Самые неприятные ожидания не оправдались. Я не встретил ни одной ловушки или аномалии, а магия, на удивление, работала стабильно. Похоже, охранное кольцо из сотен тысяч, если не миллионов павших душ, надёжно защищает этот участок от агрессивной внешней среды с нестабильной физикой. В моём видении я добирался до нужного места за десять минут в неспешном, прогулочном темпе, но в действительности расстояние до цели оказалось несколько больше.
На первое тело небожителя я наткнулся уже через двадцать минут пути. Спутать его с кем-то другим было невозможно. После смерти тело трехметрового божества кристаллизовалось и мерно пульсировало тьмой. Похоже, раньше это был бог тьмы одного из пантеонов. Темный кристаллический материал с невероятной точностью и чёткостью повторял каждую складку кожи, каждую морщинку лица, каждый изгиб одежды умершей сущности. Потрясающая детализация. В области, где у человека располагается сердце, была страшная рана, внутри которой было множество красных кристалликов. Похоже, именно сюда и пришёлся смертельный удар от своего соплеменника. Когда я приблизился вплотную, чтобы рассмотреть павшее божество получше, включилась молчавшая доселе идентификация:
— Даркан, бог тьмы, глава пантеона смерти. Количество удерживаемых душ — 534 655. Прочность кристаллической оболочки — 900 миллиардов. Невосприимчивость к оружию смертных.
Превосходно, 900 миллиардов прочности, да мне придётся долбать эту оболочку несколько недель, причём сначала нужно отыскать оружие Маргана. На всякий случай я попытался отколоть кусочек кристаллического тела бога своим радужным кинжалом. Всё же моё оружие имеет божественный статус, но ничего не добился. Урон был нулевой. Я не смог даже поцарапать кристаллический материал. Очень надеюсь, что существует более быстрый способ, чтобы освободить души разумных, ведь это тело небожителя здесь не единственное.
От ранее прекрасного дуба осталась лишь оплавленная головешка, которая торчала из земли метра на три. Там и обнаружилось тело Маргана. Могучий пятиметровый воин не выпустил оружие из своих рук. Издалека создавалось впечатление, что он просто прилёг отдохнуть, опёршись на изуродованный ствол дерева. Но когда я подошёл ближе, то рассмотрел осколок меча, который пробил его грудь и навечно пригвоздил тело умершего бога к окаменевшей древесине.
— Марган, бог войны, пантеон справедливости. Количество удерживаемых душ — 345 898. Прочность кристаллической оболочки — 700 миллиардов. Невосприимчивость к оружию смертных.
Вот что выдала идентификация, когда я приблизился к павшему воителю. Огромный трехметровый меч, зажатый в руках бога, за прошедшие века не потерял своего блеска и выглядел так, как будто оруженосец только что закончил его полировку. Я приготовился к неприятностям, не может же такого быть, чтобы настолько мощный артефакт никто не охранял, но в этой локации не дул даже ветер и стояла мёртвая тишина. Я только сейчас понял, насколько это неестественно и страшно, когда полностью отсутствуют все звуки. Я как будто оказался в полном вакууме, не было слышно даже шагов, почему я не замечал это раньше? Сглотнув, я преодолел оставшиеся метры до тела павшего бога и прикоснулся к его мечу.
Название: Элмарил
Тип: Оружие
Класс: Внеклассовый, оружие бога войны Маргана
Качество: Идеальное
Прочность: Вечное
Описание: Уникальное оружие, выкованное богом-кузнецом специально для Маргана, бога войны из пантеона справедливости. Элмарил, направленный волей Маргана, поразил множество врагов своего хозяина, но не смог уберечь от смертельной раны. Смена владельца возможна после гибели предыдущего хозяина или по его желанию. Внимание, после смерти предыдущего хозяина прогресс развития оружия бога обнуляется. Текущий уровень развития — 1.
Свойства:
Единый — уровень оружия всегда равен уровню своего хозяина.
Оружие способно принимать любую форму.
