MyBooks.club
Все категории

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7. Жанр: LitRPG издательство неизвестно,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Играть, чтобы жить. Книги 1-7
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
9 сентябрь 2019
Количество просмотров:
2 691
Читать онлайн
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 краткое содержание

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Рус, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 читать онлайн бесплатно

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Рус

На мгновение вмешиваюсь в налаженные алгоритмы рейда:

– Ленку сюда! Да, ее самую, восьмиклассницу! И Главгончую с ней. Пусть попробуют договориться с коровками. Мы им жизнь, чистейшую пемзу в ясли и регулярную чистку хитина. А они нам… хм… Ну вот пусть сами что-то предложат! Не акцентируйте внимание на пластинах брони, нечего показывать свой интерес!

Лену долго искать не пришлось. Как оказалось, она нычковалась тут же, под крылом у Даши. Крепко обидевшись на отказ включить ее в состав рейда, девушка решила прошмыгнуть контрабандой и набрать халявных уровней в паре с мифриловым драконом. Ее умения ладить с животными вполне хватило на то, чтобы вовлечь цыпленка в заговор и организовать с Дашкой группу.

Не понимает дуреха, что мы сознательно ограничиваем ее девятым уровнем. Хватит нам того, что половина детсадовцев уже успела перескочить критическую черту. Несмотря на все запреты, малышня вполне успешно охотилась на замковых крыс и прочую мелкую живность. И это не считая договорных боев со щенками гончих, чью жажду новых уровней могла перевесить лишь чашка ароматного кофе.

Группа контроля точки высадки ушла в портал. Следом нырнула гордая Ленка, потирающая на ходу опухшее ухо. Рука у моей мамы тяжелая, а методы воспитания – старорежимные. В рамках Друмира данное наказание практически безболезненно, но очень обидно. Сиять алым лопухом и носить рядом со своим именем маркер легкой травмы: «Белый Бим, красное ухо» – дико дискомфортно. Особенно в злорадном и безжалостном детском коллективе.

Дашка старательно отводила от меня взгляд, гребла одной лапой землю и виновато прятала глаза. В исполнении десятиметровой громадины Мифрилового Дракона – одного из самых опасных существ Друмира – это выглядело комично и впечатляюще. По крайней мере союзники оценили, а соклановцы надулись от гордости. Как же! При виде нашего кланлида даже драконы сцутся аки диванные собачки! Дрожите и трепещите!

Коша гордо выпячивал бронированную грудь – его не спалили! Однако на прямой приказ «Крылья к осмотру!» он почему-то попятился, а затем бочком-бочком – уполз за ближайшую скалу. Вернувшись оттуда, он гордо расправил призрачные крылья и принял обиженный вид. Все ваши подозрения просто нелепы! И глазки – бегают, бегают… Детский сад штаны на лямках!

Спираль семитысячного войска постепенно раскручивалась, втягиваясь в узкую горловину портальной арки.

Крик Лены сбил бойцов с шага: «Я договорилась!!! Не трогайте коровок! Они поклялись есть в два раза больше, чтобы грязная пемза не скрывала от нас благородный базальт! Это большая жертва, у них от этого животики пучит и шкура шелушится! Вот!»

Рядом, не удержавшись, хрюкнул от смеха Оркус. Я покачал головой – сами виноваты. Нашли, блин, переговорщика. Ну ладно, хотя бы не придется отвлекаться от основной цели рейда и резать буренок тристапятидесятого уровня. Задача, кстати, не такая уж и простая. Они ведь не только пемзой, но и мясом питаются. И раны от их укусов очень неприятные – болезненные и долго не затягивающиеся.

Сбрасываю приказ в хозчат:

– Два десятка гоблинов, взвод охраны из группы войск третьей линии, Арлекин и Дурина к порталу! Животных обиходить, пластины брони бережно снять и передать в сокровищницу. И не крысить! Это вам не сувенирная мелочовка – хитин по весу к золоту идет! Руки поотрываю! Лена, мы в ответе за тех, кого приручили. Принимай тварей под свою руку и будь готова выдвинуться к следующему стаду – на территории Асмодея хитин был основным экспортным продуктом.

Затем команда рейду:

– Расходимся по своим зонам ответственности, как и планировали. Альянс «Стражей Первохрама» – зачистка владений Асмодея. Ролевики и «Свободный Вьетнам» – земли Верена. Корейский Альянс – княжество Астарота. Китайское братство – владения Пифона! Помните о моей личной просьбе! Увидите Комок Нервов, источающий блаженство и удовольствие, – не убивайте его, он мой!

Тавор, сука! Я не забыл о тебе!

Рейд разделился, выбросив во все стороны щупальца независимых отрядов и чуткие пальцы разведгрупп. Пошла потеха! Вырваться на коммуникации врага, начать резать жирных тыловиков и потрошить склады снабжения – что может быть приятней для воина, склонного к мародерке?

