Он смешивает вихри огня, молнии, ледяные шипы и каменные валуны! Даже местных тварей выносит под ноль! Кристальный вихрь ожиданий не оправдал, но по единичной цели мочит не хуже Армагеддона! Проклятие бесконечных теней проверить не удалось, оно только на разумных действует, но вот Хаос временных петель — пушка! Создает вокруг временные аномалии, мобов рвет на части: они или мгновенно стареют и разлагаются, или возвращаются в младенчество, теряя уровни! Но самое адское, я оставил его на сладкое, — это Звездное величие!
— О да! — подтвердил Дэка. — Когда Краулер его использовал, я прятался в храме.
— Вспышки звезд оставляют от мобов только пепел, причем моментально убивают даже локальных боссов, — пояснил маг. — Жаль, у меня осталось только одно такое, слишком дорогое.
Искренне порадовавшись усилению друга, я предложил выдвигаться, напомнив Краулеру, что местонахождение Роя скоро будет известно и это наш шанс вытащить из небытия Инфекта, Энико и остальных. Глаза маленького гнома загорелись. Он принял нас всех в свою группу, но, прежде чем он активировал Глубинную телепортацию, Дэка ухмыльнулся:
— Инст никуда не убежит, а я не против еще покачаться. Самый быстрый фарм в моей жизни!
— Это потому, что ты соло-приключенец, — заметил Краулер. — А сила-то в единстве!
— Кстати! — воскликнул я. — Дэка, а как так вышло, что ты получил класс соло-приключенца? Ты же говорил, что «Сноусторм» обещал дать тебе уникальный класс? А твой — изначально стандартный.
— Это еще что за новости? — удивился он. — Он был уникальным! Но на третий год, когда люди начали жаловаться, что «какой-то парень» явно читерит, так как в одиночку зачищает инстансы, «Сноусторм» сделал его стандартным.
— И как они это объяснили? — спросила Тисса. — Вряд ли тем, что ты один из выживших бета-тестеров.
— Вот именно поэтому и ввели этот класс. Причем, если покопаете новости того времени, увидите, что сделали это публично, объявив, что в игре был баг, из-за которого управляющий ИскИн выдал этот класс только мне, но теперь при определенном стиле игры класс будет выдаваться всем.
— Но тогда получается, что тебя обманули? — констатировал Краулер.
— Да и плевать, — махнул рукой Дэка. — К тому же, чтобы не обижать, мне подсказали, с какого локального босса я могу получить легендарные масштабируемые доспехи. Вот они, — он постучал латным кулаком по груди, — все еще на мне. Так и не нашел ничего лучше.
Мы еще немного поговорили, а когда парни привели себя в порядок, Краулер забросил нас прямо ко входу в инстанс, который перекрывала переливающаяся зеленая пелена портала.
Источник Тлеющей пустоты
Рейдовое подземелье.
Рекомендуемый уровень для прохождения: 1 500.
— Рейдовое! — восхищенно выдохнула Тисса.
— Пофиг! — откликнулся Краулер. — Мы с Дэкой на 700-х уровнях без особых проблем зачистили первое кольцо вплоть до босса. А уж сейчас, со всеми абилками Скифа…
Пока он радостно пищал, я подумал, что сегодня мы получим очередное Первое убийство, а с его помощью — возможность создавать Пробои в Бездну.
При мысли о возвращении туда по телу пошли неприятные мурашки, но я выбросил опасения из головы. В прошлый раз я был в Бездне почти нулевым персонажем. В этот раз все мои способности останутся при мне.
Глава 13
Источник Тлеющей пустоты
Переливающаяся пелена портала исказилась, когда я шагнул в нее первым. Знакомое ощущение перехода отдалось легким покалыванием, и я оказался в начале извилистого коридора, уходящего куда-то вглубь. Стены, скругляющиеся аркой над головой, были из какого-то темного камня, испещренного светящимися зеленоватыми прожилками, а с потолка свисали гроздья ярко-желтых кристаллов, отбрасывавших причудливые блики на стены. Воздух был спертым, едким и, если бы не Стоик, мог бы сжечь мои легкие. Каждый вдох давался с трудом.
Тоннель был таким широким, что по нему мог пройтись и Монтозавр, причем хоть прямо, хоть боком. На полу местами дымились кислотные озерца, окруженные светящимися грибами и крупными насекомыми с воробья величиной — вряд ли они агрессивные, но лучше быть начеку.
— Ух ты! — восхищенно выдохнула Тисса, озираясь по сторонам. Ее глаза горели предвкушением. — Как красиво… и жутко одновременно!
— Да уж, подруга, этот инст своеобразный, — согласился Краулер. — Дальше будет еще страннее, уж поверь.
— Разумные есть, как думаешь? — спросил я.
От этого зависела тактика — все-таки с монстрами чаще всего биться проще, они более прямолинейны.
— В первом круге точно нет, да и босс, как я уже говорил, Кислотный арахнид. — Краулер почесал подбородок и добавил: — Ну что, погнали?
— Не терпится начать, — ухмыльнулся Дэка, поудобнее перехватывая свой верный арбалет. — Но! Хочу напомнить, что правила игры в Дисгардиуме изменились. Умирать нельзя!
— Почему? — спросила девушка. — Здесь же нет Глашатаев Бездны!
— Вы не в курсе? — удивился соло-приключенец. — Ирита рассказала нам, когда навещала здесь, что в последнем «Вестнике Содружества» рассказывают об участившихся случаях, когда неумирающие, погибнув от рядовых мобов, не воскресали. Причем речь только о тех, что не стали последователями Бездны. Неизвестно, что с ними случилось: или погибли окончательно, или… — Дэка многозначительно развел руками.
— … угодили в Чистилище, — мрачно закончил я. — Короче, умирать нельзя.
— Поэтому предлагаю еще раз подумать — так ли нам важно пройти этот инстанс именно сегодня? — спросил Дэка. — В конце концов, у нас есть как минимум год, пока мозг в реале не взорвется, так почему бы нам не подготовиться получше?
— Нет у нас года, — покачал я головой. — С каждым днем последователей Спящих все меньше, а у Бездны — все больше. К тому же у нас в бета-мире, напомню, друзья застряли, и мы их вытащим!
Новости слегка расстроили, но все же я был полон решимости покорить этот инстанс, причем почти не сомневался,