MyBooks.club
Все категории

Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич. Жанр: LitRPG . Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Дух Игры (СИ)
Дата добавления:
25 сентябрь 2021
Количество просмотров:
72
Читать онлайн
Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич

Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич краткое содержание

Дух Игры (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич - описание и краткое содержание, автор Зарукин Владислав Николаевич, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club

Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства.

Кто знает, куда она в конце концов приведёт?

 

Дух Игры (СИ) читать онлайн бесплатно

Дух Игры (СИ) - читать книгу онлайн бесплатно, автор Зарукин Владислав Николаевич

И пещера с пирамидами действительно закончилась, а вместо неё перед глазами игроков предстала огромнейшая каверна, под сводами которой поднималось невысокое плато. На плато просматривались разнообразные руины, среди которых бродили отряды нежити, а также чернело множество спусков в какие-то захоронения и гробницы. На далёком потолке пещеры бродили странные тонконогие существа, рассмотреть которых не получалось из-за скудности освещения.

Друзья остановились, рассматривая увиденное, а Мор бросил несколько взглядов по сторонам и вздохнул.

— Нет. — сказал он. — Надо заканчивать. Вы, конечно, можете не согласиться, но такими методами мы с вами ничего полезного не найдём.

Холод поморщился.

— А какими найдём?

— Простыми. — усмехнулся Жрец и коротко пояснил: — Нужно возвращаться и искать проводника.

— А это поможет?

— Должно! — пожав плечами, Мор отошёл в сторону и уселся на массивную каменную глыбу. — Вы просто сами подумайте, сколько мы уже прошагали — а потом посмотрите вот на это! — и он кивнул в сторону плато. — Видите? А сколько всего мы видели раньше? Тут, внизу, целый мир! И исследовать его нашими силами можно сколько угодно! Вечность! Искать Храм Древних без того, кто тут хотя бы немного ориентируется, это всё равно, что искать иголку в стоге сена, да ещё с завязанными глазами!

Холод задумался, а Рок посмотрел на товарищей и протянул:

— Ну, определённая логика в этом есть, только я не…

— Эй!

Рок обернулся и посмотрел на взволнованного Крохобора.

— Что?

— Там туман!

— И что? Он тут повсюду.

— Да, но конкретно этот туман какой-то ненормальный! — встревожено пояснил гном. — И ещё он идёт сюда!

После этого на широкую полосу быстро приближающегося тумана уставились все. Клубы белесого марева надвигались со стороны плато, но откуда они появились, было неясно.

— Бежим, что ли? — неуверенно спросила Ракетка. — Или чего?

— Не успеем. — покачал головой Холод. — Смотрите, как быстро он ползёт!

— Интересно, что это за ерунда?

— Скоро узнаем. — сказал Рок. — Становитесь плотнее! Спина к спине!

— И оружие в руки! Орф, Мор! Давайте свои Эффекты!

Туман накрыл семерых друзей с головой за одно мгновение. Миг — и вот они уже в глубине непрозрачной толщи, ощущают на своих лицах лёгкую влагу и прикосновения почти незаметного ветерка. Ракетка нервно хихикнула.

— Знаете…

Внимание!

Вы подверглись воздействию неизвестной магии.

Получен Эффект "Сингулярность".

Умения заблокированы.

Артефакты заблокированы.

Мгновенное перемещение невозможно.

Получен Эффект "Туман".

Вам доступна соответствующая локация.

Невериум многогранен!

Примечание: следует проявить осторожность.

Будьте внимательны!

Удачи!

— И снова это пожелание удачи… — пробормотал Ланс. — Гм.

— Спокойно. — сказал Холод. — У меня вот чат не работает. Это у всех?

Игроки принялись открывать и закрывать различные информационные окна.

— Да! У меня тоже!

— И у меня!

— У меня даже страница Гильдии недоступна!

— Чертовщина какая-то! Что это вообще за локация такая — Туман?!

Сдвинувшись с места, друзья построились тесной группой и направились в ту сторону, откуда они пришли, стараясь двигаться по своим же следам. Однако уже через минуту выяснилось, что следы постепенно исчезают, а поверхность под ногами становится необыкновенно ровной и чистой.

