— Ну и что ты предлагаешь? Мы с Серганом уже завязли в этом деле и выйти сухими из воды не получится.
— Нужно набирать силу. Только тогда появится шанс договориться. Слабых уничтожают, а с сильными пытаются наладить нормальные отношения.
— Не вариант. Я же рассказала тебе про артефакт. Если начать бездумно повышать уровни, то светляки быстро обнаружат нас и уничтожат. Ты же понимаешь, что мы не сможем обеспечивать себя всем необходимым и появляться в городах нужно.
Я это, естественно, понимал, и сейчас пришла пора делать выбор. Если промолчать о профессии артефактора, то у Рианы не будет должной мотивации присоединиться.
— А вот с этим я смогу помочь в будущем, - принял решение я и попросил систему показать Риане информацию о моей профессии.
— Да когда ты успел набрать столько уникальных плюшек? – восхищённо выпалила она. – Это же в корне меняет расклад. В такую авантюру я готова вписаться, и Серган, скорее всего, тоже. Колись, какие ещё секреты ты от меня скрываешь.
— Я тебе ничего не должен, так что, если хочешь быть участницей предстоящих глобальных изменений в мире Асдар, тебе нужно завоевать моё доверие. И поверь, изменения действительно будут глобальными.
Девушка очень подозрительно на меня посмотрела, но ответила по существу.
— Что тебе нужно?
— Информация, кристаллы заклинаний для моего класса, большое количество ингредиентов для развития, ну и время, естественно. Взамен готов создавать алтари и обеспечивать вас тёмной энергией. Но учти, что моих запасов слишком мало, вам нужно обеспечить меня материалами, содержащими тёмную энергию.
— Ну и запросы у тебя. Какого рода информация тебе нужна?
— Всё, что касается класса артефактор тьмы, ритуалов и рун.
— Я тебя услышала, сделаю, что смогу, но ты должен понимать, что такие сведения стоят очень дорого, и если Галиф согласится ими поделиться, то сделает это авансом, который тебе придётся отработать. Как минимум бесплатная модернизация артефактов.
— Если ингредиенты предоставляете вы, то я согласен.
— Идёт. С таким предложением я уже могу обратиться к Галифу. Но всё равно, слишком мутный ты, Оникс.
— Уж какой есть. Жизнь приучила к осторожности. Предлагаю, чтобы не тратить время зря, отправиться на прокачку. Думаю, даже с урезанными дебаффом способностями, ты сможешь отыскать логово болотников и подстраховать в случае опасности. Прихватим с собой кости эльфов, я создам алтарь, и пока буду уничтожать монстров, ты закончишь заполнять свои накопители.
— Мобов, - поправила меня Риана. – Такое предложение меня устраивает. Ты не представляешь, сколько раз я хотела тебя придушить во время так называемой тренировки. Осилишь взрослых падальщиков? Мы наткнулись на гнездо неподалёку.
— Если по одному, то справлюсь.
— Не переживай, я помогу обучить твоего пета кайтить[1] мобов. Для мага поддержки это единственный приемлемый вариант соло-прокачки. Тебе придётся слепить из химеры нечто среднее между танком и дамагером, при поддержке хила должна получиться сбалансированная группа.
— А теперь всё то же самое, только нормальным языком, - попросил я, а Риана обречённо покачала головой.
— Как же сложно с тобой, Оникс. Тебе нужно развить в твоём котёнке определённые качества. Он должен наносить приличный урон, но не складываться от одного чиха. Поэтому при распределении очков характеристик делай упор на силу, но не забывай и о телосложении. Пет - твоя основная ударная мощь, тем более что приручить химеру невероятно сложно, и при правильном развитии из неё может получиться сильный боец. Твоя основная роль - это ослаблять противников и лечить пета.
Совет был дельным, тем более что я пока так и не решился распределить 10 очков характеристик, доставшихся Мраку от системы, но тянуть с этим больше нельзя, так что, открыв таблицу статуса пета, начал повышать его характеристики. По три очка вложил в телосложение и силу, два очка пошли на увеличение ловкости и по одному досталось выносливости и восприятию. Регенерацией решил пожертвовать, так как в нашей связке есть лекарь, способный оперативно пополнить запас жизни.
