Тарн Рагатм – в основном, населен темными гномами из колена Торина. Светлые собратья из Тарн Нагавита люто ненавидят «предателей дела Света» и уничтожают их всеми доступными способами. Правитель – Молот Гор Рабон дар Торин. На поверхности проживают люди и орки, поставляющие продовольствие в подземные цитадели. Темные гномы – основные поставщики оружия, мечи и доспехи их производства пользуются у воинов Тьмы заслуженным уважением и довольно дорого стоят. Основной язык – хархад, древний язык гномьих кланов.
Лирван – страна со смешанным населением, расположена на одноименном небольшом материке, находящемся севернее острова Бартиан. Берега защищены неприступными скалами и черными башнями магов Тьмы, флоты стран Света не раз обламывали себе зубы, пытаясь высадиться и захватить плацдарм. Здесь нашли себе прибежище многие Дома темных эльфов, альвов, дварфов и тогов (оборотней-леопардов). Страна переполнена беженцами с Отвана. Правитель – царь Иртальв, альв. Царем становится самый уважаемый среди населения мудрец или мастер-ремесленник. Говорят в Лирване на множестве языков, но язык межплеменного общения – аран, древнеимперский.
Ярваг – страна варгов, волков-оборотней. Кроме них, на территории Ярвага проживает множество орочьих племен. Люди тоже есть, и немало. Правитель – ортар Зегарх, матерый волк, возраст которого приближался к тремстам годам. Основной язык – вагат, происхождение которого неизвестно, не похож ни на один из других языков Аэйрана, построен по совершенно иным принципам. Очень тяжел для людей, чаще говорящих на облегченном вагат-кин. Однако аран в этой стране тоже понимают.
Тсуон – горная страна, где живут искусные оружейники и строители. Там сложилось несколько профессиональных гильдий. Наиболее уважаемое занятие – свободное творчество и ремесло. Тсуонские дальнобойные пушки защищают границы стран Тьмы. Воины Света боятся их больше смерти. Мастера этой страны постоянно удивляют врага новыми техническими выдумками. Правит Совет Мастеров, избираемый из наиболее искусных и уважаемых ремесленников. Основной язык – аран, древнеимперский.
Краннор – страна мастеров-корабелов. Правитель – король Лаон. Бесчисленные краннорские флоты столетиями держат в страхе моряков стран Света, именно они не допускают к берегам стран Тьмы врагов. Однако во время битвы за Отван потерпели первое за всю их историю поражение на море, что очень больно ударило по самолюбию. Начали постройку вооруженных пушками броненосцев при помощи ремесленников Тсуона и гномов Тарн Рагатма. Основной язык – аран, древнеимперский.
Граан – небольшой материк у экватора, населенный потомками драконов, попавших на Аэйран случайно с уничтоженных охранными автоматами закрытой вселенной кораблей Драгланда. Государство как таковое отсутствует, драконы живут небольшими семейными кланами. Ведут постоянную войну с Керланом. Силы самообороны возглавляет Бушующий Океан. Основной язык – драгг, язык прежней родины, Драгланда.
Керлан – полностью занимает материк Орвилан. Население – исключительно люди. Страна управляется советом Спящих, приказания и новые назначения керланцы получают во сне. Писаных законов нет, однако правила поведения очень жесткие. Не существует института семьи, каждая женщина обязана родить от разных отцов четырех детей и сдать в детские казармы, где их воспитывают опытные воспитатели. Наиболее технологически развитая цивилизация Аэйрана, находится примерно на уровне середины земного двадцатого столетия. Основной язык – керланский, образовавшийся восемь тысяч лет назад из смеси русского, японского и немецкого языков.
Дрены – ящерообразные четырехпалые разумные. Контролируют восемнадцать планет, головная – Драан
Бетризация (придумано С. Лемом) – воздействие на развивающиеся лобные доли мозга группой протеолитических энзимов с целью снижения агрессивных влечений у человека и высших животных. В романе «Возвращение со звезд» было бетризовано все человечество. Бетризованные люди не способны проявлять агрессию и убивать (в том числе животных и насекомых), а также совершать рискованные действия. Также сильно снижалась творческая компонента личности
Рорхи – разумные, немного похожие на богомолов с четырьмя руками. Контролируют двадцать три планеты, головная – Тло-Рорх
Искин – искусственный интеллект
Таар и Ленкаар – светлые боги самого распространенного на Аэйране пантеона
Этериэ – уважительное обращение к белому магу, слово происходит из эльфийского «этаэриа» – «слуга Света».
Монган – офицерское звание в старой империи, равно капитану. Используется только в Гансане, считающем себя наследником империи.
Лан – примерно семьсот двадцать метров, тан – приблизительно семьдесят два сантиметра
Лораг – совет темных магов, монархов и старших мастеров-ремесленников стран Тьмы
Даар – магнат, властитель области в Мартаане. Собрание дааров правит страной, походит на польский Сейм, однако короля нет
Мурбак – хищное животное, похожее на медведя, но раза в полтора больше. Мед, впрочем, любит точно так же
Кратх – темное божество, покровитель стран Тьмы, противостоящий, по мнению светлых, Таару и Ленкаару.
Аран – древнеимперский язык, образовался в свое время из смеси английского, русского, китайского, квэнья, урук-хее и гномьего. Общепринят на Аэйране и в странах Света, и в странах Тьмы. Однако эльфы, гномы, орки и варги предпочитают пользоваться родными языками, хотя аран тоже знают
Друг Леса – титул эльфийского правителя
Свиная Спина – южная часть материка Сардан напоминает собой коротконогую свинью, от ее спины отходит остальная часть материка
Летар – низший аристократический титул на острове Маданг, нечто среднее между бароном и шевалье
Тарн Рагатм – страна темных гномов из колена Торина, граничит с Тарн Нагавитом, Мартааном, Тарнией, Урх-Даргадом и Ярвагом
Боккен – тренировочный деревянный меч, обычно он куда тяжелее стального