MyBooks.club
Все категории

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉. Жанр: LitRPG / Попаданцы / Периодические издания . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480
Дата добавления:
25 октябрь 2022
Количество просмотров:
28
Читать онлайн
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 краткое содержание

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉 - описание и краткое содержание, автор Qing ShanQuZui 青衫取醉, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Чэнь Мо нравилось называть себя геймдизайнером, несмотря на то, что он был простым продюссером видеоигр.
Умерев от стресса, который был связанн с его работой, он переселился в параллельный мир в свое тело, которое недавно окончило универ. Теперь он был в теле своего молодого "Я", которое стремилось стать геймдизайнером.
Сможет ли он осуществить свою мечту, переродившись в этом странно отличающемся новом мире, и стать лучшим геймдизайнером в этом мире?
Следуйте за Чэнь Мо, наблюдайте за тем, как он переносит великие игры прошлого в совершенно новый мир в погоне за своей мечтой!

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 читать онлайн бесплатно

Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - читать книгу онлайн бесплатно, автор Qing ShanQuZui 青衫取醉
видео каждой расы между друг другом.

- Хорошая идея!

----

Популярность войны человечества и машин нисколько не уменьшилась из-за разгромного поражения Старлайта, напротив, она возросла еще больше.

Хотя это фиаско вылило ведро холодной воды на всех, кто рассчитывал на легкую победу, этого явно было недостаточно для стирания всякой надежды.

«Старлайт проиграл, что нам делать? Такое ощущение, что Происхождение уже покорил всех!»

«Еще рано так думать, огромное число профи все еще не сыграло с ним!»

«Из эльфов только недавно появившийся сладкий картофель сможет что-то противопоставить Происхождению, но он, в конце концов, точно проиграет...»

«Согласен, шанс того, что он победит, ничтожно мал!»

«Гоп же точно должен будет сразиться с ним, верно?»

«Гоп - орковод, ему будет нелегко...»

«Что на счет Чэнь Мо?»

«Чэнь Мо? Трудно сказать, сколько времени прошло с тех пор, как он играл в любую игру? В любом случае, ему не зачем опять возвращаться в игру. Да и если он вернется, ты действительно думаешь, что он сможет победить?»

Пока все обсуждали, кому Происхождение объявит войну, появилась удивительная новость.

Сладкий картофель бросил вызов Происхождению!

Глава 464. Вызов

Как только эта новость появилась в сети, многие были удивлены.

Потому что сладкий картофель взял инициативу в свои руки и решил бросить вызов Происхождению, а не ждать вызова, как это произошло с Старлайтом.

В итоге из-за этой новости многие люди начали подбадривать сладкого картофеля на «Вейбо».

«Сладкий картофель, ты такой милый! Давай, уничтожь Происхождение!»

«Бог сладкий картофель настолько силен, что он взял на себя инициативу и пошел с мечом на врага!»

«Зачем бояться битвы, когда можно не бояться битвы? Братья, подскажите, что можно почитать в свободное время».

«Брат сверху, можешь почитать какую-нибудь культиваторку, думаю через пару лет дочитаешь…»

Независимо от того, победит он или нет, ход сладкого картофеля вдохновил многих простых игроков.

Что же касается других профессиональных игроков, то они просто не успели бросить вызов.

И хотя сладкий картофель и Старлайт не находились на одном уровне, сладкий картофель все еще имел шансы на победу даже с учетом своего нынешнего уровня игры.

И на данный момент он хорошо подходил на роль разведчика.

Гоп на самом деле хотел бросить вызов Происхождению, но он очень хорошо знал, что орки проигрывали эльфам. Что касается Ли Цзинси, то она примерно была равна по уровню игры Старлайту, но она не играла на эльфийской расе.

Вообще у расы ночных эльфов не было естественных врагов, но она находилась в странном балансе с расой людей.

В предыдущей жизни Чэнь Мо в чемпионате «WCG», игрок под ником «TH000», использовал расу людей против эльфов и победил, после чего играя за эльфийскую расу победил расу людей.

Война этих двух рас была очень муторной и долгой, но тем не менее она была непредсказуемой.

После некоторого времени многие профессиональные игроки пришли к единому мнению, что если они хотели победить Происхождение, то им нужно было придумать новые методы и стратегии.