— Теперь понятно, ладно, показывай дорогу, буду учиться на практике, Мрак, гулять.
Котёнок радостно уркнул и, пристроившись рядом со мной, старался не отстать. Загрузив инвентарь заряженными тьмой костями, я активировал врата. Кстати, нужно будет изменить настройки доступа, чтобы никто не смог проникнуть внутрь, пока меня нет рядом.
Улица встретила нас промозглой сыростью. Накрапывал мелкий, противный дождь, и одежда, почти мгновенно пропитавшись влагой, прилипла к телу. Мрак недовольно пискнул и, сделав несколько шагов назад, попытался вернуться обратно в крепость, но столкнувшись с моим хмурым взглядом, обречённо направился следом, довольно ловко перепрыгивая мелкие лужицы.
— Не отставайте, - бросила нам Риана и возглавила группу. Девушка активировала какой-то классовый скилл и стала вдвое менее заметной. Её силуэт буквально размазывался по окружающей местности. Так вот как они путешествуют по столь опасным местам. Я активировал умение картография и поспешил за лучницей. Метров через сто пришлось взять Мрака на руки. Он пока не успевал за нашим темпом передвижения.
За десять минут меня атаковали трижды, причём разные мобы, и если бы не своевременное вмешательство Рианы, скорее всего, справиться с агрессорами мне бы не удалось. Гиблые топи вполне оправдывали своё название. Здесь можно встретить огромное количество разнообразных тварей, причём всех возможных уровней. Мне невероятно повезло, что химера распугала всех достаточно сильных монстров в округе, но вскоре осмелевшие хищники начнут возвращаться, и стоит поторопиться с прокачкой персонажа.
Мраку удалось придушить шипастую жабу второго уровня, что неосторожно высунулась из лужи, и получить свой первый боевой опыт. Жертву заметила глазастая Риана и предложила не вмешиваться в этот бой. Зверь должен почувствовать азарт схватки. Мрак справился с заданием, пусть и остаться невредимым у него не получилось. Котёнок, следуя моим указаниям, подкрался к жабе и в стремительном прыжке вцепился в неё зубами, за что и поплатился. Жаба не зря называется шипастой. Но повреждения собственной шкурки не остудили пыл начинающего охотника, и Мрак терпел, но не ослаблял хватку, пока шкала жизни моба не опустела. За этот бой питомец получил целых 50 очков опыта и был невероятно собой доволен. Поздравив друга с победой, скормил ему кусок мяса и, сформировав заклинание, восстановил пошатнувшееся здоровье.
Надо отметить, что с появлением жезла плести магические формулы заклинаний стало значительно проще. В этом деле существовали свои тонкости, но я успел немного потренироваться, пока спала Риана, и стоит отметить, что колдовать таким способом мне даже удобнее.
Жезл выступает неким подобием всё той же ручки и, помимо демаскирующего фактора, позволяет хранить в себе заклинание несколько часов. Активировать его можно мысленной командой или создать привязку к физическому нажатию на определённую область. Простейшие жезлы имели минимальную ёмкость и позволяли хранить в себе лишь одно заклинание, но, скорее всего, у более продвинутых моделей с этим будет куда лучше.
Ещё одним плюсом, по крайней мере лично для меня, было удобство прицеливания. Жезл отдалённо напоминал привычный в использовании пистолет. Если подвергнуть его небольшой модернизации или вообще сконструировать собственный вариант, то точность огня увеличится в разы. Всё же одно дело - с размаху бросаться заклинанием, и другое - это поймать врага на мушку и выстрелить.
В общем, к гнезду болотников я подходил в весьма хорошем настроении. Нужно как можно быстрее становиться сильнее. Боюсь, много времени на раскачку мне не дадут.
[1] Кайтить – заставлять монстра атаковать определённого игрока или питомца, уводить одного противника из группы, чтобы облегчить прокачку персонажа.
Глава 16 Карты вскрыты
— Я, конечно, знала, что у магического класса поддержки беда с уроном, но чтобы всё было настолько печально, - прокомментировала наш первый бой с падальщиком 6 уровня Риана.