— Тут уже не земля, а каменные плиты! — воскликнула в какой-то момент Ракетка. — Смотрите! Полноценный каменный пол!

— И дверь!

— Дверь? ГДЕ?!

— А вон туда посмотрите! Справа! Разве это не дверь?

Друзья с осторожностью двинулись в том направлении, которое указал Орф, и почти сразу убедились, что он был прав — на идеально подогнанных плитах пола действительно стояла самая обыкновенная деревянная дверь, обрамлённая массивными деревянными косяками.

— Одинокая дверь в волшебную страну! — вполголоса засмеялась Ракетка. — Интересно, куда она приведёт?

— Ну уж не в волшебную страну, точно. — сказал Мор.

— Думаю, что в этом тумане таких дверей может быть несколько. — предположил Рок. — Каждая из них приводит в свою локацию, а в итоге получается что-то вроде ребуса, потому что полезная для нас локация только одна.

Холод осмотрелся и неторопливо кивнул.

— Похоже на правду.

— И что будем делать? — спросила лучница. — Если честно, то пещера мне уже надоела. Может, зайдём?

— Можно. Опознавательных надписей на ней нет, так что какая разница, одна она тут или их пятьдесят…

За дверью друзья увидели большой зал с полированным каменным полом и высоким потолком, под которым сияли магические светильники. По сторонам от дверного проёма торчали краешки деревянных столов, а в стороне виднелись большие шкафы, открытые полки которых были целиком заполнены разнообразными книгами.

— Библиотека какая-то, что ли? — удивился Орф. — Как думаете? Похоже!

— Заходим!

Пройдя в проём, игроки остановились у одного из столов, а дверь позади них бесшумно захлопнулась и тут же исчезла. Рок оглянулся.

— Оу…

Внимание!

Эффекты «Сингулярность» и «Туман» сняты!

Получен Эффект «Архив».

Вам доступна соответствующая локация.

Невериум многогранен!

Примечание: требуется соблюдать режим тишины!

Нарушители будут наказаны незамедлительно!

Рок толкнул локтем стоящего рядом с ним Холода и кивком указал в ту сторону, куда смотрел.

— Огр! — едва слышно прошептал он.

Перед глазами тотчас же появился странный округлый символ зелёного цвета. Провисев в пространстве пару секунд, он замерцал и растворился в воздухе.

— А это, наверное, местный библиотекарь. — тихо прошипел Ланс. Зелёный символ появился снова.

«Сколько же людей трудилось над этим Невериумом? — подумал Рок, рассматривая того, кого его друг копейщик назвал библиотекарем. — Как им такое только в голову приходило?»

Бот Архивариус.

Хранитель Малого Архива.

Высший огр.

Молчание или смерть!

Уровень 90.

Выглядел Бот Архивариус весьма колоритно — это был огромный огр, облачённый в превосходно сшитый камзол чёрного цвета, с лысой головой и длинными ушами, отдалённо напоминающими ослиные по своей форме. Огр сидел за низким столом и увлечённо читал громадную книгу, толстая обложка которой была окована металлическими пластинами.

Пока друзья рассматривали Хранителя, Орф недовольно поморщился и подошёл к одному из столов, на столешнице которого лежало несколько книг.

— Ну и что вы тут для меня приготовили? — едва слышно пробормотал он.

Однако стоило ему коснуться одной из книг, как перед друзьями тут же высветилось сообщение:

Недостаточно прав для пользования Архивом!

Получите или продлите права у Главного Библиотекаря!

— Что?! Да какого черта?! — возмутился Орф, даже не пытаясь умерить громкость своего голоса. Перед глазами отчаянно замигал окрасившийся красным цветом символ, но игрок не обратил на него внимания. Обернувшись, он с негодованием посмотрел на своих друзей. — Слушай, Рок! Ты, когда дверь открывал, таблички с надписью "Сумасшедший дом" не заметил?

Сам Рок в это время внимательно следил за Хранителем, глаза которого со злобой рассматривали хвостатого нарушителя. Медленно поднявшись из-за стола, огр оскалился и внезапно оглушительно заревел:


Зарукин Владислав Николаевич читать все книги автора по порядку

Зарукин Владислав Николаевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Дух Игры (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Дух Игры (СИ), автор: Зарукин Владислав Николаевич. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.