Странные ощущения. Первый раз я вошел в Коршуна когда он ест. Эмоции летали из угла в угол хм... кабины самолета. Насыщение. Восторг гурмана. Больше всего счастья что получил еду из рук Хозяина. Эээ... кстати говоря не очень вкусную еду, но главное из рук хозяина.
Наконец Коршун проглотил последний кусочек и заметил что у него гости.
- Хозяин.
Я ощутил словно вокруг ног завился пушистый теплый котенок. Ощущение было настолько сильным что невольно опустил глаза и естественно даже ног не увидел. Я же здесь присутствовал мысленно. Здесь все было мысленно.
- Коршун, - я мысленно погладил кукуша, он вспискнул от радости и закружился вокруг ног так словно задумал отпилить их у меня.
- Дриада страж, покажи мне что ты можешь.
- Да хозяин.
Передо мной раскрылось меню. Я быстро пробежал взглядом по иероглифам на статах Коршуна. Мельком взглянул на обозначения способностей. Носильщик, Чувство опасности, Продолжение, Водоплавающий. Здесь все в порядке. Ни каких системных ошибок и исковерканных надписей.
Дриада страж. Способности - Восстановить древо, Придать форму, Изменить древо.
А там же вроде еще была способность входить в деревья. Или это Придать форму. Типа активируешь ее, придаешь себе форму древесного духа и спокойно входишь внутрь.
Нажал Придать форму.
Передо мной раскрылась целая простыня. Тут тебе и задайте вектор развития. И направление роста, и толщина и длинна. Рассчет питательных веществ. Рассчет выносливости реципиента. И далее и далее. Это я еще прочел те действия которые понял. Вот к примеру как сделать. - Рассчет прочности плазматической мимбраны или Соотношения ядрышка, гетерохматин, эухроматин и ядерной оболочки. Не говоря уже про аппарат Гольджи. Что это? Я лично не знаю. Может быть первое относится к телевидению, второе к радиации, а третье надо собирать из запчастей. Шучу конечно. Догадываюсь что все это связано с биологией. Но мне то все равно не понятно.
Свернул. Заглянул в способность Изменить древо. Выпала простыня в два раза больше. Кто это делал? Тут надо быть профессором что бы сделать хоть что-то.
Свернул. Мысленно утер пот. А потом подумал. А может ларчик просто открывается.
- Коршун.
- Хозяин.
- Видишь перед нами дерево. С раздвоенной верхушкой.
- Да Хозяин.
- Нижняя ветка у него сломана. Вылечи ветку.
- Да Хозяин.
Дерево начало стремительно приближаться. Кукуш стартанул с места не тратя времени на рассуждения. Он подлетел к указанному дереву. Сел на поврежденную веку и протяжно кукулкул. А потом начал не останавливаясь считать чью-то жизнь. Долгая у кого-то она будет. А если посчитает сорвавшемуся? Про сорвавшихся говорят что они стали бессмертны. Этак Коршун вечно не остановится.
В это время ветка зашевелилась. Выпрямилась на сломе. Волокна срослись. Пожухлые, висевшие как уши спаниели блеклые листья налились соком и цветом.
- Коршун.
- Хозяин.
- Сделай так что бы ветвь стала толще в два раза, а сама она стала расти не в бок а вверх.
- Да Хозяин.
Снова кукование. Первый раз кстати слышу как Коршун кукует. Ветка на глазах утолщилась. Выгнулась и поперла вверх. Я изнутри следил за действия Коршуна. Ни каких простыней не выпадало. Кукуш просто активировал умение и желанием задавал нужные действия растению.
- Вырасти на ветви... смородину.
- Не могу Хозяин. Должен быть плод древесный.
- Хорошо, тогда апельсин.
Откуда Коршун мог знать что такое апельсин? Он и не знал. Но наверняка знал искин игры. Для него же и прописана простыня мельчайших действий и расчетов. Совсем не для игрока.
Через минуту на ветках выросли крупные, ярко оранжевые плоды.
"Блин, надо было мандарины попросить, - посетовал я. - Они мне больше нравятся чем апельсины."
- Готово Хозяин.
- Молодец.
Осталось последнее испытание.
- Коршун, войди внутрь древа.
- Да Хозяин.
Стремительное удаление ветви, дерева. Разворот и дерево приближается.
Бум. Я подскочил на телеге. Не понял.
- Э, ты чего вскакиваешь, - встревожился Кровавый Топор. - Враги? - Он начал крутить головой по сторонам, одной рукой удерживая вожжи, а второй доставая секиру.
- Все спокойно друг. Я испытываю способности.
- А, ну тогда ладно.
- Коршун, ко мне.
Вскоре раздался треск крыльев и отожранная ушка опустилась на плечо. Мне кажется или кукуш потяжелел с тех пор как стал стражем?
Коршун начал топтаться по плечу, тереться о щеку.
Я снова соединился с ним.
- Хозяин, там так хорошо. Тепло, сытно, удовольствие, рост.
- Давай еще раз попробуем. Полетели вон в тот дуб.
- Да Хозяин.
Бум. Я снова подскочил на телеге.
- Коршун ко мне. Полетели вон в ту березу.
Бум.
Бум.
Бум.
Понятненько. После десяти испытаний то. Значит я не отношусь к древесным духам и не могу войти в дерево вместе с Коршуном. Облом.
На всякий случай направляю Коршуна в озерцо мимо которого как раз проезжали. Тут все нормально. Коршун нырнул. Передо мной мутноватый вид, длинные водоросли устремлены вверх. Лениво проплывают крупные рыбины. Вот бы на уху.
- Коршун ко мне.
Гладя питомца который вертелся у меня на коленях пытаясь устроится поудобнее я крутил в мыслях результаты испытаний. Блин, такие планы незаметной разведки порушились. Ну что ж. Будем есть ту ложку меда которую дали.
- Коршун, вырасти на той ветке мандарины. Ага, спасибо.
Я спрыгнул с телеги и побежал к плодам работы кукуша. Сорвал все.
- Угощайся. - протянул мандарин гному.
- Как? На березе? Мандарины?
- Магия друг.
А у самого мелькнула мысль. Ведь по сути Друмир это вымышленный мир. А почему тогда я обязан выращивать только те плоды которые существуют в реальном мире. В детстве я читал рассказ Клиффорда Саймака "Денежное дерево". Проверим.
Выдаю указания Коршуну. Пара минут протяжного кукуконья.
- Магия, - повторил гном. - Вот только на фига они нужны в Друмире.
На березовой ветке вместо листьев шуршали пятидесятидолларовые купюры.
Вот так.
* * *
Если бы Кровавому Топору не надо было выходить, то мы приехали бы еще вчера. Ехать осталось нет ничего, но... Я мог пешком дойти места где жил наставник учащий ментальной магии, если бы не надо было следить за Урчуном. Я уйду, придут пэкашники, или зверь какой выйдет из темного леса. Нет уж.
Лошадка отказывалась меня слушать и на все мои дерганья поводьев задирала хвост, показывая мне заднюю часть. Сволочь.