возглавить всю группу репортеров на поле боя, лично отвечающую за написание боевых отчетов Золотого Альянса.
В такой масштабной межнациональной войне участвовали игроки из всех отраслей, такие как PvP-эксперты, игроки логистики, управленческий персонал, репортеры и так далее. У каждого из них была своя работа. Это был настоящий праздник.
По мере приближения даты начала войны атмосфера на планете Милтон становилась все более тяжелой. Надвигалась буря.
Игроки были не единственными, кто обратил внимание на эту войну. Даже другие организации обратили внимание на эту войну между Бессмертными.
Три универсальные цивилизации, цивилизации суперзвездного скопления и другие организации получили некоторую информацию от игроков. Хотя они были удивлены особой враждебностью между Бессмертными, они не мешали им, только наблюдали за ними, спокойно записывая особенности Бессмертных.
Если фракция армии Блэкстара выиграет его войну, Хан Сяо тоже выиграет от этого. Его фракция будет более привлекательной для новых игроков. Однако он не собирался вмешиваться. Он не хотел портить это знаковое событие, которое, несомненно, будет вписано в Галактические Хроники. Он только хотел остаться дома и смотреть шоу, поедая попкорн.
Время шло. На глазах у бесчисленного множества людей наконец-то настал день межнациональной войны!
Глава 1186.1. Слезы, которые проливают Бойцы, — это та вода, которая была вместо их мозга, когда они выбрали свой класс
Несмотря на строительство многих крепостей на планете Милтон, все крупные союзы гильдий имели главную базу, обычно первую построенную ими крепость. Она ничем не отличалась от других крепостей с точки зрения правил, но для игроков она была символом, как и главный город. Драконий Холм был большим холмом, окружавшим главную базу Золотого Альянса. Первоначально у него не было названия. Название Драконий Холм было дано Золотым Альянсом после того, как они заняли это место. В день начала войны на планете Милтон появились сотни полей сражений различных размеров. Большинство находилось между крепостями. Среди всех этих полей сражений Драконий Холм привлекал наибольшее внимание. Это было потому, что фракция анти-Блэкстар разместила там свои основные силы, планируя избавиться от главной базы Золотого Альянса в первый день войны. Золотой Альянс тоже разместил там свои основные силы и готовился к этому. Они решили сражаться в лоб.
Почти десять миллионов игроков из обеих фракций собрались на Драконьем Холме, с нетерпением ожидая битвы. Бесчисленные войска превратили этот холм в разноцветное море. Команды игроков постоянно меняли локации, как приливы на море.
Смешанные цвета пришли от войск фракции анти-Блэкстар, так как они носили очень различное снаряжение. Что же касается Золотого Альянса, то они были одеты в стандартные механические костюмы Армии, черные с серебром. Все было очень аккуратно. Золотой Альянс выглядел как огромная официальная армия, в отличие от фракции анти-Блэкстар, которая выглядела как простая смесь небольших сил.
Люди Галактического Делового Альянса и других гильдий были размещены на южной, восточной и западной сторонах, планируя атаковать со всех трех направлений. Формирование войск Золотого Альянса было круговым, обернутым вокруг главной базы. Формации двух сторон были разделены широким поясом местности.
* * *
В центре комнаты стратегического наблюдения висела трехмерная спутниковая карта.
Утренний Снег Сумеречный Мороз, занявший позицию главного командира сражения, пристально смотрел на карту, отдавая приказы один за другим. Дюжина военных стратегов вокруг него время от времени давала советы, в то время как группа помощников передавала приказы.
Для такого крупного сражения сражение без общей стратегии означало бы неминуемое поражение, поэтому система командования была очень важна.
Чтобы предотвратить электромагнитные или виртуальные технологические сбои, которые могли бы помешать фронтам получать приказы, обе стороны решили использовать систему чата в интерфейсе в качестве канала для выдачи команд.
Главный командир осмотрел все сражение и вместе с военными стратегами проанализировал ситуацию. Затем посыльные в командной рубке передавали приказы различным высшим командирам. Затем высшие командиры быстро корректировали детальную стратегию, основанную на приказах и положении на фронтах, прежде чем отдавать приказы подчиненным им средним командирам. Затем средние командиры передавали приказ командирам команд на передовой, которые затем связывались с членами своих команд по командному каналу и выполняли приказы.
С обеих сторон было более ста тысяч командиров, большинство из которых были капитанами команд.
Эта процедура выглядела сложной, но поскольку система чата не была ограничена расстоянием, и все хорошо делали свою работу, это было очень эффективно.
Если бы все игроки составляли тело, главные командиры и высшие командиры были бы мозгом, отдающим приказы, а средние командиры и капитаны команд были бы нервной системой, ответственной за управление телом на основе приказов, отдаваемых мозгом. Утренний Снег Сумеречный Мороз отдал целый ряд приказов. Увидев, что войска на его стороне почти все на месте, он тихо выдохнул, повернулся к Джейд Грин Скаю, который был одним из военных стратегов, и спросил:
— Сколько времени до начала войны?
— Шесть минут и одиннадцать секунд.
— Самое время. Прикажите всем командам разогреть оружие. Активируйте щиты базы и линии фронта тоже. На трехминутной отметке пусть Маги чар начнут применять баффы, а остальные начнут потреблять любые зелья повышения боеспособности, которые у них есть.
Приказ был быстро передан. Толстый, светло-голубой энергетический щит поднялся вокруг главной базы и окутал ее.
Команды защитных Магов на передовой очень скоро начали применять щиты и зачаровывающие заклинания на других командах вокруг. Команды Бойцов, которые должны были возглавить атаку, также начали вводить зелья усиления. Все эти бонусы имели ограничение по времени, поэтому использование их прямо перед началом войны максимизировало бы эффект.
Люди фракции анти-Блэкстар делали то же самое. Разноцветные огни появились с обеих сторон, как на конкурсе фейерверков.
Секунды за последние три минуты казались годами. Все присутствующие игроки были возбуждены и нервничали. Они затаили дыхание, сосредоточились и ждали начала войны. Атмосфера на поле боя была тихой и напряженной.
Обратный отсчет продолжался, и наконец он достиг нуля.
— Вперед!
В это мгновение земля задрожала!
Поле боя, которое всего несколько секунд назад было тихим, внезапно наполнилось ревом и боевыми кликами. Сражение вспыхнуло мгновенно!
Два неподвижных моря внезапно превратились в бушующие цунами, атакующие