Глава 3
Скелет лесоруба Андрей поставил у входа в главный зал. Таким образом Герой, который войдет в комнату не сможет увидеть угрозу, и только когда сделает шаг вперед, тогда сбоку на него обрушиться сокрушительный удар топора.
На первое время пойдет, а дальше буду смотреть, что можно улучшить. С одним только скелетом сложновато продумать защиту.
Оказалось, что Подземелье пока рассчитано только на одного Приключенца. Чем выше уровень Подземелья, тем больше Героев одновременно смогут в него входить.
Пока в гроте всего один скелет, то и зайти сюда может только один Герой, плюс ко всему — написано, что уровень Героя должен соответствовать уровню Подземелья.
Андрей сразу же перевел взгляд на иконку своих владений в левом верхнем углу зрения.
«Заброшенное Подземелье — уровень 1»
Отлично, значит мне нужно быть готовым к нападению всего одного противника. Интересно, а смогу ли я сам его защищать? Думаю, в паре со скелетом мы бы смогли убить любого Приключенца первого уровня.
Только сейчас Краснов заметил небольшое свечение, которое виднелось из стены подземелья.
— Это еще что такое…? — парень подошел ближе.
В стене торчал небольшой синий кристалл. Юноша попытался его вытащить, но безуспешно. Нужно расколоть скальную породу, или попытаться аккуратно достать кристалл. На первый взгляд он крепкий, но насколько?
Андрей задумался и оглядел пещеру, почесывая подбородок. Взгляд сам собой упал на стоявшего у входа скелета-лесоруба.
— Точно! Иди сюда, скелет. — сказал он и махнул своему миньону.
Тот повиновался приказу и пошел к Хозяину.
— А теперь, выруби этот кристалл из камня, только аккуратно! не повреди его, а то заставлю тебя вырубить все эти корни со стен Подземелья.
Андрей сделал пару шагов в сторону. Скелет замахнулся большим топорищем и его колун с искрами врезался в горную породу.
— Класс… Вот было бы шикарно, если Нежить можно было бы брать с собой на вылазки из Подземелья… Нужно будет попробовать — Андрей уселся на ткань, которая служила ему постелью, и принялся изучать интерфейс системы под монотонные удары топора о камни.
Только сейчас парень обнаружил собственные показатели и единственный активный эффект, иконка которого постоянно мазолила глаза где-то на переферии зрения.
«Проклятье Смерти» — обнаружив переход в Королевство Сант, вы получили Проклятье Смерти — чем сильнее вы становитесь, тем быстрее вы приближаетесь к смерти. Это касается как вашего тела, так и мироощущения, эмоций, но не души.
Стоп-стоп… Что?
Краснов осмотрел себя.
— Мне кажется или моя кожа стала бледнее, чем была в той жизни, или здесь просто освещение хреновое…? Черт, я не хочу «приближаться к Смерти», чтобы это не значило.
Андрей не успел основательно подумать над этой мыслью, как вдруг среди монотонного звука долбления скальной породы, послышался негромкий звук, будто что-то стеклянное упало на землю.
— Гра-а-а… — безучастно прорычал Скелет, указывая обухом колуна на вывалившийся из скалы синий кристалл.
— Красавчик, лесоруб! Если бы я мог, я бы отсыпал тебе немного опыта, но кажется за такие задания ты его не можешь получать — Андрей подошел и поднял кристалл.
Интерфейс сразу же вывел описание предмета в виде красивого зеленого «окна».
«Филактерия Хозяина Подземелья» — В ней хранится осколок Души предыдущего Хозяина Подземелья. Он был пришельцем из далеких земель, но почти сумел достигнуть уровня Бога. Теперь его душа раздроблена на кристаллы. Если кто-либо завладеет филактерией, то вы потеряете контроль над Подземельем, над всеми вашими существами и постройками внутри Подземелья. Тщательно охраняйте и оберегайте филактерию, но помните что Вы не можете ее вынести из Подземелья или положить в Инвентарь. Филактерия должна постоянно быть в ваших владениях.
— Охереть… Такая важная вещь и просто была в скале… Получается, это что-то вроде моего сердца? Если филактерию разрушить — то я умру? — Андрей покрутил в руках небольшой синий кристалл.
За описанием предмета шли три вопросительных знака. Когда Андрей сфокусировал зрение на них, то вылезла подсказка:
«Дополнительные свойства и историю предмета вы можете получить улучшая свое Подземелье. Также вы можете отыскать ученого-некроманта, чтобы узнать больше информации о предмете»
Вдруг прямо перед глазами Краснова высветилось системное сообщение:
«Внимание! Защита абсолютная новичка выключена. Барьер убран.»
«Внимание! В ваше подземелье вторгся чужак!»
— Уже⁈ Он там стоял и караулил пока купол спадет что ли⁈ — парень резко обернулся в сторону выхода из пещеры.
Пока никого не видно и ничего не слышно.
«Вы можете самостоятельно защищать Подземелье»
Так, черт, нужно действовать быстро!
Андрей с помощью интерфейса проверил включено ли автоматическое срабатывание навыка у Скелета лесоруба. Все порядке, как только враг появится в зоне видимости, скелет сразу с размаха ударит топором. Отлично! Будешь бить из засады, пока я отвлеку внимание врага на себя.
Юноша достал меч и щит, встал с другой стороны от тоннеля, приготовившись броситься на любого, кто появится в проходе. Хотелось попробовать и найденный лук, но стрел пока слишком мало. Для тренировки стрельбы нужно найти или сделать еще, а пока — только меч.
В проходе гроте показалось лицо. Краснов уже прикрыл голову и часть груди щитом, затем сделал выпад вперед. Острие меча лишь прорезало щеку незнакомца. Он успел среагировать и чуть отскочил назад.
Теперь уже Андрей мог разглядеть своего противника. Это был лысый мужичок, лет тридцати с небольшим, в руке у него одноручный, не самый новый, ржавый меч. Одет мужик в простые кожаные и льняные вещи, а значит брони на нем совершенно нет. Можно кромсать врага на кусочки, вот только попасть бы.
Мужик округлил глаза, а затем он нахмурил брови и снисходительно окинул парня взглядом.
— Мальчишка⁈ В Подземелье? Ты что тут делаешь? — мужик не убирал оружие, наоборот встал в боевую стойку.
Андрея бросило в пот. Кроме того, что