Особенность заклинания заключалась в том, что сфера была полностью автономна: сколько сил вложишь, столько провисит заклинание над головой и столько ледяных стрел будет выпущено во врага. Было три режима, если можно так выразиться, которые задавались рунами в плетении. Первый – ограниченная автономность, когда маг напрямую управляет сферой и задает цель атаки. Второй режим – полная автономность, руна-ключ «свой – чужой» заранее вешается на мага-заклинателя и союзников, и сфера атакует всех, кто не входит в число «своих». Третий режим – «против всех», когда сфера атакует каждого, кроме того, над кем летает. И даже мага-создателя, если он создаст сферу не над собой.
Крайне полезное заклинание, его можно сотворить заранее, и у тебя будет постоянная магическая поддержка. Это очень важно в бою, ведь нельзя рубиться на мечах и одновременно атаковать магией!
Было изучено еще три заклинания: Сфера Огня, Сфера Яда и Сфера Земли.
Огненная сфера, в отличие от ледяной сферы, атаковала огненными шарами. Ядовитая сфера имела самый малый радиус поражения, увы, брызги кислоты летели не так далеко, но защита разъедалась неплохо, а вот урон от кислоты был так себе. Выглядела эта сфера как зеленый летающий мяч-фонарик. Последняя сфера земляная. Она атаковала дальше всех, да, пожалуй, и сильнее всех. Правда, и тратила энергию быстрее своих аналогов. Атака осуществлялась небольшими камнями, которые летели с очень высокой скоростью. Доспех не каждый пробьет, но вмятину оставит.
Соответственно у каждой из сфер было три режима. Ну и самое главное – все четыре сферы можно было создавать одновременно, они не конфликтовали и двигались друг за другом по одной орбите! Я был в восторге от этих заклинаний, жаль, они энергоемкие, но думаю, оно того стоит. Несомненно стоит.
Еще одно заклинание вызывало град, собственно, оно так и называлось. Град был непростым, шел не вертикально, а горизонтально, от мага вперед. Это заклинание охватывало большую территорию, но гораздо эффективнее работал Град сверху, тогда площадь покрытия при атаке была гораздо больше. Град служил альтернативой Огненному Дождю, но последний можно было направлять только сверху вниз, причем с заданием дополнительных параметров, куда он должен падать. Граду параметры задавать не требовалось, но и атака его была сомнительна. Ну убью десяток противников и за ними стоящий десяток, может, больше – и все. Лучше использовать Огненную Стену модифицированную.
Я изучил только модифицированную Огненную Стену, которая не появлялась на месте, а двигалась вперед. Возникает в семи метрах от мага и медленно двигается вперед. Что может быть лучше против сотни слабых врагов? Все одним ударом! Обычную Огненную Стену я посчитал лишним балластом и не стал изучать. Лучше за эту цену выучить что-то другое.
Также я изучил модернизированный Огненный Дождь. Теперь он покрывал площадь в десять раз большую, а это пятьсот квадратных метров. Двадцать пять шагов от эпицентра.
Из защитных заклинаний я выучил Массовый Щит – накладывается улучшенная защита от магии и физических повреждений на всех, кто отмечен меткой-руной. Полезная вещь – можно заранее «заклеймить» дружину и непосредственно перед боем накинуть дополнительную защиту, лишней она точно не будет.
Еще одним щитом было заклинание Хрустальный Доспех. Это заклинание было направлено против магии, очень хорошая и мощная штука, которая обладала двумя режимами. В первом случае идет непосредственная подпитка от Искры, а во втором сразу закладывается заряд, после исчерпания которого доспех исчезал. Полезная вещь, даже очень!
Аналогично по количеству и действию режимов, но не по эффекту было заклинание Стальной Купол. Почему купол – не знаю, но визуальный эффект был в виде едва заметной серой пленки, которая противостояла только физическим атакам, игнорируя магию.
Ну и конечно же улучшенный Универсальный Щит. Снова два режима, защита от магии и от оружия. Однако, если есть возможность, лучше накладывать два щита типа доспех и купол, чем два универсальных. Эффективность в первом случае выше, чем во втором, другое дело, что в бою времени зачастую крайне не хватало, чтобы защитится сразу от всего по высшему разряду, и приходилось защищаться от всего сразу, только бы быстрее накинуть щит.
Вот такие вот заклинания были мною изучены до того момента, как лейтенанты отыскали способ создать крылья. Пришлось отвлечься и уделить внимание решению этого вопроса.
Пока я изучал новые заклинания, моя дружина совместными усилиями смогла найти мага, который взялся создать им крылья. Это достигалось путем помещения определенного плетения в амулет с драгоценным камнем в центре. Оплата была велика, но ресурсов хватало, ведь дружина не смогла все истратить за время моего отсутствия. Пригодилась и земля – десять килограмм и все остальное, амулетов-то нужно было двадцать четыре штуки.
Заказ амулетов был сделан, и даже подтверждена возможность оплаты. Увы, мастер не хотел работать без гарантий, и я его прекрасно понимаю. Ведь он меня не знает, и не факт, заплатил бы я или нет. После разрешения всех деталей мастер поставил срок выполнения заказа в две недели. Часть заготовок под амулеты у него имелась, но другую часть нужно было создавать заново. Цена могла быть намного выше и срок больше, если бы у меня не было запаса драгоценных камней.
Потом, после некоторых раздумий, я решил поступить следующим образом. Дружина останется в городе магов и будет ждать выполнение заказа. Попутно пускай изучают магию. Первый раз им не хватило времени на изучение всех простейших заклинаний, так пусть наверстывают пробелы.
Проверка умений показала, что с оружием они работают очень прилично и дальнейшее обучение пока излишне.
Перед тем как исчезнуть из города, я раздал дружине новое вооружение и амуницию. Лейтенанты получили самое лучшее, украденное у архангелов. Всем, включая рядовых и лейтенантов, были выданы обновленные обереги. После некоторых размышлений я оружие охотников я передал мечникам под командованием Ареса. Все пять мечей, как раз на пятерых воинов. Ну а воинам под командованием Перуна достались доспехи, кольчуги и шлемы.
Почему рассудил так? Все просто. Воины Ареса более защищены из-за наличия щитов, значит, им отдается легкое вооружение повышенной мощности, но и о защите не стоит забывать – обереги, да и доспехи у них не самые плохие! Ну а воины Перуна выступают тяжелой пехотой, без щитов, зато с двуручным оружием – им определенно нужна повышенная защита, без нее никак.
По ходу дела я выучил еще два точечных заклинания повышенной убойности – Фантомное Копье и Магическую Стрелу. Заклинание Фантомное Копье наполовину материально, наносит частью физический, а частью магический урон. Хорошее заклинание, которое может пронзать сразу много врагов, если они имеют слабую защиту. Заклинание Магическая Стрела выглядело, как небольшая толстая стрела с острым трехгранным наконечником. Тоже неплохая вещь, обладающая повышенной пробиваемостью защиты из-за суженной площади воздействия. Минус – сильные существа с развитыми Искрами, даже если эта стрела пройдет сквозь них и их щиты, не погибают.