MyBooks.club
Все категории

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7. Жанр: LitRPG издательство неизвестно,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Играть, чтобы жить. Книги 1-7
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
9 сентябрь 2019
Количество просмотров:
2 689
Читать онлайн
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 краткое содержание

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Рус, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 читать онлайн бесплатно

Играть, чтобы жить. Книги 1-7 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Рус

К первому из замков мы подошли основным ядром Альянса – более трех тысяч бойцов. Чисто на всякий случай – реакция демонов на хамское вторжение еще не ясна. По докладам разведки на стенах лишь инвалиды с пожизненными травмами да не набравший силу молодняк. Однако мало ли… Кто знает, как быстро разносятся новости между мирами? Заявится Асмодей со свитой – умоемся кровью. С адамантом теперь напряженка…

Замок взяли легко, практически с ходу. Крепость сильна не стенами, а своими защитниками. Двести тысяч хитов дверных ворот вынесли за пару минут. Затем короткая, но жаркая резня во дворе и стремительная зачистка помещений. Демонические рабы, крафтеры и собиратели… Под нож пошли все, в статусы никто особо не вчитывался. Это у нас тройка бойцов может за пару минут задавить инфернального бесенка двухсотого уровня. А на Земле такой подросток вполне способен порвать танковый взвод.

Полчаса на авральную мародерку. Добычи немного – особо ценного ничего нет. Воинские припасы в минимальном ассортименте, ингредиентов для крафта и алхимии – и того меньше. Что за бедность? Все ресурсы сожрала война? Ведь недаром говорят, что война – это самое дорогое мероприятие, придуманное людьми.

Хм, а не испытывают ли демоны проблемы со снаряжением? Помнится, элитное мясо Серебряного Легиона возрождалось голым и босым. Интенсивность боев на Земле велика, а после потери пары армий в огне ядерных взрывов одеть свежий приплод будет просто не во что! Это может оказаться хорошей новостью!

Сообщить ее майору пока что не могу. Он трижды умер при штурме – низкоуровневый перс ложился от любого площадного эффекта – и после цепочки воскрешений решил продолжить эксперименты в более спокойных условиях.

Сейчас его экспресс-прокачкой спешно занялась пара саппортеров третьей линии. За несколько дней накрутим ему полсотни уровней, а затем переместим в Москву и посмотрим, что за терминатора мы вырастили. Если система сработает и он реально станет крепче телом, сильней и так далее, то мы получим убер-чит, который в корне изменит реальность Земли. И, честно говоря, я уже опасаюсь результатов проверки, потому как следующим логичным ходом будет настойчивая просьба принять на прокачку пару дивизий спецназа…

Гномы и гоблины еще таскали трофеи, а основные ударники уже сменили клинки на крушащее оружие и принялись вгрызаться в камень главной цитадели. Облако пыли укутало замковый двор. Базальтовое крошево хлестало по правым и виноватым, вышибая хиты и хриплый мат.

Десять минут долбежки – и довольно сложная математическая модель повреждений сочла урон достаточным, а конструкцию – физически неустойчивой. Донжон тяжело вздохнул, перекосился и рухнул. Зеленый маркер союзного строения переменил свой цвет на нейтрально-серый: ничейные руины.

Пройдет несколько дней, и он начнет наливаться тревожным красным – смертельные твари заселят покинутое жилье. Неделя – и вуаля! Получи и распишись: новое логово монстров. Предоставленные самим себе, агрессивные мобы начнут быстро размножаться, матереть и обрастать сокровищами. Полгода – и локация сменит имя на «Инфернальные Руины», ну, или что-то близкое по смыслу…

Мародеры обрели второе дыхание. Халявный строительный камень, да еще не тривиальный песчаник, а иммунный к огню инфернальный базальт – вещь сама в себе. Хозяйственному гному не может не пригодиться.

Я не протестую, у хомяков есть еще минут десять. Идет процесс воскрешения павших, ребафов и полевой починки пострадавшей амуниции. Ну и главное – нечего попусту гонять людей, все давно продумано мудрым руководством!

Мы еще не начали бой у стен этого замка, а наша разведка вместе с прикомандированными к ним визардами уже мчалась к следующим точкам на карте. Медленно, но верно Инферно оплетался сетью портальных переходов. Так что остается только подождать, когда дружелюбно распахнувшаяся арка пригласит нас к стенам следующей цитадели.

На этот раз мы разделимся на две группы: «Север» и «Юг» – и одновременно атакуем пару целей. Времени в обрез, а привлеченные силы избыточны. Темп и внезапность – наше главное оружие.

Стратегия себя оправдала. Через полтора часа я принимал доклады об успешных штурмах и бегло просматривал оперативную сводку. «Южане» катком прошлись по бывшей пограничной крепости одного из демонических князей. Крохотный гарнизон не смог оказать достойного сопротивления.

