MyBooks.club
Все категории

Алексей Абвов - Что нас не убивает

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Алексей Абвов - Что нас не убивает. Жанр: Фэнтези издательство Самиздат,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Что нас не убивает
Издательство:
Самиздат
ISBN:
нет данных
Год:
2015
Дата добавления:
13 август 2018
Количество просмотров:
264
Читать онлайн
Алексей Абвов - Что нас не убивает

Алексей Абвов - Что нас не убивает краткое содержание

Алексей Абвов - Что нас не убивает - описание и краткое содержание, автор Алексей Абвов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Яркая вспышка света и я обнаруживаю себя на вполне узнаваемой поляне. Давненько мне сюда не приходилось возвращаться, кое-что уже забылось за давностью времени. Тёплое утро, вернее — уже скорее первая половина дня, небольшая лесная поляна и посреди неё человек в драных холщовых штанах и такой же рубахе. Босые ноги, всклокоченная причёска. Никаких других вещей у него нет и быть не должно, ибо он, я, то есть, сейчас являюсь "новорожденным младенцем", пусть далеко и не детского возраста своего тела.

"Приветствую тебя уважаемый игрок в нашем бескрайнем мире "Фантазии"!

Что нас не убивает читать онлайн бесплатно

Что нас не убивает - читать книгу онлайн бесплатно, автор Алексей Абвов

Ему, похоже, удалось нащупать моё местонахождение, а стремительный рывок не позволил вовремя выскочить из-под удара. Но зато я оказался совсем близко к противнику, опять зайдя со спины.


Метательное оружие (ножи, кинжалы, дротики, копья, топоры, молоты и т. п.) 30/30. Для дальнейшего роста вложите единицу таланта. Эффективность использования данного типа оружия при броске и вероятность нанесения им критических ударов 30 %.

Вы нанесли противнику серьёзную травму. Эффект "дезориентация" 6 сек.


Второй рог отлетает далеко в сторону, успеваю подхватить его не получая какого-либо урона. Но этим сам совершаю ошибку, стоило воспользоваться замешательством противника и беспрестанно бить его по голове, пока тот окончательно не сдохнет. Полностью слившись с окружающим пространством, демон поборол мою невидимость, явно войдя в боевую ярость.


Вам нанесён урон: 6 (огонь) 109–103 (стихийная стойкость + броня).

Вам нанесён урон: 6 (огонь) 109–103 (стихийная стойкость + броня).

Вам нанесён урон: 6 (огонь) 109–103 (стихийная стойкость + броня).


Из его когтистых рук, как из пулемёта понеслись в меня огненные сгустки. Впрочем, они оказались не такими горячими, потому не могли сразу убить, но всё сильнее и сильнее просаживали полоску здоровья. Отключив более не нужную способность, стремительно рванул в атаку. Теперь его ментальная аура не пробивала моей защиты, а физическими атаками он не привык действовать. "Зря я так решил", — успел подумать, катясь по земле после сильнейшего и одновременно обезоруживающего удара. Взгляд опять заволокло красной пеленой. Бумеранг выпал из моей руки, но парой секунд позже снова появился в ней. Вовремя! Демон в высоком прыжке попытался пробить своими ногами мою грудь, вышел из-под его удара в последний момент, со всей силы пробив в пах и повалив на землю. Не позволив подняться, вспрыгнул ему на спину, нанося удары в голову. Окончательно сдохла чрезмерно живучая тварь где-то только после сорокового по счёту удара.


Опять меня долго не отпускало, хотя пора бы уже привыкнуть. И ведь до этого играл, пройдя далеко не через одну серьёзную битву, сталкиваясь с сильными противниками лицом к морде, но до сих пор чувствительно переживаю все пост эффекты и откаты. Возможно, они специально навязываются со стороны системы, уверенно не могу сказать.

Оглядевшись по сторонам, оценил масштаб произошедшего события. Выгоревшая земля, круги, полосы, местами ещё мелькают язычки пламени, и поднимается смрадный дым. Сев прямо на поверженного противника, принялся разбираться с системными сообщениями. Так, урон мне, урон от меня, всё ожидаемо, а дальше пошли постскриптумы и заслуженные награды:


Поздравляем, Архидемон Арий 100-6 погибает от вашей руки. Вами получен опыт: 100 (инкапсулировано до получения социального статуса "взрослый").


