уложить в голове всё, что происходило со мной за последнее время.
— Итак, я не буду водить тебя за ручку каждый раз, когда это будет необходимо. У меня, знаешь ли, тоже есть свои дела. Поэтому слушай меня внимательно и постарайся не перебивать, договорились? — наконец соизволила заговорить богиня.
Я молча кивнул.
— Хорошо. Тогда вот что: тебе был дан второй шанс на перерождение. Некоторые из нас, богов, посчитали тебя довольно интересным юношей и решили, что ты ещё можешь нам пригодиться в дальнейшем. Конечно, не все питают столь тёплые чувства. И то, что ты сейчас разговариваешь со мной — твоя великая удача. Отчасти, я на твоей стороне. Остальное будет зависеть только от тебя.
— Я должен буду что — то сделать?
— Конечно! Или ты думаешь, что только за твои красивые глазки выпадает столь редкий шанс? В том мире, куда ты попадешь, — она вновь усмехнулась — есть некоторые сложности. Тебе предстоит всё исправить.
— И всё? Никакой конкретики?
Со стороны богини послышалось рычание и волнами на меня покатили гнев и ярость.
— Понял, понял. Молчу.
— Так вот: не встреть я тебя в Переходе, могли бы закинуть тебя в стан к врагам и ты медленно, раз за разом, помирал от пыток, пока не выведали все твои секреты. Это не нужно ни мне, ни другим богам. Поэтому постарайся быть внимательным и без лишнего повода не встревай в передряги. На этом, я полагаю, вводную часть можно считать оконченной. — она встала, подошла ко мне и, приложив свою руку на мою грудь, начала шептать какое — то заклинание.
Внимание! Богиня Возмездия Урика отметила Вас своим знаком…
— И напоследок ещё кое — что: не стоит раскрывать все свои карты каждому встречному. Поверь, у тебя и без того проблем хватит.
Вся обстановка и сама богиня вдруг внезапно исчезли. Я подумал, что меня уже должны были отправить в другой мир, но что — то пошло не так. Опять.
— Наконец — то ты здесь, Аста!..
Глава 1. Первое подземелье
— Мы тебя заждались!
Едва только закончилось это странное приветствие, я дернулся, как от удара током. Аста? Так меня называли только люди в игре. Что за?
— Постойте — ка. Откуда вы знаете мой игровой ник?
— Мы знаем все о тебе. Турманов Тимур, 31 год. Холост, детей нет. Основатель игровой компании. Не богат, но и не беден. Девственности лишился…
— Все — все! Стоп! Хватит! Я всё понял, — резко прервал я собеседника. — И что, собственно, происходит? Меня уже должны были отправить в другой мир.
А ещё мне было очень интересно, кто это такие "мы"…
— Другой мир? — голос как будто усмехнулся. — Так тебе это представили?
Вокруг меня начали появляться мониторы. Огромное множество. И на каждом из них была…
— Ливериания? — удивленно спросил я. — Но как?
— Мир нуждается в тебе, Создатель. Мы действительно очень долго ждали твоего прибытия.
Всё это как — то с трудом укладывалось в голове. И не мудрено — денёк выдался тот ещё. Сам удивляюсь, как мой мозг справляется со всей этой дичью. Передо мной действительно было моё творение. Сколько лет я потратил, чтобы создать этот проект. Воспоминания начали накатывать огромной волной: бессонные ночи, яростная борьба за место. Нехватка средств, споры, ссоры. Сколько людей ушло перед тем, как свет наконец увидел эту игру. Да, я не был идеальным руководителем. И порой перекладывал свои ошибки на других людей. Мне было стыдно, но время быстротечно. И теперь, оглядываясь назад, я понимаю, что был тем еще мудаком. Хотелось вернуться назад, исправить некоторые ошибки, но такое бывает только в сказках. Груз, свалившийся на плечи, становился с каждым разом все тяжелее и тяжелее.
— Ладно, расскажи мне, что происходит на самом деле. И зачем я вдруг понадобился?
— С огромным удовольствием.
Впереди меня разноцветными огоньками вспыхнул пол. Какие — то узоры, руны. Я узнал их. Ещё бы, ведь всё это было частью моего творения.
Пройдя пару шагов, я остановился прямо в центре. Непонятно откуда взявшийся ветерок ласково окутал всё моё тело, подсвечивая его. И когда свечение стало настолько ярким, что уже невозможно было открыть глаза, меня перенесло.
Я стоял посреди леса. Все вокруг ощущалось настолько ярко, что с трудом верилось во всё происходящее. Хотелось бегать, прыгать, трогать каждое растение и дерево. Лишь бы поверить, что все это действительно произошло. Я в игре. Своей собственной игре! Но почему так сразу? Вроде бы наша беседа не закончилась.
"Нам необходимо на запад. Там будет Деревня Ульгаарн. По пути я подробно всё расскажу" — возникло перед глазами окно с сообщением. Видимо, мой собеседник из комнаты решил не терять время даром и сразу же перенёс меня в мой мир.
— Деревня Ульгаарн? Но это же данж? Что мне там делать на первом уровне? — удивленно поинтересовался я. — И мне всё таки интересно — что ты такое?
"Просто доверься мне. На счет второго вопроса — затрудняюсь ответить. Вы создали меня, как программу. Искусственный Интеллект, Созданный для Изучения и Дополнения Алгоритмов".
— ИИСИДА. Да, помню. Ладно, будем разбираться с проблемами по мере их поступления. Отправляемся.
По мере приближения к инсту, я уже начал понимать, что тут происходит. В Ливериании начали появляться новые локации, монстры. Хоть мной и задумывалось дополнение некоторых аспектов игры, но тут всё происходило без моего участия. Игра как будто жила сама по себе, имела свой разум и развивалась. В это трудно было поверить, но так оно и было! И вот — я попал в игру как раз накануне этого самого дополнения. Вот только теперь мне никто не выдаст компьютер, чтобы всё исправить. Придется действовать своими силами, изнутри.
В игре есть свои классы. Но и тут беда не обошла стороной. В городах все чаще замечали гибридов. Этакая помесь двух классов. И это уже было совсем читерство! Слава богу, что пока таких индивидуумов замечены были лишь единицы. Но кто знает, как обернётся в будущем? Если у каждого игрока появится возможность ломать систему под себя, зачем тогда были все мои страдания? Этот мир, вполне вероятно, просто закроют, как бракованный продукт. А вот это мне уже совсем не нравилось.
Система сословий по — своему могла изменяться. Была у меня такая идея — дать людям возможность не только воевать и охотиться, а так же строить и управлять. Поэтому легко могла бы найтись зона, в которой властителем был бы игрок. Здесь уже все зависит от