Бесчисленные энергетические лучи образовали огромную сеть на пустом пространстве между двумя сторонами. Тонны игроков падали во время ударов от дальних атак противника. Черная и цветная волны быстро столкнулись друг с другом!
Цепи взрывов оставили трещины и ямы на земле. Драконий Холм быстро превратился в месиво. Атакующие команды обеих сторон рухнули на больших площадях. В одно мгновение бесчисленные механические солдаты, Бойцы и Эсперы ближнего боя погибли на месте. Это была кровавая баня! Это была не сцена для одного человека. Независимо от того, насколько сильным был игрок, как только они выйдут из основного строя, они будут убиты в одно мгновение. Выполнение их индивидуальных обязанностей в группах было единственным выбором.
— Зоны С5 и D 2, цельтесь в их группы Псиоников! Их АоЕ слишком сильно. Прочность щита почти на линии предупреждения!
— Маги защиты, продолжайте давать Бойцам усиливающие заклинания. Бросайте в сторону врагов огненные или отравляющие заклинания, или что там у вас есть! Эксперты по ловушкам, прекратите к чертовой матери бросать заклинания и продолжайте ставить ловушки! Призыватели, быстрее вытаскивайте своих детей… Где команда атакующих Магов зоны В2? Не выпадайте из строя!
— Механики зон A1, A4, B2, B6, C1 и D1, быстро разберите ловушки. Артиллерия D9 сломана. Идите и почините ее. Армейский стиль и Механические Бойцы, продолжайте наступать. Мастера Артиллерии, не прекращайте атаковать. Цельтесь в их Псиоников и Магов. Виртуальные Механики, берите под контроль их флоты. Вооруженные и Энергетические Механики, достаньте свое тяжелое оружие и продолжайте стрелять. Цельтесь в их Бойцов!
— Псионики, сосредоточьтесь на их Механиках. Не забудьте сохранить свою ману… Прекрасно! Кто-то нанес суперкритический удар! Тонна врагов только что умерла!
— Эсперы, которые не являются типами ближнего боя, не спешите вперед. Оставайтесь позади и отступите назад, чтобы восстановить свою ману, когда она закончится… Разве я не говорил вам не спешить вперед? Это работа Бойцов! Почему, черт возьми, вы в это лезете? Бойцы зоны С2, старайтесь умирать медленнее! Возвращайтесь на передовую после пробуждения. Чего вы ждете? — битва мгновенно достигла кульминации. Каналы связи были заполнены энергией, и командиры орали во всю глотку.
Глава 1186.2. Слезы, которые проливают Бойцы, — это та вода, которая была вместо их мозга, когда они выбрали свой класс
У всех игроков пяти классов была своя работа. Псионики отвечали за атаки АоЕ и применение дебаффов. Эсперы и Маги отвечали за свои способности и за то, в чем они преуспевали.
Бойцы были самыми трагичными, они могли только сложить свои тела на линии фронта, чтобы остальные продвигались вперед. Бойцы были сильными и невероятными в ранних версиях, теперь они были слабыми и беспомощными. Вот как все перевернулось.
В конце концов, Боец был штатным классом, плюсы его заключались в том, что играть было легко, стиль боя был классный, и в дуэлях был неплох.
Однако на больших полях сражений, подобных этому, все нацеливались на Бойцов, надеясь истощить их время возрождения, чтобы их противник потерял команды, которые возглавляли атаку. В подобных ситуациях уровень смертности Бойцов был намного выше, чем у остальных четырех классов. Даже слово «круто» было для них потеряно. Они, по сути, соревновались в том, кто может умереть более ярким способом.
Кроме того, у Бойцов не было другого выбора. Они никому не понадобятся, даже если они захотят заниматься строительством в отделе логистики; их эффективность намного ниже, чем у всех видов механических устройств.
В это время мысли в головах различных Бойцов были поразительно похожи.
«Черт возьми, как я должен играть в этом классе?»
Сравнительно слабые на ранних этапах Механики ярко блистали в боях. Они были самыми занятыми на поле боя. Они могли сражаться, управлять логистикой, атаковать на фланге, наносить как одноцелевые удары, так и повреждения АоE, ремонтировать и производить. Они были незаменимы.
Из-за того, насколько стратегически важными были Механики, Золотой Альянс имел преимущество. Из-за их фракции, самые элитные Механики среди игроков были все в армии Блэкстара. В основном все они были членами Золотого Альянса.
По мере того, как битва продолжалась, ситуация начала меняться — Золотой Альянс одерживал верх, и расширялся.
Все профессиональные игроки высшего уровня имели привилегию получать ресурсы от своих клубов, поэтому разница между ними не была слишком очевидной. Однако по общей силе игроков Золотой Альянс превосходил фракцию анти-Блэкстара.
Армия Блэкстара давно объединила китайских игроков, избавив их от необходимости постоянно менять фракции. Кроме того, время от времени существовали всевозможные привилегии фракций. Их рост был гораздо более организованным, чем у «диких» игроков, которые были во многих различных фракциях в прошлых версиях.
После почти четырех версий игроки Золотого Альянса явно превосходили их по способностям и снаряжению в целом.
Кроме того, поддельная основная сюжетная линия Хан Сяо заранее дала игрокам Армии еще одну волну средств и опыта. Один или два игрока, получившие его, не имели бы значения, но награду получили десятки миллионов игроков. Когда это материализовалось на этом поле боя, это еще больше увеличило их преимущество.
* * *
— Статистика по количеству жертв вышла!
Внутри командного пункта главной базы Утренний Снег Сумеречный Мороз раздавал приказы, когда он получил набор статистических данных. Его глаза заблестели.
— Враги умирали в среднем 0,742 раза. А на нашей стороне 0,631 раза. Замечательно!
Присутствующие были вне себя от радости.
Эти данные представляли собой средние показатели смертности на одного игрока с обеих сторон. Хотя разница была всего 0,111, в этой битве десятков миллионов игроков это означало, что игроки на их стороне погибли примерно на пятьсот тысяч раз меньше, чем противники!
— Предел оживления — всего десять раз в шесть дней. Завершение этих оживлений означает, что вы вышли. Сегодня первый день войны, так что их итог, вероятно, составляет от 1,8 до 2,2. Их команда прорыва погибла больше раз, чем в среднем почти в 1,2. Скоро они не смогут держаться!
Утренний Снег Сумеречный Мороз прищурил глаза и сказал:
— Пошлите пятьдесят подрывных дивизий. Наступайте по моей команде!
Поскольку они не сражались с NPC, обе