Ужас, неужели только что своими руками я самого настоящего Архидемона завалил?! Вот так в одиночку?! И не сильно при этом перепугался, если сказать честно — штаны чистые и даже сухие. Теперь ещё остаётся понять, откуда он мог появиться. Неужели робкие слухи об одержимости демоном игрока действительно имеют под собой реальные основания? Неужели в игре появился новый класс, который даёт выбравшим его огромные преимущества перед всеми другими? Судя по итогу боя, так и есть — достаточно лишь взглянуть на мои характеристики и величину сдержанного стойкостями и защитой урона. А победить такого демона без паладина с его абсолютной ментальной защитой практически невозможно — никто просто близко не подойдёт. "Дистанционшики" — стрелки и всякие метатели тут особой роли не сыграют, в рога попасть ещё сложнее, чем в голову, да и после их должен кто-то подхватить. Похоже, мозаика последних событий, ранее остававшихся в моей голове кучкой битого стекла, постепенно начинает складываться. Если модератор Арий наглядно продемонстрировал мне одержимость демоном, то и другие из числа администрации запросто могут оказаться такими же. Наверняка они знают, как эту одержимость можно распространять дальше — "семя зверя" тому неплохое подтверждение. И паладины им теперь категорически не нужны, ибо кроме них никто не сможет оспорить их великое могущество. А значит, скоро игровой мир ждут заметные изменения с потрясениями, куда же без них. И только я один вдруг оказался слишком прытким, сумев победить в поединке одержимого. Хочется верить — теперь от меня на какое-то время отстанут, дабы понять, как такое вообще стало возможно. Информацию об этом стоит непременно передать жрецам Бога, только они с ней что-то могут сделать для спасения существующего положения. Но для этого требуется выйти за пределы "детского сада". Значит, придётся опять выходить к людям. Идти и выполнять кучу нубовских "социалок" (здесь имеется в виду социальные квесты), спешно становиться "взрослым", иначе отсюда не выбраться. Не прямо сегодня, день-два теперь никакой роли не сыграют, всё равно с заданиями на неделю застряну. Жалко нельзя сразу прыгнуть до десятого уровня, используя накопившийся в загашнике опыт. Увы, подращивать уровень игрокам здесь могут только неписи. И система сделана так, что хочешь, не хочешь, торопись, не торопись, быстрее семи дней всё не пройдёшь. Эх…

Подарки же за героическую победу оказались весьма щедрыми, просто королевскими:


Поздравляем, вы получили четвёртое достижение "Охотник-первооткрыватель". Вы обнаружили и победили неизвестного до сего дня монстра. Награда: Слава +4, +20 очков основных характеристик (не распределено), +40 очков таланта (не задействовано).

Поздравляем, вы получили Эпическое достижение "Величайший Герой". Впервые в истории вы в одиночку победили элитного монстра на сто уровней превышающий ваш. Награда: Слава +30, +60 очков основных характеристик (не распределено), +100 очков таланта (не задействовано). Дополнительная награда: улучшение имеющегося таланта "Боевая ярость" до I класса. Вторая дополнительная награда — артефакт "Эвакуатор".

Поздравляем, ваш талант "боевая ярость, аура стойкости" повысился до I класса. Впадая в боевой транс, вы становитесь исключительно подвижным и стойким ко многим видам повреждений. "Ловкость" +60, "аура стойкости" физический и стихийный урон /3, вероятность получить эффект оглушения или контузии снижен на 90 %. Время действия эффектов 20 секунд, откат до следующего применения 1 час. Дополнительный пост эффект: после выхода из боевого транса "регенерация" +300 % на 10 минут.

Поздравляем, вы получили Великое достижение "Демоноборец". Вы в одиночку победили исключительно сильного демона. Награда: Слава +15, +30 очков основных характеристик (не распределено), +50 очков таланта (не задействовано). Дополнительная награда: талант "Видеть Зло" 100 уровня.


Алексей Абвов читать все книги автора по порядку

Алексей Абвов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Что нас не убивает отзывы

Отзывы читателей о книге Что нас не убивает, автор: Алексей Абвов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.