— И когда мы будет готовы?
— Кхе-хе, думаю, где-то к Новому году.
— Рассчитываю на вас, Игорь Викторович.
— Приятно слышать, заходите на кофе, — звуковая связь прервалась и аналитик задумчиво допил кофе из кружки. Райли Маршал, исполнительный директор, даже не подозревал об этом эксперименте, который скоро будет запущен. И он вызывал много вопросов и у самого аналитика. Даже его ум не мог полностью понять, зачем S-группы вообще нужны. Он откинулся на спинку кресла и щелкнул пальцами. Автоматическая система выдвинула из стола клавиатуру и расположила прямо возле рук аналитика.
— Да, Кофеман, — прозвучал женский голос после нескольких нажатий на клавиши.
— Запусти кластерный анализ игротипов игроков за последние две недели. Потом бывших бета-тестеров, сравни, и отправь мне.
— Еще раз, Кофеман?
— Да, еще раз.
Аналитик грустно посмотрел на кофемашину. Кофе заканчивался, а до зарплаты было еще три дня.
Глава 25. Метеор
Прошло две недели. Тин тратил время в игре на прокачку всего, что только можно. На верхнем уровне подземного города он уже чувствовал себя местным. Все комнаты были изучены, все возможные противники — распознаны. На средний уровень не пускал Жнец смерти. Туда был еще проход через Северные кварталы, но и там бессмертное существо подстерегло его. Поэтому Тин решил потратить какое-то время на усиление себя, благо, возможности были. Пока он шел, то решил заглянуть в артефакт, который забрал из обсерватории.
Шар правителя
Акродус
Освобождено: 44,1 %
Прогресс был на лицо. На верхнем уровне нежити становилось все меньше и меньше. Да, усилиями Тина. Порой мертвецы приходили с проходов на средний уровень, но тут же беспощадно истреблялись парнем. Сейчас Тин даже был расстроен, что нежити так мало — теперь приходилось искать, на ком качаться, а раньше стоило зайти за угол и тебя уже ждут орды мертвецов. А еще парень оказался слишком сильным для местной нежити, если выбросить из головы злополучного Жнеца смерти.
Алхимией и зачарованием Тин даже не пытался заниматься. Причина проста — отсутствие материалов для этого. Парень обыскал всю Сферу Познания, да и несколько соседних комнат, но даже следов каких-нибудь порошков или трав не нашел.
А вот кузнечным делом Тин занялся поплотнее. В библиотеке даже нашлась книжонка, которая немного подняла уровень профессии. Ну и дала парню кое-какие теоретические знания, которыми он поспешил поделиться с Тао. Китаец был доволен, а на целый лист комментариев к этому Тин постарался не обращать внимания — слишком узконаправленно, не хотелось грузить голову такими тонкими деталями.
За это время кузнечное дело удалось поднять до пятого уровня, а заодно выучить несколько новых рецептов. Раньше Тин не обращал внимания на заготовки и не до конца готовые кузнечные изделия, но, подняв уровень, он понял, что может их закончить. И у него это удалось. Несколько мечей, топоров, копий, шестоперов были просто без рукоятей. Подобрать нужные и вуаля — немного кузнечного опыта в общую копилку. Меньше, чем если ковать от начала до конца, но хоть что-то. Было и снаряжение, которое нужно было доделывать уже на наковальне. Например, шлем, который сейчас был на голове у Тина.
Гвардейский крылатый шлем
Защита: 50
Ловкость: +5
Требования: Ношение доспехов (2 ур.), Выносливость 50.
Вообще за это время Тин неплохо поднял характеристики.
Тин
Человек, мужчина
1450/1450 ОЗ
1350/1350 ЗС
1120/1120 МЭ
Сила — 142 (+5)
Ловкость — 123 (+6)
Выносливость — 135
Интеллект — 108
Мудрость — 112
Вера — 103
Харизма — 15 (+3)
Все, кроме харизмы, перешагнуло рубеж в 100 единиц. Сила ожидаемо была самой высокой и добралась аж до 142 единиц, а с бонусом от наручей это были 147 единиц.