Конечно можно было попытаться обмануть Происхождение, но шансы на успех будут малы. И если кто-то решит прибегнуть к стратегии раннего пуша, то игрок, скорее всего, проиграет также, как и Старлайт. Конечно существовали и другие тактики, но они были спорными.

Например, игрок мог нанять Темную Охотницу и играть от черных стрел и подчинения, вот только для этого необходимо поднять ее уровень до шестого, но даст ли Происхождение время на раскачку?

Можно было попытаться бросить ему вызов играя на расе нежити, но нежить была очень слаба на начальной стадии, и хороших игроков, которые играли на этой расе, было слишком мало!

И самое обидное, что Происхождение играл только на ночных эльфах. А учитывая данную особенность, играть от спавна скелетов и подчинения было попросту невозможно?

Да и обмануть его будет очень непросто, так как он видел все также, как и обычный игрок, вот только анализировал он ситуацию намного быстрее и реагировал на разные события быстрее.

Проблема заключалась в том, что Происхождение - это не бот максимального уровня, который имел недостатки в виде плохо написанного кода и алгоритмов. Он являлся искусственным интеллектом, который был умнее, чем игроки. И он, скорее всего, уже сыграл бесчисленное количество игр до того, как начал подниматься в рейтинговом режиме, из-за чего видел бесчисленное количество стратегий.

Так что многие пришли к выводу, что единственный способ, с помощью которого можно было обыграть Происхождение, заключался в массовой телепортации!

Не обязательно было пушить его базу с первой секунды, можно было немного подождать и наладить поставку ресурсов, после чего начать активно застраивать его базу башнями.

Перед башнями все были равны!

Конечно, Происхождение не был глупым, так что скорее всего он смог бы предотвратить развитие подобной стратегии, но вот только существовали вещи, которые не позволили бы ему спокойно прервать телепорт. В конце концов, бесчисленное количество людей знало о такой стратегии, но каждый день из-за нее проигрывали бесчисленное количество игроков.

Вот почему многие подумали об этой стратегии — потому что она имела больше всего шансов на успех.

И на этот раз сладкий картофель не придет на этот бой неподготовленным, как Старлайт. Вместе с другими профессиональными игроками он обдумывал стратегию и лучшие пути противодействия Происхождению.

Все профессиональные игроки понимали, что рано или поздно этот ИИ постучится в их двери, и тогда уже будет не до шуток.

----

Вызов сладкого картофеля поднял тему войны человечества и машины на новый уровень популярности!

Многие уделили свое внимание предстоящей битве, потому что она показала бы, стоит ли и дальше следить за этой темой или человечество уже давно проиграло!

«Хо-хо, сладкий картофель, я верю в тебя!»

«Сегодня я заранее возьму себе два кило дынных семечек!»

«Вот так, прояви инициативу, брось вызов, хватит бояться! И даже если он и не очень хорош и сто процентов проиграет, у нас все равно еще есть Гоп, так что не стоит волноваться!»

Многие люди были настроены оптимистично, ведь Гоп все еще ожидал своего часа. Но на самом деле многие профессиональные игроки прекрасно понимали, что Гоп был не сильнее сладкого картофеля, если он, конечно же, будет играть своими орками против ночных эльфов …

----

После того, как сладкий картофель вызвал Происхождение на бой, он тут же объявил самую ближайшую возможную дату проведения этого боя.

Что же касается того, почему он так торопился, то причина спешки была довольно проста.

Вдруг он эволюционирует?

Нечто подобное случилось с шахматами. Первоначально лучший игрок мира мог спокойно обыграть ИИ, и когда пришло время финальной игры, он поехал отдыхать на целый месяц, а когда вернулся, обнаружил, что ИИ поднялся на совершенно недосягаемый уровень игры...

Сладкий картофель не хотел, чтобы нечто подобное произошло c ним, и он уж точно не хотел, чтобы его и так малые шансы на победу стали еще


Qing ShanQuZui 青衫取醉 читать все книги автора по порядку

Qing ShanQuZui 青衫取醉 - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 отзывы

Отзывы читателей о книге Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480, автор: Qing ShanQuZui 青衫取醉. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.