— Вы ещё не поняли? Идиоты. Вам же чётко сказали «Только один пройдёт»!!!
Воспользовавшись замешательством удерживающих его воинов, син изловчился и засадил нож одному из них под челюсть.
Это послужило сигналом к началу всеобщего безумия. Недавние друзья и соклановцы ожесточённо и яростно бросались в бой, не разбирая, кто перед ними. О каком-либо порядке никто и не вспоминал, техника, искусство боя все было забыто, уступив место первобытной жажде убийства
Филип Мрачный не поддался общему настроению. Когда игроки, озверев, бросились на своих ближних, некромант упал на пол и зажался в угол. После призвал самого примитивного зомби и уложил над собой, тёмная одежда делала колдуна практически незаметным под трупом. Стоит признать, что никто особо и не присматривался, лежит зомби и пусть лежит главное не атакует.
Когда шум схватки утих Филип встал и увидел в центре побоища трёх ещё живых человек. Определить класс, а тем белее клан было невозможно, одежду бойцов покрывала толстая уже местами спёкшаяся корка крови. Оглядев картину эпической битвы, некромант активировал Тлен Небытия и равнодушно добил раненных знакомых.
Практически сразу возле последнего из девяноста членов экспедиции появилась дверь, войдя в которую некромант первым делом заметил посох. Белый, костяной жезл, притягивал взгляд необычным орнаментом, в зависимости от угла зрения рисунок менялся и казался живым. Статичный небольшой череп в навершие выглядел чуждо и вызывал желание его сковырнуть. Только взяв посох, некромант обратил внимание на зеркало и замер. Слишком много тут было всего неправильного. Друзья предали один одного, и союзники начали взаимоуничтожение, неправильный текучий посох с неподвижным черепом. Зеркало, отражало его Филипа, только в одежде цвета слоновой кости, но не это резало глаз, была ещё некая искажённость, погрешность в изображении. Посох в зазеркалье был наоборот чёрный под цвет одежды некроманта. Точно посох! Перед колдуном было не зеркальное отражение, потому что визави держал жезл правой рукой.
— Дошло, похоже, туго же ты соображаешь. Будем знакомы я твоя Потерянная Душа.
— Занятная страшилка, детям на ночь слушать не желательно. И что хороший посох ему достался?
— Никто не знает, какие у него статы, но тут главное не они. Оружие разумное.
— Как так? — такое понятие как разумное оружие вообще разрывало мои представления об играх.
— Да вот так. В нем ИИ сидит, или не сидит, а просто контролирует, в любом случае очень крутая пушка — Олег мечтательно погладил рукоять своего полуторника.
— Да уж. А что случилось с союзническими кланами после рейда?
— О-о эти уже практически один клан и твердо заняли место лидера у тёмных. После того умопомешательства, главам стало стыдно за своё и подчинённых поведение. Тут в игре они теперь кровные братья, есть такой ритуал, и союз после того случая — только крепче. Тогава вроде сказал: «Ребёнку надо обжечься, чтобы понять огонь — зло, а нам понадобилось пройти через предательство — для осознания важности дружбы».
Белый потолок.
— Очнулся — и уже известное продолжение фразы — дальше брат сам лечись, а мне некогда.
«Так и привыкнуть не долго. Ну его в баню такую прокачку и о чем я только вчера думал». Сейчас воспринимал свою активность как нечто ненормальное. Казалось, что в меня вселился демон, и это он заставлял искать способы к развитию и росту. «Зачем оно мне надо? Куда спешить, когда и так все есть?». Хотелось забиться в тихое место, где нет шума, и суеты где не прилетит шишка от наставника, и вредные друзья не будут агитировать на новые безумства. Я собрался в лес. Там на своей поляне спокойно доделаю карту, а потом порыбачу или займусь ювелиркой.
По дороге к воротам монастыря пробегающий мимо монах выбил меня из русла меланхолии.
— Чтобы сегодня был на вечерней молитве. Обязательно!
«Вам предложено задание Вечерний Молебен.
Условия: Присутствие на вечерней молитве в монастыре. Штраф за отказ от выполнения: -100 репутации со всеми жителями королевства Лагия
Награда: репутация
Принять: Да/нет».
«Ну нефига себе. Да конечно!»
«Вы приняли задание».
— Буду обязательно — однако монах не ждал, пока дочитаю сообщение, и я кричал уже ему в убегающую спину.
«Да что здесь происходит?! С какого бодуна такие квесты раздают?! Куда подевалась все патриархальное спокойствие монастыря? Где философы, ведущие неспешные беседы о мироздании? Куда пропали садовники часами решающие, куда и какой поставить камушек и как направить растения?». Тихая обитель напоминала растревоженный улей. Постояв несколько минут, но, так и не найдя объяснения, решил заняться своими делами, а вечером уже узнать, в чем проблема.
По дороге о себе напомнило чувство голода, из-за суеты так и не посетил монастырскую трапезную. Место возле одиноко стоящего у дороги дерева показалось достойным внимания, и я расположился под его кроной на обед. В реальности уже начало декабря и меньше чем через месяц новый год, а тут осень в самом её благостном проявлении. Чистый бодрящий воздух кажется густым от наполняющих его запахов листвы и ещё не увядших цветов, ветерок с трудом двигает эту массу ароматов, изредка обрывая пожелтевшие листья. Местные дожди, не идут ни в какое сравнение с привычными затяжными ливнями и сейчас на жёлтой растительной подушке сухо, а как легко дышится.
— День добрый уважаемый монах, пусть боги помогают. Не угостите путника едой? Я заплачу.
«Что-то я расслабился. А если бы это был китаец…»
Возле меня стоял гном в полном ламеллярном доспехе, голову ничто не покрывало только в этом хаотичном рыжем клубке волос все равно были видно только глаза и нос. Очевидно, игрок принял меня за непися и поэтому так поздоровался.
— Угощайся — притворятся нпс, и разыгрывать гнома не было никакого желания, слишком умиротворённое было настроение — издалека идёшь?
— Игрок монах? Никогда ещё не встречал — мужчина с удовольствием приступил к еде — а иду не так, чтобы и издалека. От Пограничных Гор тут недалеко примерно сутки пешком.
— Есть там что-то интересное?
— А то! Там всякой живности хватает, да и мобы лезут из Ничейных Земель. Куча пещер, заброшенные селения ещё с имперских времён ух я там и погулял.
Пограничные Горы протянулись практически строго с севера на юг, отделяя центральные земли материка от побережья. По легенде ещё во времена империи в них водилось достаточно много чудовищ но, тогда ещё сильные, гномьи кланы самостоятельно с ними справлялись. После войны с Хаосом в горах воцарилась анархия, во время которой часть подгорных королевств бесследно исчезла и что там происходит сейчас, не знали даже бородачи. Вроде бы и интересные локации для игроков, тем не менее, не пользовались особой популярностью, оставаясь вотчиной гномов, а также некоторых фанатов-альпинистов. Пользователям хватало данжей и на равнинах, где не надо было рисковать жизнью просто во время перехода длинною в пять километров, опасаясь банально свалиться в пропасть. В общем, горы были изучены, если и не меньше, то уж точно не больше чем огромные Ничейные Земли.