«Северянам» было сложнее. Древняя цитадель оказалась градообразующим предприятием данной локации – там вовсю шло производство боевых артефактов и разнообразной алхимии. Сотня ветеранов в охране плюс неиссякаемые запасы магической дряни.

Моих бойцов знатно потрепало – многие до сих пор блевали желчью, нарвавшись на бесцветную ядовитую взвесь. Антидоты ее не брали, а вот нутро выворачивала знатно. Кто-то бился в истерике – химия разъела глаза, а таймер суточной слепоты пугал до ранних седин. Тут спасали только внутренние интерфейсы с их книжками, фильмами и прочим позитивом. Осталось только расслабиться, прекратить царапать пальцами окровавленные глазницы и сосредоточиться на приключениях Шурика…

Вообще, тяжелейших травм было неожиданно много. Ловушки отрывали конечности, артефакты калечили ауру и обрубали жгуты магических потоков. На ближайшие двадцать четыре часа штурм мастерских вырвал из наших рядов больше сотни воинов. Еще большее количество бойцов крепко напряглось. Сегодня вырванный спецабилкой позвоночник валит тебя с суточной парализацией, а завтра? Первая группа инвалидности? Стра-а-а-шно… Инферно смогло удивить и показать острые зубы.

Зато мародерка оказалось знатная. Правда, со многими артефактами еще предстоит разбираться – полное отсутствие внешнего управления и ехидное «доступ ограничен» при попытках контроля предмета через внутренний интерфейс.

С опустошением производственных хранилищ крепко помогли вышедшие на связь «Грузчики». После разрыва миров гильдия потеряла больше девяноста процентов личного состава. Все ж таки сорвавшихся там было очень немного – ребята просто крутили успешный бизнес и работали на свое благосостояние в реале.

Нам повезло. Среди тех, кто остался, оказался мой хороший знакомый по прошлым рейдам – Крепыш. Он сумел подхватить бразды правления и малой кровью задавить ростки анархии и гуляй-поля. Мыслишка прикарманить себе содержимое сдаваемых в аренду складов возникла у весомой части оставшихся в строю. Десятки тысяч кубометров ништяков! Куш был слишком грандиозным, чтобы его смогла удержать жалкая сотня гномов, пусть даже с гипертрофированной силой. А вот с крышей в виде нашего Альянса… Хм… Все может быть, подумаем…

Группа «Юг» вновь раздвоилась – ближайшие цели не требовали повышенной концентрации сил. А вот «Северяне», наоборот, уплотнили строй, усилились обоими драконами и гномьим хирдом из резерва. Перед ними лежал крепкий орешек – бывший родовой замок одного из уничтоженных Асмодеем Верховных князей.

Ворота и замковые решетки – везде более миллиона хитов. Блоки стен, украшенные многочисленными рунами, башнями и метательными машинами. В другой момент я бы не рискнул лезть на такую громадину, но количество демонов, мелькающих между зубцами и засвеченных радарами разведки, вызывало недоумение. Неужели это все?! Три сотни, причем основная массовка – явно не боевики! Хм, ну что ж, рискнем!

Какой это будет замок на моем счету? Так сразу и не упомнишь… Да ну и шут с ним! На штурм, братва!

Глава 15

Берингов пролив. Эсминец ПВО/ПРО «Хук» ВМФ США.

– …сигнатура целей опознана: три ударных вертолета «Ка-52-М» – «Аллигатор». Пара военно-транспортных «Ка-60» – «Касатка». Дистанция: 142 мили, высота – 200 футов, азимут – 60, удаляются. Это русские, сэр! Они уходят! Через сорок минут пересекут нашу воздушную границу! Фиксирую активные помехи… Смена несущей частоты… Сопровождение целей затруднено!

Радар дальнего обнаружения пискнул, обращая внимание на свежие засветки.

– Обнаружены новые цели! Цель номер шесть, предположительно: самолет РЭБ «А-90» – «Дискомфорт». Дистанция: 411 миль, высота – 35 000 футов, азимут – 81. Цель номер семь, опознавание уверенное: стратегический бомбардировщик «Ту-160 бис» – «Серый Лебедь». Дистанция: 509 миль, высота – 45 000 футов, азимут – 77. Они в нейтральном пространстве, сэр!

– Внимание! Получено разрешение на открытие огня по целям с первой по пятую! Сопроводительный код – корректен. Системы вооружения сняты с предохранительных цепей. Активация РЛС наведения, передача данных в БИУС ГСН. Вероятность поражения цели одной ракетой – 82 %, двумя ракетами – 97 %. Открытие ячеек ПВПУ с двенадцатой по двадцать вторую. Готовность! Пуск!.. ЗУР вышли штатно! Отстрел ускорителей! Включение маршевых двигателей! Ракеты легли на курс перехвата, до точки рандеву 90 секунд!


Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Играть, чтобы жить. Книги 1-7 отзывы

Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Книги 1-7, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.