волнения, крылатая пикси подлетела и поцеловала меня в мохнатую щёку. — Пёс, я тебя обожаю!
Я смутился и даже возможно покраснел, но ответить ничего не успел, поскольку дорогу нам перегородила крупная дородная самка енота с огромным животом. Простой латаный-перелатанный бледно-голубой сарафан, заляпанный передник, босые когтистые лапы и корзина орехов в лапах составляли картину небогатой сельской жительницы.
— Кто вы и куда путь держите? — поинтересовалась любопытная селянка, и мне не пришлось даже рта раскрывать, всю информацию уже вылила моя говорливая захребетница.
И про сожжённый Перекрёсток Пяти Дорог. И про убийство мной игроков-разбойников. И про преследовавших нас трёх полуволков. И что идём мы в город Волчьи Шахты, но туда ещё очень далеко. Не упустила излишне болтливая Алиса в своём рассказе и того, что клан «Детей Земли» преследует её спутника. Я было напрягся, но селянка пропустила эту информацию мимо ушей — енотам не было никакого дело до внутренних разборок в клане полуволков.
— До города действительно далеко, восемнадцать миль, — согласилась хвостатая женщина. — Может, отдохнёте у нас? Обед разогреть совсем недолго, поесть Псу всего две медных монетки выйдет, а малышка так и вовсе может бесплатно отобедать. А то и оставайтесь у нас на ночлег, а то скоро уже темнеть начнёт, а тут в округе неспокойно. Лихо какое-то завелось у заброшенного постоялого двора, путники говорят пропадают…
Доступно игровое задание. Выяснить причину исчезновения путников в Постоялом дворе Папаши Ворха. Класс задания: Редкое, групповое.
Описание: проникните в заброшенную придорожную гостиницу и разузнайте, что за зло там поселилось.
ВНИМАНИЕ!!! Рекомендуемый минимальный уровень игроков для выполнения этого задания: пятидесятый (для группы из четырёх игроков) или восьмидесятый для соло-игры. Награда: 8000 очков опыта, навык владения оружием.
Чем больше я смотрел на предлагаемое задание, тем меньше оно мне нравилось. Дело в том, что восемь тысяч единиц опыта для персонажа рекомендуемого пятидесятого, а тем более восьмидесятого уровня — это такой мизер, что игрок даже и не заметит прибавки очков опыта. Всё говорило о том, что проникнуть в заброшенную гостиницу — лишь начало испытания, причём далеко не самая сложная его часть. Трудности похоже начнутся потом, когда это самое «зло» будет обнаружено. И вот тогда уже потребуется пятидесятый, а то и восьмидесятый уровень, чтобы если и не победить, то хотя бы унести ноги от потревоженного вторжением «зла».
Я бы даже не посмотрел на такое задание, сразу отказавшись, если бы не один нюанс. Кроме опыта наградой служило очко навыка, которое возможно было потратить на усиление своего оружия. Квесты, за выполнение которых давались дополнительные очки навыков, в «РИО» были крайне редки, а потому упускать такой шанс было никак нельзя. Вот только соваться в заброшенную гостиницу в одиночку без Лекаря было форменным самоубийством. Я конечно опытный игрок, но всё же свои пределы понимал, и браться за задание для игрока восьмидесятого уровня однозначно не желал. Значит, нужно уговорить мелкую ушастую лисичку вернуться к тому жуткому перекрёстку и всё же пойти по заброшенной тропе на север. Вот только судьба распорядилась иначе…
— Пёс, я прямо тут выйду из игры, — заявила моя ушастая спутница, слезая на землю. — Тут безопасное место, а мама уже давно стоит над душой и требует выходить из «Небесных Клинков». Мне уроки нужно делать, к тому же я и так слишком долго провела сегодня за компьютером. Давай завтра продолжим.
— Конечно, конечно… — я изо всех сил старался не выдать своего ликования.
Да, с квестом придётся распрощаться, но зато несовершеннолетняя захребетница наконец-то меня покинет, причём по собственному желанию. С её уходом за моими игровыми действиями перестанут следить администраторы игры, и можно будет вздохнуть свободнее. Алиса поговорила с женщиной-енотом и направилась в предложенный ей для ночлега дом. Дождавшись, когда игровой аватар моей спутницы исчезнет, я попросил добрую хозяйку завернуть мне обед с собой. Заплатил положенные две медные монетки, взял торбу с продуктами и помчался дальше по дороге к большому городу.
***
Сейчас, когда меня не отвлекало непрерывное щебетание лопоухой лисички, можно было заняться вдумчивым распределением полученных очков характеристик. Прежде всего внимания требовал Интеллект — зависящий от этого показателя навык Изучение Предмета упёрся в потолок и дальше не рос. Поэтому добавляю в Интеллект две единицы, поднимаю характеристику до двенадцати. Одно очко в Восприятие, увеличиваю характеристику до пятнадцати. Пятнадцать тоже мало, но больше я пока выделить на Восприятие не мог, поскольку усиления требовали основные характеристики моего Палача: Сила, Ловкость и Телосложение. Я находился уже на территориях, где противники стали заметно сильнее и опаснее в сравнении с начальными игровыми зонами, и от умения справляться с усилившимся врагом зависело фактически всё.
В Силу я вложил всего два очка, подняв данную характеристику до двадцати. Зато на Ловкость не поскупился и вложил сразу десять (!!!) очков, подняв Ловкость моему Псу до сорока. Это и более быстрая скорость действий, и улучшенная вероятность уклонения от ударов, и увеличенный шанс попадания по врагам. Оставшиеся три очка вложил в Телосложение, подняв характеристику до тридцати трёх. Количество хитпоинтов возросло в итоге до пятисот десяти. Уже более-менее серьёзный запас прочности. Не то, чтобы можно было лезть в самое пекло и безрассудно рисковать, но хотя бы не склеишь ласты от одного точно, а возможно даже двух попаданий по тебе местных чудовищ.
Навык Бег повышен до двадцать второго уровня!
Отметив между делом очередной рост полезного умения Бег, я задумался над тем, куда потратить имеющееся у меня дефицитное очко навыка. Признаться, сперва планировал следующим умением приобрести своему Псу полезнейший Удар в Спину. У Ассасина Шэдоу Кейна это вообще была «коронная фишка», за счёт многократно увеличивающегося при ударе со спины уроне и стопроцентном шансе «крита» мой прежний персонаж убивал ударом в спину даже владык демонов и полубогов. Однако выяснилось, что из-за ограничений игрового класса Палач не может взять умение Удар в Спину, так что пришлось мне рассматривать другие варианты.
Усилить удар Когтями? Своё основное оружие нужно поддерживать в надлежащем состоянии и регулярно усиливать. Но пока я поступил по-другому и вместо Когтей усилил навык Изучение Предмета, добавив дополнительную способность «Осматривание врага». Видеть сильные и слабые стороны противника всегда полезно, особенно ещё до начала схватки понять, к каким видам атак враг уязвим, а к каким имеет устойчивость или даже полный иммунитет.
Твою ж мать!!! Я едва успел отпрыгнуть в сторону, в последний момент сумев уйти от зазубренных лап и острых челюстей выпрыгнувшего из придорожных кустов крупного чёрно-зелёного насекомого.
Хищный Богомол. Самец 45-го