под нос Вилл.
Эфклин прав — все эти «если» да «бы» бессмысленны. Что случилось, то случилось, и изменить это нельзя. Зато…
— Здравствуйте, Вилл.
Раздался непривычно тихий даже на фоне спокойного утра голос. Вилл поднял взгляд — перед ним стоял неказистый паренёк с фирменной прямой чёлкой. Казалось, что она стала ещё больше и тёмные волосы всё сильнее прятали щенячьи глаза. При взгляде на такого и не скажешь, что это — покоритель первого легендарного подземелья в составе третьего рейда и человек, который был в двадцатке, сумевшей пройти вторую легендарку практически без гайдов. Единственное, что выдавало Намтика — амуниция. «Вспырыватели плоти» до сих пор оставались мечтой всех разбойников. Опытный игрок легко узнает и «Лисью шкуру», доспехи, который выдавался за один из квестов на сто третьем уровне.
— Привет, — Вилл встал, чтобы поприветствовать парня, и жестом пригласил сесть рядом. — Что у тебя с лицом?
Намтик и вправду выглядел как-то расстроено.
— Мы…поругались. С Ир…Ирмоти.
Эта новость удивила.
— Неожиданно. Вы же…как бы сказать…тихони. Ваша ругань — последнее, что я могу представить.
Казалось, Намтик загрустил ещё сильнее.
— Она не хотела отпускать меня. Сказала, что…там где Вы, там…смерть.
Вилл издал нервный смешок, приправленный запертой внутри истерикой. Да уж. Если тихая и скромная девочка размышляет в подобном ключе, то немудрено, что многие игроки до сих пор его шарахаются.
— Знаешь, у них с Морией есть что-то общее. Правда, она говорит, что я притягиваю проблемы, но не я виноват, что они тянутся ко мне. Значит, поссорились…
— Да…последнее, что я увидел — как она спрятала лицо в подушку и плакала. Я закрыл дверь и ушёл…
— Спасибо, — искренне поблагодарил Вилл.
Многие на месте Намтика проигнорировали бы просьбу о помощи и остались со своей девушкой.
— Вы много сделали хорошего для меня, так что я не мог отказать, — тихо произнёс Натмик. — К тому же, как я понял из письма, всё очень серьёзно.
— Верно, — сказал Вилл и покрутил головой. Немногие крафтеры занимались ремеслом и вряд ли грели уши, но на всякий случай пришлось перейти практически на шёпот.
— А почему Вы согласились на такое сложное задание? — Тихие слова Намтика были едва различимы. — Король пообещал много денег?
— Да, но не в этом дело.
Вилл раскрыл окно персонажа и нашёл строчку с репутацией.
— Минус восемь тысяч с копейками. Это моя репутация. Жирный минус, и многие НИПы по-прежнему отказываются вести со мной диалог. Король сказал следующее «Я сделаю тебя почётным жителем моего королевства». Помнишь серёжки Селарин? Она получила их за квест, сгенерированный самим НИПом. Поручение Короля Анверта — такой же квест с непредсказуемой наградой. Согласившись на задание я преследую три цели. Первая — понять, что вообще представляют из себя подобные сгенерированные квесты и куда они могут завести. Вторая — отбелить своё имя. Если моя догадка верна, то найдя принцессу я как минимум выйду в ноль по репутации. Мне станут доступны многие задания, я смогу покупать у НИПов предметы, на меня, наконец, перестанут косо смотреть. Вряд ли мне ещё достанется квест, способный подарить такой шанс. Третья причина…её я пока сохраню при себе.
Немного неприятно что-то скрывать от Намтика, но сейчас не время.
— Мы пойдём на задание вдвоём? — спросил он.
Очень хотелось задействовать остальных участников Кровавого культа, но остановить выбор пришлось на одном разбойнике. Кромор вместе с Костиком были полезными боевыми единицами, но хрупкими. Брэйв окончательно ушёл в себя и перестал открывать хоть кому-то, из-за чего не удалось сообщить важные сведения. С запасами еды он продержится около недели, но вряд ли убитый горем парень откроет за это время дверь. Мория же…
— Ты — мастер-невидимка, способный скрыться от самого зоркого взгляда. У меня же есть кровавые крылья. В случае передряги мы сможем сбежать. Любой посторонний будет как в опасности сам, так и свяжет нам руки. Уверен, что тебя хватит.
Намтик сделал пару движений в воздухе, и его взгляд устремился в одну видимую ему точку.
— Но…территория королевства большая. Как мы найдём принцессу?
— У меня есть парочка идей. Малекор сообщил, что принцессу в последний раз видели в Деревне осквернённых вод. Давай оттуда и начнём.
Коротка голубая вспышка — и перед глазами показалась Деревня осквернённых вод, место, в котором они как-то давно искали маму для Лури и ещё раньше выполнили квест на очистку родника. Перед глазами вскоре показался и знакомый домик, в котором жила тёзка Мэлис. Чувствовалось, что это место для игроков не выше двадцать пятого уровня — по покрытым слякотью улочкам передвигались новички в начальных комплектах, без зачарования и прочих визуальных эффектов. Выдавали и взгляды — если более «возрастные» игроки привыкли к целителю в кровавых одеждах, то вот новичков, особенно нахватавшихся слухов, неизвестный, пропитанный кровью образ, пугал. Вилл равнодушно прошёл мимо парня и девушки, которые от удивления замерли и сделали пару шагов назад. Намтик спокойно шёл рядом.
— Из того, что мне сообщили, — негромко сказал Вилл. — Удалось узнать следующее. Принцессу похитили здесь, около восьми часов утра. Этот инцидент остался без внимания у игроков, но не увидеть этого не могли. Здесь выхода два — либо свидетель просто не придал значения разборкам НИПов, либо же свидетель не высовывается из страха за свою шкуру.
Вилл подошёл к аукционисту. Мужчина средних нет лениво сидел за вынесенным на улицу столом и делал пометки в большой книге. После активации взаимодействия с ним перед глазами вылезло большое окно с десятком кнопок и строчек.
— Но как понять, кто из игроков был здесь в то злополучное утро? Подключать игровые издания? И что в них написать — мужики, у меня квест на поиск принцессы, случайно никто не видел, куда её утащили? Меня попросили не привлекать лишнее внимание, тем более такое. Однако…открой интерфейс аукциона и посмотри предпоследний столбик.
Намтик зашевелился и развернул аукционный интерфейс.
— Продано в…
— Именно. Можно посмотреть не только время, в которое был куплен предмет, но и где конкретно. Всё, что нам остаётся — настроить фильтр, скажем от…семи утра до девяти. Этой выборки должно хватить.
Вилл нажал на «Применить». Сотни строчек истории сократились всего лишь до четырёх. Всего лишь четыре человека. С одной стороны, негусто, с другой, опрашивать придётся меньшее количество людей.
— Ладно. Поступим так. Двум, которых я не знаю, отправим письмо. Третий состоит в «Одном проценте». Про четвёртого что-то рассказывал Алард. Давай…
— Вилл! — позвал Намтик. — Смотрите!
Вилл обернулся. Внимание Намтика привлёк парень, вылезающий из окна соседнего дома. Не все игроки зарабатывали игровые деньги