MyBooks.club
Все категории

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно

На сайте mybooks.club вы можете бесплатно читать книги онлайн без регистрации, включая Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно. Жанр: Книги магов издательство -,. Доступна полная версия книги с кратким содержанием для предварительного ознакомления, аннотацией (предисловием), рецензиями от других читателей и их экспертным мнением.
Кроме того, на сайте mybooks.club вы найдете множество новинок, которые стоит прочитать.

Название:
Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно
Издательство:
-
ISBN:
-
Год:
-
Дата добавления:
16 сентябрь 2019
Количество просмотров:
294
Читать онлайн
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно краткое содержание

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Рус, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки mybooks.club
Впервые вторая дилогия легендарного цикла под одной обложкой!Новая реальность обретает глубину и краски. Мир познает рождение, мир познает смерть. Пуповина, соединяющая Землю и Друмир, истончается, и даже Неназываемый не в силах предотвратить неизбежный катаклизм!Разве мог Глеб пройти мимо простой русской девчонки, чудом сбежавшей из китайского рабства и с тихим отчаяньем умоляющей помочь первого встреченного ею человека, говорящего на родном языке?И вот уже скручивается тугая пружина противостояния, невиданные ранее тысячные армии сходятся посреди Фронтира, пережигая килотонны маны, спекая песок в стекло и прорубая неуязвимые мифриловые доспехи. Яростное русское «Ура!» заглушает китайское «Ваньсуй!», и боги содрогаются от человеческой жестокости.

Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно читать онлайн бесплатно

Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно - читать книгу онлайн бесплатно, автор Дмитрий Рус

М-да, Глеб, ты мудак! У тебя в голове такое сокровище, а ты запихнул его на дальнюю полку!

Зрение переключилось в режим «Матрицы», высвечивая весь драгметалл в округе. Причем не только золото! Адаманта ни у кого не оказалось, а вот мифрил на доспехах моих воинов ярко сверкал фиолетовым светом. Тускло мерцало серебро, полыхал золотой каркас Цитадели. Именно так! Каркас! Все строение было пронизано тонкими нитями мановодов, точно такими же, как у топовых големов.

Системы управления, безопасности, освещения, ловушки, накопители – все это аппетитно жрало энергию. В принципе, нет проблемы запитывать артефакты дистанционно, перебрасывая микроканалы по мере надобности. Но КПД сего действа не особо радовало, год за годом манопотери копились и достигали чудовищных величин. А ведь при осаде именно этих двадцати процентов утечки может не хватить в самый критический момент.

Поэтому везде, где это возможно, артефакторы и архитекторы стремились протянуть тоненькую золотую жилку, благо грамм драгоценного металла настолько пластичен, что растягивается в двухкилометровую нить.

Так вот, замок Асмодея не был исключением, и сейчас все его коридоры, залы, артефакты, ловушки, скрытые проходы сверкали перед моими глазами золотым каркасом. Кстати, потайных дверей в подвале было целых три. Демон топтался у центральной, правая вела к залу с алтарем или еще чем-то могущественным – туда шел мановод толщиной чуть ли не с мизинец. Ну а левая скрывала за собой казну. Тонн этак пять серебра, причем в слитках. Вот только почему не золото, в Инферно тоже дефицит, и сюда добрались проклятые ловкачи?

– Асмодей, извини, что отвлекаю…

– Чего тебе?! – демон раздраженно пнул дверь ногой, и та неожиданно поддалась. Массивный кусок стены устало заскрипел и пополз в сторону, освобождая проход.

– Стесняюсь спросить. А почему ты хранишь казну исключительно в серебре, это чтобы ловкий вор не смог унести?

Верховный недоуменно наморщил лоб:

– Какое серебро, о чем ты? Мы его не любим, обжигающий металл!

Во артист! Я подмигнул и ткнул пальцем:

– Ну вот там, за дверью! Пять тонн серебра. Слева сокровищница, прямо твоя коллекция не знаю чего, а справа что-то жутко магическое, так ведь?

Рука демона непроизвольно дернулась к висевшему на поясе мечу, глаза Верховного сузились в узкие щелки, от тяжелого взгляда начала греться броня.

– Откуда ты?!. А впрочем, не важно… Где, говоришь, третья дверь?

Уже догадываясь, что ступил, я вновь очертил пальцем предполагаемый проем. Золотая паутина секретного замка медленно угасала, абилка честно отработала положенную ей минуту.

Демон застучал пальцами по разноцветным выступам плиток. Я подсказал:

– На одну выше и на две левее.

Асмодей хмыкнул, зыркнул недобро, но послушал.

Как ни странно – сработало: дефолтный код прошел, ДНК-тест опознал владельца Цитадели, полузабытая дверь радостно исполнила свой долг.

– Стой там! – приказал демон.

На ходу выпуская когти и покрываясь чешуей, он нырнул в темный проем. Через мгновение до меня донесся восхищенный выдох:

– Столучевую пентаграмму Серафиму в зад! Да здесь металла на тысячу мечей! Кто их только ковать будет?! Ох, неужели я смогу вновь увидеть блеск клинков Серебряного Легиона?!

Блин, своими руками клад отдал! Надо отжимать хоть что-то!

– Могу предложить услуги гномов кузнецов – всего за жалкие двадцать процентов сделают в лучшем виде. Ну, плюс усушка, утряска, выгорание там всякое…

Вынырнувший из хранилища Асмодей выглядел жутко довольным. Отряхивая с себя паутину, ухмыльнулся:

– Пятнадцать! И без всяких там «усушек!»