Благодаря временному союзничеству с Асмодеем карта Инферно у нас имелась. Причем практически без белых пятен. Да и сам адовый план не особо велик – почти идеальный круг радиусом в набившие оскомину шестьсот шестьдесят шесть километров. Плюс четыре десятка замков и двести более мелких объектов – выселки, форты, шахты и укрепленные хутора.

Наша задача – тотальный геноцид, зачистка под полный ноль. После уничтожения всех официальных поселений локация меняет статус с «заселенной» на «дикую». Местность больше не генерирует доход и не может поставлять воинов своему бывшему владельцу. В шахтах и руинах заводится нечисть, рандомайзер начинает яростно плодить агрессивных монстров.

Хочешь окультурить территорию? Уменьши количество дикой флоры и фауны до заранее заданных величин, затем отстрой замок и засели его народом – хотя бы наемными НПС.

Наша стратегия – лишить демонов точек респауна и права на получение подкреплений. По крайней мере самой сильной части армии вторжения – друмировской. Судя по информации, предоставленной майором, Асмодей собрал союзников из трех миров. Но два из них заточены под зерг-раш – массовые атаки низкоуровневых монстров. Валить их можно даже стрелковкой, правда, желательно с патроном помощнее.

Шансы противоборствующих сторон примерно как у медведя против автоматчика. Тысяча медведей в спальном районе сотворят Апокалипсис, но та же тысяча в чистом поле против окопавшегося полка со средствами усиления – даже не добежит до первой линии обороны. Не помогут устрашающий рев, завидная живучесть и скорость хорошего рысака.

Да, не все так прямолинейно, ведь есть еще и магия. Но аналогия близка. Люди знатно поднаторели в убийстве себе подобных. Лузеры в этой дисциплине исчезли с политической карты мира.

Основная проблема – с друмировскими легионерами и прочими тварями с уровнями далеко за триста… Тут даже нам приходится подключать десяток топовых бойцов на одну тварь. Что уж говорить о землянах? Менять танковую роту на одного высшего? А он ведь остпаунится, пусть не сразу, а через неделю…

С полчаса наш Альянс движется вместе, отмечая на карте и проверяя беглой разведкой все интересные места. Время от времени от основной армии отпочковываются отряды на зачистку микролокаций. Режем работников шахт и каменоломен, геноцидим родовые гнезда лояльных Асмодею тварей. Гончие яростно рвут собратьев из вражеских кланов. Ненависть там вековая, кровной вражды – на века. Давят всех не способных пройти на ровных лапах под брюхом молодой самки. Прошедших отбор щенков стая берет в примаки. За спиной у прайда остаются лишь пустые холмы, насквозь продуваемые горячим ветром сквозь разрушенные перемычки нор.

Довольно скоро напарываемся на неприятные сюрпризы.

На одну из поисковых групп, по чистой случайности состоящей исключительно из хуманов и эльфов, выскочила пара земных потеряшек. Парень с девушкой – обезвоженные до предела, находящиеся на грани безумия и выжившие благодаря везению и начавшим работать алгоритмам Друмира. Десять суток они скрывались в скалах, прячась от тварей и понемногу сходя с ума. Их можно было понять… Дома ребята пили шампанское и готовились перевести знакомство в горизонтальное положение, как в одно мгновение реальность взбрыкнула и их выбросило в жаркую преисподнюю. Хорошо хоть, что вместе с остатками скромного застолья.

Молодежь передали в заботливые руки моей мамы и ближайшим порталом отослали в клановый санаторий – приходить в себя и лечить голову. Следом за ними хвостиком плелась молодая гончая – лучший психотерапевт всех времен и народов. Собачка недовольно пофыркивала, но четко исполняла приказ матриарха – гасила в разуме несчастных всплески паники и негативных эмоций.

Скоро пришлось вызывать еще одну эвакуационную команду. Дозоры бокового охранения разглядели нехарактерного цвета дым и не поленились отправить к нему разведчика. Тот быстро поставил всех на уши – посреди вспаханной долины вяло коптил небо разбившийся штурмовик с эмблемами канадских ВВС на чудом сохранившихся плоскостях.

Пятнадцать тонн скрученного и оплавившегося металла – находка в принципе неплохая, хоть и не меняющая расклад сил. А вот два покосившихся надгробия вызвали неподдельный интерес. Судя по всему – место аварии совсем свежее. И не соверши мы рейд на Землю, то таким информированным языкам цены не было бы. Сейчас же все проще. Летчиков воскресили, порекомендовали пролутить надгробия и быстренько переправили в Супер-Нову. Побеседуем и вернем на Землю…


Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Играть, чтобы жить. Книги 1-7 отзывы

Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Книги 1-7, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.