Навыки:
Владение мечом (8 ур.) 6 %
Владение луком (4 ур.) 50 %
Владение щитом (6 ур.) 40 %
Владение топором (4 ур.) 80 %
Владение копьем (2 ур.) 0 %
Метание (2 ур.) 50 %
Блокирование (5 ур.) 30 %
Парирование (3 ур.) 18 %
Знание оружия (2 ур.) 30 %
Ношение доспехов (4 ур.) 0 %
Критический удар (5 ур.) 10 %
Рукопашный бой (5 ур.) 70 %
Оценка (7 ур.) 26 %
Врачевание (1 ур.) 10 %
Божественная связь (2 ур.) 80 %
Медитация (5 ур.) 65 %
Магия Света (6 ур.) 0 %
Магия Огня (4 ур.) 3 %
Умения:
Секущий удар (10 ур.)
Импульс (5 ур.) 80 %
Крушитель (5 ур.) 10 %
Рывок (5 ур.) 20 %
Синяя Заря (5 ур.) 45 %
Глухая оборона (4 ур.) 20 %
Скалодробитель (3 ур.) 50 %
Вспышка Света (10 ур.)
Огненная стрела (2 ур.) 16 %
Главный для Тина навык — Владение мечом — уже было восьмого уровня. Критический удар, который парень ставил на второе место, достиг пятого. Это была его основная связка, завязанная на уроне. Секущий удар был уже десятого, максимального уровня — целых двести дополнительных единиц урона. Когда-то Тин думал, что это гигантский урон в целом, а сейчас он наносил столько одним только умением. А еще Вспышка Света, главное оружие против Жнеца смерти, тоже достигла десятого уровня. Красота.
Остальное прокачивалось понемногу, из интересного — как только Первая помощь достигла 10 уровня, то превратилась во Врачевание. Причем старые бонусы сохранились. Ах да, Магия Огня. Как только Тин получил Знак мага, необходимость в этом виде магии больше не ставилась под сомнение. Было просто интересно посмотреть, что произойдет. Все было, как и с прошлыми двумя знаками. Но если раньше некое иллюзорное тело появлялось поверх Тина, то сейчас парень слился с ним. Вероятно, потому что маг-создатель просто был примерно одной комплекции с парнем. И да, это оказался Шелдон Пылающий. По крайней мере, Тин думал именно так. Знак показал ему ожидаемое заклинание — Огненную стрелу. Парень не просто пускал стрелы одну за другой, он закручивал их, менял направление, даже запускал их компактными группами для большей огневой мощи. Кто еще был так помешан на огненных стрелах, как не мертвый чародей?
Так куда шел Тин? У него закончились грибы.
В коридорчиках под обсерваторией был свежий урожай. Прямо перед этим походом Тин неплохо разгрузил инвентарь, поэтому в этот раз грибов влезло даже больше. Жалел он только об одном — что в игре нельзя утрамбовывать рюкзак. Так бы он превратил эти грибы чуть ли не в пюре, чтобы еще больше вместить.
Когда с этим было покончено, Тин поднялся в обсерваторию. Он не приходил сюда со своего первого визита, но желание посмотреть в телескоп завладело им.
— Оценка.
Магический тетрателескоп мастера Сэя
Бонус к повышению навыка: +200 %
Бонус к эффектам: +150 %
Само наличие телескопа давало Тину преимущество перед другими игроками-астрономами. Потому что он стоил неплохих денег, которые нужно было сначала заработать. И представьте: вы воин, который уже зачистил несколько данжей, прокачал многие характеристики и навыки. Наконец, вы зарабатываете достаточно на телескоп. Сколько игроков к этому моменту не изменят своим планам и купят прибор? Очевидно, что мало.
Еда кончилась, но сегодня был «безопасный» день. Тин использовал чудо, и шкала голода упала до нуля. Провести время, рассматривая звезды, парень посчитал неплохим занятием на вечер.
Профессия Астроном: получен уровень три.
Прокачка шла очень быстро из-за особенностей телескопа. Тин покопался в звездных картах и нашел то, что как раз было над ним. Созвездие Тура, всего из трех звезд в виде английской «V», выделялось на не звездном небе.