Игнорирование физической и магической защиты цели:
1-49 уровень оружия — 20%
50-99 уровень оружия — 40%
100-149 уровень оружия — 60%
150-199 уровень оружия — 80%
200-249 уровень оружия — 100%
250+ уровень оружия преодолевает божественную защиту
Повелитель душ:
При помощи оружия бога вы можете поглощать души как поверженных противников, так и свободно блуждающие души, которых что-то держит в этом мире. Вы можете отпустить их в верхние планы мироздания или усилить ими своё оружие. Но помните, что у каждого решения есть свои последствия. За каждую поглощённую душу сила оружия возрастёт на 0,001. За каждые 100 000 душ у оружия появится новое свойство. Внимание, только боги вправе распоряжаться душами разумных, за каждую развоплощённую душу вам будет начислен штраф: -1 к репутации Альфа.
Урон: 200*уровень оружия.
Требования: Чтобы взять оружие в свои руки, требуется достичь 250 уровня или получить благословение бога.
Вот это я понимаю — оружие. Да на моём уровне только базовый урон будет больше 20 000 за удар. А к нему прибавятся и сила заклинаний, и прибавка от характеристик. Так что реальная цифра будет значительно больше. Я тут же погрустнел. Чтобы пробить защиту Властелина, нужно поднимать уровень оружия на 250 уровень, в противном случае я не смогу нанести ни единицы повреждения. Я, конечно, понимал, что у божественного оружия могут быть запредельные требования, но чтобы настолько. Это мне ещё повезло, что я могу сразу начать им пользоваться, и процесс набора опыта пойдёт быстрее, но как представлю, что мне предстоит сделать и сколько это займёт времени, хочется выть. Только бы королевство выжило к моему возвращению.
Оружие моментально подстроилось под мои габариты, и уже через несколько мгновений в моей руке оказалась зажата рукоятка уменьшенной копии Элмарила. Мне не хотелось моментально трансформировать оружие, поэтому я с интересом начал рассматривать странный серебристый металл, из которого оно было сделано. Когда я поворачивал лезвие, то отчётливо уловил розоватые отблески. Видеть ничего похожего мне ещё не приходилось. Брат будет в восторге и отберёт у меня Элмарил для подробного изучения, пронеслась в голове мысль, а потом я вспомнил о нашей ссоре. Нет, определённо нужно мириться с Сашей, сделаю это, как только вернусь в основной мир, решил я. И надо серьёзно поговорить с братом о предателях. Не нужно было пускать этот вопрос на самотёк, пора открыть все карты, хватит недомолвок, до добра это не доведёт. Мне жизненно необходимо знать правду о моём окружении.
— Покойся с миром, бог войны, — проговорил я и на манер английской королевы дотронулся лезвием меча до плеча мёртвого бога.
— Внимание, активировано свойство повелитель душ. Обнаружено 345 898 неупокоенных душ разумных. Желаете отпустить их или усилить Элмарил?
Так вот как это работает. Не нужно разрушать кристаллическую оболочку, чтобы освободить души, нужно всего лишь коснуться мечом тела павшего бога. Вот это соблазн! Я могу найти тела всех павших богов и прокачать Элмарил до небывалых высот. Уж пара миллионов душ здесь будет точно, а это двадцать новых свойств и +2000 к базовому урону. Да на 250 уровне оружия я буду сносить по 500 000 за удар. Но в этом случае я загоню репутацию Альфа в такой глубокий минус, что по силе ненависти нпс переплюну Властелина. Нет, такой путь точно не для меня. Ведь это не просто игра, это тест для землян. Не уверен, что нас примут в малый галактический совет, если узнают, что люди готовы с лёгкостью пожертвовать миллионами душ, чтобы обрести могущество.
— Отпустить души, — прошептал я. Со стороны защитного барьера донёсся облегчённый вздох сотен тысяч разумных, и у меня в голове прогремело:
— Спасибо, — слово, одновременно произнесённое всеми освобождёнными душами, прозвучало столь громко, что на несколько минут полностью лишило меня слуха.
— Внимание, прогресс уникального задания души павших. Найдено 1/10 тел небожителей. Освобождено 345 898/3 000 000 душ. Развоплощено 0/3 000 000 душ.