бусами на шее, голый по пояс, босой, но в каких-то золотых шароварах и тянет на одной ноте — «О-о-о-м-м...», «о-о-о-о-о-м», «о-о-о-о...».
Надо полагать это и есть тот самый Расфор — ценитель этикета.
Но самым интересным было то, что творилось у потолка. Над головой этого спортсмена-культуриста хороводом кружился огромный разноцветный шар из разных духов. «На косяк океанских рыб, или скорее планктона смахивает» — решила про себя я.
Со стороны Расфор казался полностью погружённым в себя и ничего вокруг не замечающим, я решилась войти в этот зал, не выпуская удочки из рук — я про неё забыла. Ничего не произошло, босс не отреагировал. Я осмелела и было дело хотела начать экспроприацию вещичек, но вовремя дала себе по рукам — описания этих вещей на интерфейсе не появились, и они даже не подсвечивались, а значит и их ценность для игрока не слишком высока. Зато наводит на вопрос — зачем они здесь? Ответ довольно прост — ценные предметы принято прятать среди разного барахла. Стало быть, тут определённо есть что-то ценное.
Я наконец спрятала удочку и активировала скил «Мимикрия» и начала аккуратно перемещаться по залу осматривая предметы, разгребать не решилась, наверняка всё посыпалось бы и меня запалили за этим делом — я такие трюки знаю. Но как тогда разглядеть средь мусора бриллиант, если руками потрогать нельзя. И тут я вспомнила что есть у меня один способ, и достала из инвентаря зеркало что позаимствовала совсем недавно из своей комнаты. Крутя его и так, и эдак, я разглядывала хлам в его отражении. Чёткой картинки там было не видно: здорово светились бусы на шее НПС, духи были хорошо заметны, а вот остальное... Не так-то просто оказалось осматривать зал глядя в это мутное зеркало, но упорство и труд своё дело сделают — мигнуло что-то небольшое, прямоугольное справой стороны.
Я убрала зеркало и поспешила туда. Надо было быть очень аккуратной, та куча располагалась очень даже близко от НПС, одно неловкое движение, и он может очухаться и надо думать в восторге от грабежа не будет.
Разобрать эту кучу и не шуметь при этом оказалось совсем нелёгким делом, вещи были сложены не просто абы как, а весьма замысловато, и сцеплены между собой. Разбирать их требовалось в определённом порядке — смахивало на головоломку Interlocked, только большую. Но у меня не плохо такие вещи идут, я справилась, и тут... «та-дам», меня ждал сюрприз — и искомый ларчик тут был заныкан.
«Хрустальный ларец душ — божественный артефакт, категория ловушек. Сюда можно помещать, хранить и перемещать бесчисленное количество не материальных сущностей. Не разрушим. Квестовый предмет»
«Вами добыто 2/3 предмета по заданию Дейдора наставника всех лесников. Для получения награды обратитесь к Дейдору»
Повезло!
Я была готова прыгать от привалившего счастья, но шуметь по-прежнему было нельзя, так что просто лыбилась и ёрзала от переизбытка навалившихся чувств. Вот если мне сейчас удастся ещё и нужных духов вычислить... а я была почему-то уверена, что они именно тут сейчас находятся, кружатся вместе со всеми над головой этого дядьки.
Кстати, он по-прежнему тянул свое заунывное — «О-о-о-м-м...», «о-о-о-о-о-м», «о-о-о-о...» и ничего не замечал. Возможно мне не стоит тут задерживаться, если везло до сих пор не факт, что повезёт и дальше?
Я уставилась на косяк духов — действительно на стаю диковинных морских обитателей смахивает. Вновь вытащила удочку с прицепленными предметами и активировав «Бросок» запулила приманку прямо в центр этого косяка, но так что бы в случае чего не задеть НПС. К моему не малому удивлению крючок с наживкой не упал, повинуясь законам силы тяжести, а вопреки ему погрузился в тот воздушный шар как в воду — условности игры, надо полагать.
С первого раза ничего не получилось и со второго тоже... а вот закинув в шестой раз я, выудив крючок обнаружила, что к фотографии прилип небольшой, в ладони поместился бы, золотистый и пушистый на вид шарик. Я не стала сильно размышлять что это значит и просто поднесла ларец к этому шарику. Ларчик не открылся, а просто мигнул и духа засосало во внутрь, а в описании появилось следующее:
«Хрустальный ларец душ — помещено 1 сущность, тип — дух, враждебность — отсутствует, уровень сущности — 2»
Что бы это всё могло значить?
А в прочим, сейчас не важно. Я убрала фото в инвентарь, оставив только Барби и запулила её одну. И сразу выудила ещё что-то... На голубенькую ленточку этот дух походил, он буквально обвился вокруг моей куколки. Хочется надеяться, что души липнут к приманке из-за узнавания, а не просто так.
«Хрустальный ларец душ — помещено 2 сущности, тип — дух, враждебность — отсутствует, уровень сущности — 2 и 1»
Я пожала плечиками, убрала всё в инвентарь и тихо-тихо поползла было обратно. Решив не жадничать и побыстрее выбраться отсюда, я закинулась зельями и активировало колечко Халмаса. И...??!!!
«БАБАХ»
И чуть было не катапультировалась на потолок — так высоко и далеко я отпрыгнула. Расфор этот... этот нехороший человек блин, разнёс пол на том самом месте где была я всего мгновение назад и вид у него был жуткий, как у... как у одного из индийских божеств. Полуголый, раздулся раза в два, стал красным как варёный рак. А лицо... четыре лица... ЧЕТЫРЕ и все злобой перекошенные. Непропорциональные здоровущие клыки во рту-ртах не помещаются и торчат наружу, бешенные глаза аж из орбит вылазят. Куча рук и все с маникюром в стиле Росомахи — он ими как вентилятор лопастями размахивает.
Я-то наивная думала, что он сидит и ничего не видит, а он оказывается выжидал, видать ещё и подсматривал — может поиграться хотел, или так прописано было?
Мимикрия мне видимо помочь не смогла, а вот колечко сработало. Я дёрнулась было на выход, но босс одним скоком перегородил мне выход растопырив все свои руки, стал похож на вратаря. Дурной глаз его не впечатлил, даже не дёрнулся — ещё бы такая туша, я его уровня даже не видела. Куда там мне валить такого, тут как бы саму не завалили. А время-то уходит, манна-то у меня кончается. Я предприняла обходной манёвр и хотела было зайти с фланга, НПС выдвинулся в центр, я побежала прятаться за предметы, он дёрнулся было, но не уловил где я, хоть я и шумела — вот оно.
У всех боссов ради справедливости есть свои запрограммированные недостатки, главное их вовремя обнаружить — убить не