тоже было неплохо. Ревущий удар был уже пятого уровня, потому что Тин использовал его постоянно. Это умение было чем-то похоже на Секущий удар, но если последнее получало 20 единиц урона за уровень, то Ревущий удар — всего 15. Но накладывал дебафф на цель, снижающий броню на единицу за каждый уровень. Действовал этот эффект всего пять секунд, но в затяжном бою с бронированным противником этому умению цены не было.
Секущий крушитель, новое умение, созданное из Секущего удара и Крушителя, качалось долго, по ощущениям примерно вдвое медленней, чем тот же Ревущий удар. Это умение достигло только третьего уровня, хотя Тин использовал его постоянно.
— Слышите, стучит что-то, — сказал Рико. Все прислушались. Что-то методично стучало, но это не было похоже на шум, скорее на…
— Барабан? — спросила удивленная Сильва.
Отрицательные эффекты: Барабаны горечи
Расход ЗС и МЭ увеличен вдвое. Урон снижен на 30 %.
Дебафф был сильным, но особо на боеспособность отряда это не повлияло. Всегда можно было отойти за хранителей и восстановить что запас сил, что ману. Но прошел час, второй, и только тогда игроки стали понимать всю паршивость ситуации.
— Ему там не надоело в свой барабан долбить, а? — спросила Мистраль.
— Он мертвец, он не устает. Боюсь, этот барабанщик готов играть хоть сто лет, если его не убьют, — ответил Скриптид.
Дебаффы — это неприятно, но когда они висят на тебе вечно, то это вдвойне неприятней. А еще наступающие мертвецы были усилены некромантами, а значит, ситуация для игроков была втройне неприятной. Легкий фарм слабой нежити медленно, но уверенно превращался в испытание на выносливость.
Бам, бам. Бам, бам.
— Репертуар у него, конечно, такой себе. Не мог что-то интересное сыграть, велкро флай, например, — сказал Скриптид. — Нам нужен бард. Кто-нибудь с гитарой, лютней или чем-то, что тут еще есть. Не для каких-то баффов, а просто чтобы играл.
— Было бы неплохо. Сделать задание? У нас есть кое-какие музыкальные инструменты, на складе нашла, — спросила Сильва.
— Давай, — ответил Тин, а сам в очередной раз поразился своему министру.
Бог Копья: У нас нежить снизу.
Тин: Снизу — это где?
Бог Копья: В лесу.
Эта новость заинтересовала парня. Оседлав куницу, Тин добрался на нижний этаж Акродуса очень быстро. Игроки занимались своими делами, на поляне с костром, где готовились разные блюда из местной живности, всегда были люди. Для многих этот лес стал местом отдыха, куда можно вернуться после работы и просто посидеть, поболтать и похлебать супа из местного зайца с травами.
— Слышал, нежить появилась? — спросил Тин, спускаясь с Морса.
— Да, там, — махнул рукой Мадрид, снимая пену с бульона.
В ту сторону леса Тин уже не раз ходил, но никаких мертвецов не видел. В этот раз парень удалился сильнее, а сам стал двигаться зигзагом. Наконец, он наткнулся на них. Это были скелеты, всего трое, причем самые обычные. Тин убил их за один взмах меча и продолжил шерстить лес.
Мертвецы периодически попадались, но их было мало, а еще их сила оставляла желать лучшего. Обычные скелеты, иногда вурдалаки. Интересным был их дизайн: нежить была покрыта мхом, а на некоторых мертвецах даже проросли растения. Видимо, эти скелеты и вурдалаки обитали в лесу уже давно, что порядком успокоило Тина. Парень боялся, что мертвецы нашли какой-то обходной путь из ущелья Брагга, но эта нежить явно была местной.
Через полчаса Тин нашел эпицентр. Парень просто шел по нежити, которая попадалась ему по дороге. Ее становилось все больше и больше, пока он не нашел само сосредоточение местной Тьмы. Это была большая поляна, но растения здесь были засохшими и пожухлыми. В центре стоял черный прямоугольный камень, в форме, которая хорошо была знакома Тину еще со школы — параллелепипед. Камень был покрыт трещинами, но все равно было отлично понятно, что именно из-за него жизнь здесь угасает.
Алтарь Тьмы
98/1000
— Оценка.
Древний алтарь Тьмы, который питает нежить некротической энергией. Его сила медленно угасает с течением времени.
Скелетов и вурдалаков было два десятка. Тин быстро разобрался с ними и вновь уставился на алтарь, думая, как его уничтожать.