Эх… Ладно, свой маленький гешефт я все равно сделал. На всякий случай поинтересовался:

– Как насчет двадцати пяти процентов нашедшему клад?

– Не зарывайся! – отрезал демон. – Факелу я твоему помог? Без меня он бы еще сотню лет выстраивал правильный узор ауры! Ну и на заказе свое поимеешь. Как ты там говорил? Не греби все под себя?

Вот зараза! Решил подколоть:

– Ну тогда секрет мифрилового хранилища мне нет смысла раскрывать…

Вот на фига я это сказал?! В жизни не поверит, что пошутил…

– Идем… – Асмодей сверкнул глазами и кивнул рогатой башкой в сторону центральной двери. – Думаю, у меня найдется, на что обменять секрет мифрила…

Глава 12

Секретная база АНБ «Аризона-6» по исследованию виртпространств и феномена срыва. Сектор Друмира.

Отдел Аналитики и Боевого Планирования. Из внутреннего документооборота.

«…В ходе наблюдения за объектом «Кукла» и его ближайшим окружением установлен ряд аномалий. В некоторых аспектах объект превзошел двухгодичные результаты работ наших саб-лабораторий «Гамма» и «Эпсилон». Поиск объяснений результатов не дал, научникам требуется неограниченный доступ к «Кукле» для проведения дальнейшей цепочки экспериментов.

Среди обнаруженных аномалий: массовый срыв свежепризванных наемников, недостижимый для нас уровень коммуникации с оцифрованными неписями – вплоть до их вывода из-под игровых алгоритмов, контролирующих скриптов и присоединения к личному клану.

Особое беспокойство вызывает потенциал усиления русского кластера за счет ушедших в срыв детей. Анализ разговоров приближенных к «Кукле» лиц, полученный из логов в подконтрольных нам увеселительных заведениях, показывает: дети легко овладевают непрофильными боевыми умениями и заклинаниями.

По прогнозам ИскИна, уже через несколько десятков лет они смогут превратиться в бойцов-универсалов невероятной силы! Этот новый неучтенный фактор ставит под сомнение все планы и заготовки АНБ по будущему контролю над миром-колонией.

Настоятельно рекомендую повторение данного эксперимента нашими специалистами с соответствующим масштабированием. В качестве варианта предлагаю перевести в Друмир режимное Заведение для трудных подростков «Бойскаут». Комментарии техников с вариантами «сбоев оборудования», уводящих детей в срыв, прилагаются.

Хочется выразить недовольство недальновидной политикой корпорации Друмир по установке Первохрама Темного Пантеона в русской зоне ответственности. Я понимаю, предполагалась последующая демонизация Темной стороны с общемировой войной на территории ру-кластера и максимальной монетизацией данного события. Однако виртмиры больше не игрушки, бизнесмены отстранены от проекта, а вот мощнейший фактор усиления так и остался в руках русских.

Отдел Аналитики и Боевого Планирования разработал план под условным названием «Покой». Особая элегантность плана в последовательном достижении всех вставших перед нами задач и устранение появившихся помех.

Конспективно, в качестве первичного ознакомления:

1. Нагнетание гнева в англоязычных кластерах. Основные тезисы: Темные используют детей как живой щит, вступили в союз с адскими тварями.

2. Освободительный поход силами, гарантирующими прорыв и разрушение укреплений, подавление любого организованного сопротивления. Ориентировочно: от 50 до 100 тысяч игроков. Его цели:

2.1 Уничтожение Первохрама.

2.2 Передача детей органам опеки под нашим патронажем. Создание подконтрольной благотворительной организации «Дети – цветы Друмира!». Декларируемая деятельность – защита прав сорвавшихся несовершеннолетних.

2.3 Протекторат избранной группы кланов над доступом в Инферно.

3. В финальной фазе переброска спецгруппы АНБ для захвата «Куклы» и приближенных к нему лиц.

Детальную информацию, с полной раскладкой по предполагаемым затратам сил и средств, смотрите в приложении 2 к данному документу…»

– Приют для умалишенных… – едва слышно прошептал я.

Стоявший рядом Асмодей жмурился, как огромный кот, довольный произведенным впечатлением. В огромном, плохо освещенном зале лежали, бродили, покачивались в трансе сотни фигур с безвольно поникшими головами. Орки, эльфы, хуманы, гоблины…

Умалишенных… Какое правильное слово. Души несчастных зависли в пространственном кармане у Асмодея, генерируя ману и во многом определяя силу демона. До легендарных дьяволов, с их миллиардными запасниками, Верховному еще ой как далеко. Но даже эта мини-кунсткамера пугала и подавляла.

Демон тряхнул руками, засучил несуществующие рукава и бодро произнес:

– Ну-с, сейчас отберем твоих бойцов и быстренько раскидаем души по оболочкам, тут главное – не перепутать! Ты уже можешь доставать Нагрудник Боли, чтоб потом не копаться!

Пошатываясь и цокая копытами, мимо нас прошагал кентавр с сонным безразличным взглядом. Вот он, оказывается, какой…

Делаю скриншот – газетчики за него отвалят мешок золота…

Ну и как же он, бедняга, сюда попал? Присматриваюсь:


Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки mybooks.club.


Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно отзывы

Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Кн. III. Долг. Кн. IV. Инферно, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.